Habilidades de Guerrero

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Habilidades por profesión
Guerrero-icono-peque.pngGuerrero Guarda-icono-peque.pngGuardabosques Monje-icono-peque.pngMonje Nigro-icono-peque.pngNigromante Hipno-icono-peque.pngHipnotizador Elem-icono-peque.pngElementalista Ase-icono-peque.pngAsesino Ritu-icono-peque.pngRitualista Para-icono-peque.pngParagón Der-icono-peque.pngDerviche

Contenido

Mediante-misión.png Estas habilidades pueden conseguirse mediante misiones, mira la habilidad para obtener más información

Adrenalina.png Adrenalina necesaria

Energía.png Energía necesaria

Lanzamiento.png Tiempo de activación

Recarga.png Tiempo de recarga


Dominio del hacha

Si puedes ver esto, apreta ctrl+f5 para refrescar la página.
Barrido de hacha.jpg Barrido de hacha Ataque con hacha. Si este ataque impacta a un enemigo que tenga una herida grave, harás +1...8 de daño, y ese enemigo quedará lisiado durante 15 segundos.
    5 Adrenalina        
Común   Se puede obtener mediante una misión
Decapitación.jpg Decapitación Élite - Ataque con hacha. Pierdes toda la adrenalina y energía. Si este ataque impacta, harás +5..41 de daño y el enemigo objetivo sufrirá una herida grave durante 5..17 segundos. Este ataque siempre causa un golpe crítico.
    8 Adrenalina        
Nightfall    
Desmembrar.jpg Desmembrar Ataque con hacha. Si impacta, este hachazo causará una herida grave al enemigo objetivo, lo que reducirá la salud máxima de ese objetivo en 20% durante 5...17 segundos.
    5 Adrenalina        
Común   Se puede obtener mediante una misión
Eviscerar.jpg Eviscerar Élite - Ataque con hacha. Si impacta, haces +1..25 de daño y causarás una herida grave, lo que reducirá el máximo de salud de tu objetivo en 20% durante 5..17 segundos.
    8 Adrenalina        
Prophecies    
Giro y hachazo.jpg Giro y hachazo Ataque con hacha. Si este ataque impacta a un enemigo que tenga una herida grave, harás 1...16 más de daño y ese enemigo pasará a estar débil durante 20 segundos.
    5 Adrenalina        
Prophecies   Se puede obtener mediante una misión
Golpe del ejecutor.jpg Golpe del ejecutor Ataque con hacha. Este ataque hace +10...34 de daño si impacta.
    8 Adrenalina        
Común   Se puede obtener mediante una misión
Golpe penetrante.jpg Golpe penetrante Ataque con hacha. Si impacta, harás +5...17 de daño. Este ataque de hacha tiene un 20% de penetración de armadura.
    5 Adrenalina        
Prophecies Duplicada de Tajo penetrante Se puede obtener mediante una misión
Hacha ciclón.jpg Hacha ciclón Ataque con hacha. Realizas un ataque de hacha giratorio contra todos los oponentes adyacentes que causa +4...10 de daño.
    5 Energía     4 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Hacha furiosa.jpg Hacha furiosa Ataque con hacha. Si el Hacha furiosa impacta, harás +5...29 de daño. Si se bloquea el ataque, ganarás tres de adrenalina.
    5 Energía     6 Recarga
Factions    
Hacha giratoria.jpg Hacha giratoria Élite - Ataque con hacha. Si el Hacha giratoria impacta, harás +5..17 de daño y cualquier actitud que estuviera usando el enemigo terminará. No se puede bloquear.
    4 Adrenalina        
Factions    
Hachazo agonizante.jpg Hachazo agonizante Ataque con hacha. Si este ataque impacta harás +5..17 de daño. Si el enemigo objetivo tenía una herida grave, le interrumpirás.
    6 Adrenalina 1 Activación    
Nightfall    
Hachazo crítico.jpg Hachazo crítico Ataque con hacha. Si consigues dar este golpe, harás +5..17 de daño y si consigues un ataque crítico, interrumpirás además al enemigo.
    5 Energía 1 Activación 15 Recarga
Nightfall    
Hachazo desbaratador.jpg Hachazo desbaratador Ataque con hacha. Si impacta, este ataque interrumpe la acción actual del objetivo. Si esa acción era una habilidad, estará desactivada durante 20 segundos.
    6 Adrenalina        
Común    
Hachazo rápido.jpg Hachazo rápido Ataque con hacha. Si este ataque impacta, harás +1...16 de daño. Si se bloquea el Hachazo rápido, tu objetivo sufrirá una herida grave durante 20 segundos y recibirá 1...16 más de daño.
    5 Energía     4 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Hachazo vivaz.jpg Hachazo vivaz Ataque con hacha. Si impacta, este ataque es siempre un golpe crítico.
    3 Adrenalina        
Eye of the North    
Partir en dos.jpg Partir en dos Élite - Ataque con hacha. Este ataque hace +10..26 de daño si impacta.
    4 Adrenalina        
Común    
Tajada triple.jpg Tajada triple Élite - Ataque con hacha. Atacas al enemigo objetivo y a los adyacentes. Cada ataque hace +10...34 de daño.
    5 Energía     10 Recarga
Factions    
Tajo desgarrador.jpg Tajo desgarrador Ataque con hacha. Haces +5...17 de daño si este golpe impacta. Si alcanza a un enemigo derribado, sufrirá una hemorragia durante 5...17 segundos.
    5 Adrenalina        
Factions    
Tajo penetrante.jpg Tajo penetrante Ataque con hacha. Si impacta, harás +5...17 de daño. Este ataque de hacha tiene un 20% de posibilidades de penetrar la armadura.
    5 Adrenalina        
Factions Duplicada de Golpe penetrante  

Dominio del martillo

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Contraataque de martillo.jpg Contraataque de martillo Ataque con martillo. Si este ataque impacta a un objetivo que esté atacando, éste es derribado.
    4 Adrenalina        
Común   Se puede obtener mediante una misión
Golpe aplastante.jpg Golpe aplastante Ataque con martillo. Si este ataque impacta, harás +1...16 de daño. Si golpeas a un enemigo caído, le harás una herida grave, lo que reducirá el máximo de salud de tu objetivo en un 20% durante 5...17 segundos.
    5 Energía     10 Recarga
Prophecies   Se puede obtener mediante una misión
Golpe auspiciante.jpg Golpe auspiciante Ataque con martillo. Si el Golpe auspiciante impacta, haces +5...17 de daño y ganas 3...7 de energía. Si el enemigo objetivo está sufiendo debilitamiento, este ataque no se puede bloquear.
    5 Adrenalina        
Factions    
Golpe autoritario.jpg Golpe autoritario Ataque con martillo. Este ataque hace +1...16 de daño si impacta. Si se derriba al enemigo objetivo, queda aturdido durante 1...7 segundos.
    5 Energía     20 Recarga
Nightfall    
Golpe brutal.jpg Golpe brutal Ataque con martillo. Si este ataque impacta, harás +5...17 de daño. Si se bloquea este ataque, tu objetivo es derribado y sufre 5...17 de daño.
    5 Energía     6 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Golpe de barriga.jpg Golpe de barriga Ataque con martillo. Si este ataque golpea a un enemigo que esté derribado, la nube de polvo resultante cegará a los enemigos adyacentes durante 3...6 segundos.
    5 Energía 1 Activación 10 Recarga
Prophecies    
Golpe de desequilibrio.jpg Golpe de desequilibrio Ataque con martillo. Si este martillazo impacta, tu objetivo sufrirá debilidad durante 5...17 segundos.
    4 Adrenalina 1 Activación    
Común   Se puede obtener mediante una misión
Golpe de mokele.jpg Golpe de mokele Ataque con martillo. Si este ataque impacta, harás +5..17 de daño y ganarás 2 golpes de adrenalina.
    5 Energía     12 Recarga
Nightfall    
Golpe del cazamagos.jpg Golpe del cazamagos Élite - Ataque con martillo. Si este ataque impacta, derribas al enemigo objetivo. Si éste está bajo los efectos de un encantamiento, no te podrá bloquear.
    8 Adrenalina        
Nightfall    
Golpe del yeti.jpg Golpe del yeti Ataque con martillo. Pierdes toda la adrenalina. Atacas a todos los enemigos adyacentes. Si este ataque alcanza a un enemigo que esté sufriendo una condición, le derribarás. (50% de probabilidades de fallar con dominio del martillo 4 o inferior)”.
    7 Adrenalina     1 Recarga
Factions    
Golpe duro.jpg Golpe duro Ataque con martillo. Se pierde toda la adrenalina. Si este ataque impacta a un enemigo que sufra debilidad, ese enemigo es derribado y harás +1...24 de daño.
    5 Adrenalina        
Común    
Golpe eficaz.jpg Golpe eficaz Élite - Ataque con martillo. Si el Golpe eficaz impacta, haces +10...34 de daño y anulas cualquier actitud que esté usando el enemigo objetivo. El enemigo objetivo estará debilitado durante 5...17 segundos. Este ataque no puede bloquearse.
    4 Adrenalina        
Factions    
Golpe enrabietado.jpg Golpe enrabietado Élite - Ataque con martillo. Si el Golpe enrabietado impacta, ganas 1..3 de adrenalina. Si alcanzas a un enemigo en movimiento, haces +10..34 de daño y le derribas.
    5 Energía     5 Recarga
Factions    
Golpe feroz.jpg Golpe feroz Ataque con martillo. Si el Golpe Feroz impacta, harás +5...17 de daño. Si el enemigo objetivo está sufriendo debilitamiento, también padecerá herida grave durante 1...7 segundos.
    6 Adrenalina        
Factions    
Golpe poderoso.jpg Golpe poderoso Ataque con martillo. Este ataque hace +10...34 de daño si impacta.
    7 Adrenalina        
Común   Se puede obtener mediante una misión
Golpe pulverizador.jpg Golpe pulverizador Ataque con martillo. Si alcanzas a un enemigo derribado, sufrirá debilitamiento y una herida grave durante 5...17 segundos.
    4 Adrenalina        
Eye of the North    
Golpe renovador.jpg Golpe renovador Ataque con martillo. Si impacta, el Golpe renovador hace +10...34 de daño. Si golpeas a un enemigo derribado, ganas 3 de energía y esta habilidad se recargará instantáneamente.
    5 Energía 1 Activación 30 Recarga
Factions    
Golpe renovador.jpg Golpe renovador (PvP) Ataque con martillo. Si impacta, el Golpe renovador hace +5...17 de daño. Si golpeas a un enemigo derribado, ganas 3 de energía y esta habilidad se recargará instantáneamente.
    5 Energía     30 Recarga
Factions    
Martillazo.jpg Martillazo Ataque con martillo. Se pierde toda la adrenalina. Si el Martillazo impacta, tu objetivo es derribado.
    6 Adrenalina        
Común   Se puede obtener mediante una misión
Martillo devastador.jpg Martillo devastador Élite - Ataque con martillo. Si el Martillo devastador impacta, tu objetivo es derribado y sufrirá debilidad durante 5...17 segundos.
    7 Adrenalina        
Común    
Rompespaldas.jpg Rompespaldas Élite - Ataque con martillo. Si el Rompespaldas impacta, haces +1...16 de daño y tu objetivo es derribado. Si tienes un nivel de fuerza 8 o superior, el derribo dura 4 segundos.
    9 Adrenalina        
Prophecies    
Tajo brutal.jpg Tajo brutal Ataque con martillo. Ataca a todos los enemigos adyacentes. Cada enemigo al que alcances recibe +1...16 de daño.
    5 Energía     5 Recarga
Prophecies    
Temblor de tierra.jpg Temblor de tierra Élite - Ataque con martillo. El enemigo objetivo y todos los adyacentes caen al suelo (50% de posibilidades de fallo con dominio del martillo 4 o inferior).
    8 Adrenalina        
Prophecies    

Fuerza

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Aceleración.jpg Aceleración Actitud. Corres un 25% más rápido durante 8...18 segundos.
    4 Adrenalina        
Prophecies    
Actitud berserker.jpg Actitud berserker Actitud. Durante 5...10 segundos, atacas un 33% más rápido y ganas un 50% más de adrenalina. La Actitud berserker finaliza si usas una habilidad.
    5 Energía     20 Recarga
Común    
Actitud de batalla de enano.jpg Actitud de batalla de enano Élite - Actitud. Durante 5..10 segundos, si llevas un martillo, atacas un 33% más deprisa, ganas +40 de armadura y tus habilidades de ataque interrumpen a los enemigos si los alcanzas.
    5 Energía     20 Recarga
Prophecies    
Actitud felina.jpg Actitud felina Actitud. Durante 4...9 segundos, atacas un 33% más deprisa. La Actitud felina termina si alguno de tus ataques falla.
    5 Energía     20 Recarga
Factions    
Astucia del Guerrero.jpg Astucia del Guerrero Habilidad. Durante 5...10 segundos, tus ataques de combate cuerpo a cuerpo no se pueden bloquear.
    10 Energía     60 Recarga
Común    
Ataque en embestida.jpg Ataque en embestida Élite - Actitud. Durante 1...8 segundos, corres un 33% más deprisa. Tu siguiente ataque cuerpo a cuerpo hará +10...34 de daño y esta actitud terminará. También acabará si usas alguna habilidad.
    5 Energía     5 Recarga
Nightfall    
Ataque poderoso.jpg Ataque poderoso Ataque cuerpo a cuerpo. Este ataque hace +10...34 de daño si impacta.
    5 Energía     3 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Barrido de Leviatán.jpg Barrido de Leviatán Ataque cuerpo a cuerpo. Si este ataque impacta harás +5...17 de daño. Si se bloquea este ataque, tu objetivo es derribado y sufre 10...29 de daño.
    5 Energía     8 Recarga
Factions Duplicada de Barrido del grifo  
Barrido del grifo.jpg Barrido del grifo Ataque cuerpo a cuerpo. Si este ataque impacta, harás +5...17 de daño. Si se bloquea este ataque, tu objetivo es derribado y sufre 10...29 de daño.
    5 Energía     8 Recarga
Prophecies Duplicada de Barrido de Leviatán Se puede obtener mediante una misión
Blandir.jpg Blandir Élite - Habilidad. Todas tus habilidades de ataque pasarán a estar recargadas. Ganas 2...6 de energía por cada habilidad que recargues con Blandir.
    5 Energía 1 Activación 8 Recarga
Prophecies    
Cabezazo.jpg Cabezazo Élite - Habilidad. Haces 40...88 de daño al enemigo al que toques. Quedas aturdido durante 5...17 segundos.
    15 Energía ¾ Activación 20 Recarga
Nightfall    
Carga de toro.jpg Carga de toro Élite - Actitud. Durante 5...10 segundos, te mueves un 33% más rápido y, si golpeas a un enemigo en movimiento, será derribado. La Carga de toro finaliza si utilizas una habilidad.
    5 Energía     20 Recarga
Prophecies    
Carga enrabietada.jpg Carga enrabietada Actitud. Durante 5..13 segundos, te mueves un 25% mas deprisa. La Carga enrabietada termina cuando consigas dar un ataque, momento en que ganarás 0..3 golpes de adrenalina.
    5 Energía     20 Recarga
Nightfall    
Comodidad del león.jpg Comodidad del león Habilidad. Todos tus sellos quedan desactivados durante 12 segundos. Te curas 50...96 de salud y ganas 0...3 de adrenalina.
    4 Adrenalina 1 Activación 1 Recarga
Nightfall    
Contraataque.jpg Contraataque Ataque cuerpo a cuerpo. Si impacta este ataque, harás +5...29 de daño. Si el enemigo estaba atacando, ganarás 2...5 de energía
    5 Energía     6 Recarga
Nightfall    
Desafiar al dolor.jpg Desafiar al dolor Élite - Habilidad. Durante 20 segundos tienes 90...258 de salud adicional, 20 de armadura adicional y recibes -1...8 de daño.
    5 Adrenalina        
Prophecies    
Desafiar al dolor.jpg Desafiar al dolor (PvP) Élite - Actitud. Durante 20 segundos tienes 90...258 de salud adicional y 20 de armadura adicional.
    5 Adrenalina        
Prophecies    
Desarme.jpg Desarme Ataque con espada. Interrumpes la acción del enemigo. Si éste estaba atacando, todas sus habilidades de ataque estarán desactivadas durante 0..2 segundos.
    5 Energía ½ Activación 20 Recarga
Eye of the North    
Explosión agresiva.jpg Explosión agresiva Actitud. Durante 2...8 segundos, atacas un 33% más rápido. Cuando esta actitud termine, perderás toda la adrenalina.
    5 Energía     12 Recarga
Nightfall    
Flagelo.jpg Flagelo Actitud. Durante 1...12 segundos, atacas un 33% más rápido pero te mueves un 33% más despacio.
    4 Adrenalina        
Nightfall    
Fortaleza del Guerrero.jpg Fortaleza del Guerrero Élite - Habilidad. Durante 5...29 segundos, ganas 3 de energía cada vez que golpees cuerpo a cuerpo. La Fortaleza del Guerrero no puede aumentar tu energía por encima de 10...22.
    5 Energía     30 Recarga
Prophecies    
Fortaleza del Guerrero.jpg Fortaleza del Guerrero (PvP) Élite - Actitud. Durante 5...29 segundos, ganas 3 de energía cada vez que golpees cuerpo a cuerpo. La Fortaleza del Guerrero no puede aumentar tu energía por encima de 10...22.
    5 Energía     30 Recarga
Prophecies    
Furia de batalla.jpg Furia de batalla Élite - Actitud. Durante 5...17 segundos, te mueves un 33% más rápido y ganas el doble de adrenalina de los ataques. La Furia de batalla termina si utilizas alguna habilidad que no sea de adrenalina.
    4 Adrenalina        
Común    
Furia del Ntouka.jpg Furia del Ntouka Élite - Habilidad. Ganas 1...6 golpes de adrenalina. Durante 10 segundos, cada vez que uses una habilidad de adrenalina, se recargará durante 5 segundos.
    5 Energía     15 Recarga
Nightfall    
Furia primitiva.jpg Furia primitiva Élite - Actitud. Durante 1...12 segundos, atacas un 33% más rápido y te mueves un 25% mas rápido, pero recibes el doble de daño.
    4 Adrenalina     10 Recarga
Factions    
Golpe antihechizos.jpg Golpe antihechizos Élite - Ataque cuerpo a cuerpo. Si este ataque impacta, harás +5...17 de daño. Si el objetivo está bajo los efectos de un encantamiento, no lo podrá bloquear.
    5 Energía ½ Activación 3 Recarga
Nightfall    
Golpe corporal.jpg Golpe corporal Ataque cuerpo a cuerpo. Si este ataque impacta, haces +10...34 de daño al enemigo objetivo. Si tiene la armadura rota, sufrirá una herida grave durante 0...12 segundos.
    7 Adrenalina        
Eye of the North    
Golpe de escudo.jpg Golpe de escudo Habilidad. Durante 5...10 segundos, si estás llevando un escudo, bloquearás la siguiente habilidad de ataque contra ti. Si era una habilidad cuerpo a cuerpo, quedará desactivada durante 15 segundos adicionales y el atacante será derribado.
    5 Energía     20 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Golpe del protector.jpg Golpe del protector Ataque cuerpo a cuerpo. Si este ataque golpea a un enemigo en movimiento, le harás 10...34 de daño adicional.
    5 Energía ½ Activación 3 Recarga
Prophecies   Se puede obtener mediante una misión
Golpe del toro.jpg Golpe del toro Ataque cuerpo a cuerpo. Si este ataque impacta a un enemigo en movimiento, le harás +5...25 de daño y caerá al suelo.
    5 Energía     10 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Propulsión.jpg Propulsión Actitud. Corres un 25% más rápido durante 8...13 segundos.
    5 Energía     15 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Sello de Dolyak.jpg Sello de Dolyak Sello. Durante 8...18 segundos, tienes +10...34 armadura y no te pueden derribar, pero tu movimiento se reduce en un 75%.
            20 Recarga
Prophecies    
Sello de fuerza.jpg Sello de fuerza Sello. Tus siguientes ataques (1...13) hacen +5 de daño.
        1 Activación 45 Recarga
Factions    
Sello de vitalidad.jpg Sello de vitalidad Sello. Tienes +50...250 de salud máxima. Este sello se acaba si consigues dar un ataque.
        ¼ Activación 20 Recarga
Nightfall    
Soportar el dolor.jpg Soportar el dolor Habilidad. Durante 7...16 segundos tienes 90...258 de salud adicional.
    5 Energía     30 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
¡Os vengaré!.jpg ¡Os vengaré! Grito. Por cada aliado muerto, durante 10 segundos la salud se regenera en +3...6 y atacas un 25% más deprisa.
    5 Energía     45 Recarga
Prophecies    
¡Quería hacerlo!.jpg ¡Quería hacerlo! Grito. Si te derriban, ganas 1...4 golpes de adrenalina.
    5 Energía     8 Recarga
Eye of the North    
¡Sobreviviré!.jpg ¡Sobreviviré! Grito. Ganas +3 de regeneración de salud por cada condición que sufras. Esta regeneración finaliza a los 5...10 segundos.
    5 Energía     30 Recarga
Prophecies   Se puede obtener mediante una misión
¡Vais a morir!.jpg ¡Vais a morir! Grito. Si el enemigo objetivo está por debajo del 50% de salud, ganas 1...3 de adrenalina.
    5 Energía     15 Recarga
Factions    

Esgrima

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Cien espadas.jpg Cien espadas Élite - Habilidad. Durante 15 segundos, siempre que ataques con una espada, todos los enemigos adyacentes reciben 10..22 de daño perforante.
    5 Energía     25 Recarga
Común    
Cortar arteria.jpg Cortar arteria Ataque con espada. Si este ataque impacta, el oponente sufrirá una hemorragia durante 5...21 segundos, lo que le hará ir perdiendo salud.
    4 Adrenalina        
Común   Se puede obtener mediante una misión
Cortar tendón.jpg Cortar tendón Ataque con espada. Si este ataque impacta, tu objetivo pasará a estar lisiado durante 3...13 segundos, lo que reducirá su movimiento.
    10 Energía     15 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Cortarodillas.jpg Cortarodillas Ataque con espada. Si este ataque impacta a un enemigo lisiado, ganas 2...6 de energía y 1...3 golpes de adrenalina.
    5 Adrenalina 1 Activación    
Eye of the North    
Corte bárbaro.jpg Corte bárbaro Ataque con espada. Si este ataque impacta, harás +5...25 de daño. Si no estás manteniendo ninguna actitud, también harás una hemorragia durante 5...13 segundos.
    6 Adrenalina        
Nightfall    
Corte profundo.jpg Corte profundo Ataque con espada. Si este ataque impacta a un enemigo con una hemorragia, haces 5...17 más de daño y el enemigo sufrirá una herida grave, lo que reducirá el máximo de su salud en 20% durante 5...17 segundos.
    6 Adrenalina        
Común   Se puede obtener mediante una misión
Cuchillada precisa.jpg Cuchillada precisa Ataque con espada. Si este ataque impacta, harás +1...16 de daño. Si se bloquea este ataque, tu objetivo sufrirá una hemorragia durante 25 segundos y recibirá 1...16 de daño.
    5 Energía     4 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Espada temblorosa.jpg Espada temblorosa Élite - Ataque con espada. Si la Espada temblorosa impacta, haces +10...34 de daño. Si este ataque golpea a un enemigo en movimiento, quedará aturdido durante 5 segundos.
    5 Adrenalina        
Factions    
Estocada final.jpg Estocada final Ataque con espada. Se pierde toda la adrenalina. Si la Estocada final impacta, harás 1...32 más de daño. El daño se dobla si el objetivo tenía menos del 50% de salud.
    10 Adrenalina        
Común   Se puede obtener mediante una misión
Golpe de Jaizhenju.jpg Golpe de Jaizhenju Ataque con espada. Si el Golpe de Jaizhenju impacta, harás +1...24 de daño. Si no estás utilizando una actitud, no se podrá bloquear.
    5 Energía     8 Recarga
Factions Duplicada de Golpe puro  
Golpe de los colmillos de acero.jpg Golpe de los colmillos de acero Ataque con espada. Si este ataque impacta, harás +1...25 de daño. Si golpeas un objetivo derribado, ganarás 1...4 de adrenalina.
    8 Adrenalina     1 Recarga
Nightfall    
Golpe del dragón.jpg Golpe del dragón Élite - Ataque con espada. Si el Golpe del dragón impacta, harás +10...34 de daño y ganarás 1...4 de adrenalina.
    10 Adrenalina        
Factions    
Golpe firme.jpg Golpe firme Ataque con espada. Si consigues dar este golpe, harás +5...17 de daño, además de 5...17 extra si estás manteniendo alguna actitud.
    6 Adrenalina        
Factions    
Golpe puro.jpg Golpe puro Ataque con espada. Si el Golpe puro impacta, harás +1...24 de daño. Si no estás utilizando una actitud, no se podrá bloquear.
    5 Energía     8 Recarga
Prophecies Duplicada de Golpe de Jaizhenju Se puede obtener mediante una misión
Tajada del sol y la luna.jpg Tajada del sol y la luna Ataque con espada. Atacas al enemigo por partida doble. No se puede bloquear.
    8 Adrenalina        
Factions    
Tajo de Aladeacero.jpg Tajo de Aladeacero Ataque con espada. Este ataque hace +1...32 de daño si impacta.
    8 Adrenalina        
Factions Duplicada de Tajo de Galrath  
Tajo de Galrath.jpg Tajo de Galrath Ataque con espada. Este ataque hace +1...32 daño si impacta.
    8 Adrenalina        
Prophecies Duplicada de Tajo de Aladeacero  
Tajo lisiador.jpg Tajo lisiador Élite - Ataque con espada. Si este ataque impacta, el enemigo objetivo quedará lisiado durante 5...13 segundos y sufrirá una hemorragia durante 10...22 segundos.
    6 Adrenalina        
Nightfall    
Tajo salvaje.jpg Tajo salvaje Ataque con espada. Si este ataque impacta, interrumpe la acción del enemigo objetivo. Si la acción era un conjuro, haces 1...32 de daño adicional.
    5 Energía ½ Activación 15 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión

Táctica

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Actitud defensiva.jpg Actitud defensiva Actitud. Durante 1...4 segundos, tienes un 75% de posibilidades de bloquear ataques cuerpo a cuerpo y proyectiles. Cuando la Actitud defensiva acabe, ganas un golpe de adrenalina por cada habilidad de ataque cuerpo a cuerpo que tengas (máximo 0...3).
    5 Adrenalina     8 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Actitud del soldado.jpg Actitud del soldado Élite - Actitud. Durante 5...13 segundos, tienes un 75% de posibilidades de bloquear. Atacas un 33% más deprisa si estás bajo los efectos de un grito o cántico.
    5 Energía     15 Recarga
Nightfall    
Actitud del soldado.jpg Actitud del soldado (PvP) Élite - Actitud. Durante 4...9 segundos, atacas un 33% más deprisa si estás bajo los efectos de un grito o cántico.
    5 Energía     8 Recarga
Nightfall    
Actitud disciplinada.jpg Actitud disciplinada Actitud. Durante 1...3 segundos, ganas +10 de armadura y tienes un 75% de probabilidades de bloquear ataques. La Actitud disciplinada finaliza si utilizas una habilidad de adrenalina.
    5 Energía     15 Recarga
Prophecies    
Actitud equilibrada.jpg Actitud equilibrada Actitud. Durante 8...18 segundos, no puedes ser derribado ni recibir daño extra de un ataque crítico.
    5 Energía     30 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Actitud firme.jpg Actitud firme Élite - Actitud. Durante 10 segundos, la próxima vez que intenten derribarte, en lugar de ello ganas 1...3 golpes de adrenalina y 1...6 de energía.
    5 Energía     6 Recarga
Nightfall    
Actitud precavida.jpg Actitud precavida Actitud. Durante 1...5 segundos, bloqueas todas las habilidades de ataque que se utilicen contra ti. Por cada una que detengas, ganas adrenalina y 5 de energía. La Actitud precavida finaliza si utilizas una habilidad.
    10 Energía     10 Recarga
Prophecies    
Actitud protectora.jpg Actitud protectora Actitud. Durante 1..5 segundos, mientras lleves un escudo, tienes un 75% de probabilidades de bloquear y el daño se reduce en 2 por cada rango de fuerza (15 de reducción máxima de daño).
    5 Energía     15 Recarga
Prophecies   Se puede obtener mediante una misión
Bloqueo favorable.jpg Bloqueo favorable Élite - Actitud. Durante 8 segundos, bloqueas el siguiente ataque contra ti. Ganas 1...3 golpes de adrenalina cuando esta actitud acabe.
    1 Adrenalina     2 Recarga
Factions    
Defensa de Bonetti.jpg Defensa de Bonetti Actitud. Durante 5...10 segundos, tienes un 75% de posibilidades de bloquear ataques cuerpo a cuerpo y con proyectiles. Ganas 5 de energía por cada ataque cuerpo a cuerpo bloqueado. La Defensa de Bonetti finaliza si utilizas una habilidad.
    8 Adrenalina        
Prophecies   Se puede obtener mediante una misión
Defensa del gladiador.jpg Defensa del gladiador Élite - Actitud. Durante 5...10 segundos, tienes un 75% de posibilidades de bloquear los ataques que te hagan. Siempre que bloquees de este modo un ataque cuerpo a cuerpo, el atacante sufrirá 5...29 de daño.
    5 Energía     30 Recarga
Prophecies    
Defensa del protector.jpg Defensa del protector Actitud. Durante 5...10 segundos, los aliados adyacentes tienen un 75% de probabilidades de bloquear ataques. La Defensa del protector acaba cuando te muevas.
    5 Energía     30 Recarga
Factions    
Defensa del soldado.jpg Defensa del soldado Actitud. Durante 1...5 segundos, tienes un 75% de probabilidades de bloquear ataques si estás bajo los efectos de un grito o cántico. Ganas 1 golpe de adrenalina por cada ataque bloqueado.
    5 Energía     15 Recarga
Nightfall    
Desviar flechas.jpg Desviar flechas Actitud. Durante 1...5 segundos, tienes un 75% de posibilidades de bloquear ataques. Si bloqueas un ataque con proyectil, los enemigos adyacentes sufren una hemorragia durante 5...13 segundos.
    5 Adrenalina     12 Recarga
Prophecies    
Emoción de la victoria.jpg Emoción de la victoria Ataque cuerpo a cuerpo. Si este ataque impacta, hace +20...36 de daño. Si tienes más salud que el enemigo objetivo, ganas 1...2 golpes de adrenalina.
    5 Energía     8 Recarga
Común    
Empujón.jpg Empujón Élite - Habilidad. El enemigo al que toques es derribado. Si ese enemigo estaba en movimiento, su actitud acaba y recibe 15...63 de daño antes de ser derribado.
    5 Energía ¾ Activación 15 Recarga
Factions    
Estocada.jpg Estocada Habilidad. Durante 8 segundos, mientras empuñes una espada, bloquearás el próximo ataque cuerpo a cuerpo contra ti, y tu atacante recibirá 20...68 de daño.
    4 Adrenalina        
Prophecies    
Estocada mortal.jpg Estocada mortal Habilidad. Durante 8 segundos, mientras empuñes una espada, bloquearás el próximo ataque cuerpo a cuerpo contra ti, y tu atacante sufrirá 15...75 daño y una hemorragia durante 3...21 segundos.
    5 Energía     10 Recarga
Prophecies    
Golpe del soldado.jpg Golpe del soldado Ataque cuerpo a cuerpo. Si este ataque impacta, harás +10...34 más de daño. Si estás bajo los efectos de un grito o cántico, no se podrá bloquear.
    5 Energía     4 Recarga
Nightfall    
Golpe desesperado.jpg Golpe desesperado Ataque cuerpo a cuerpo. Si este ataque impacta, harás +10...34 de daño y tu objetivo sufrirá una de las siguientes condiciones: herida grave (durante 20 segundos), debilidad (20 segundos), hemorragia (25 segundos) o lisiadura (15 segundos). Después del Golpe desesperado caerás al suelo.
    5 Energía     7 Recarga
Prophecies Duplicada de Golpe embriagado  
Golpe embriagado.jpg Golpe embriagado Ataque cuerpo a cuerpo. Si este ataque impacta, harás +10...34 de daño y tu objetivo sufrirá una de las siguientes condiciones: herida grave (durante 20 segundos), debilidad (20 segundos), hemorragia (25 segundos) o lisiadura (15 segundos). Después del Golpe embriagado, serás derribado.
    5 Energía     7 Recarga
Factions Duplicada de Golpe desesperado Se puede obtener mediante una misión
Sello de curación.jpg Sello de curación Sello. Ganas 82...154 salud. Tendrás -40 de armadura cuando uses esta habilidad.
        2 Activación 4 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Velocidad de soldado.jpg Velocidad de soldado Actitud. Te mueves un 15% más rápido durante 3...15 segundos. Te mueves un 15% extra más deprisa si estás bajo los efectos de un grito o cántico.
    5 Energía     12 Recarga
Eye of the North    
¡Alzad los escudos!.jpg ¡Alzad los escudos! Grito. Durante 5...10 segundos, tú y los miembros del equipo al alcance del oído ganan +60 de armadura contra ataques con proyectil.
    10 Energía     30 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
¡Carga!.jpg ¡Carga! Élite - Grito. Todos los aliados al alcance del oído dejan de estar lisiados. Durante 5...11 segundos, estos aliados se mueven un 33% más rápido.
    5 Energía     20 Recarga
Común    
¡Cuidado!.jpg ¡Cuidado! Grito. Los miembros del grupo al alcance del oído ganan +5...21 de armadura durante 10 segundos. Este grito acaba después de 10 ataques recibidos.
    4 Adrenalina     4 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
¡Cuidado!.jpg ¡Cuidado! (PvP) Grito. Los miembros del grupo al alcance del oído ganan +5...21 de armadura durante 10 segundos. Este grito acaba después de 1...3 ataques recibidos.
    4 Adrenalina     4 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
¡Hasta el límite!.jpg ¡Hasta el límite! Grito. Por cada enemigo al alcance del oído (un máximo de 1...5), ganas un golpe de adrenalina. Durante 10...18 segundos, tu máximo de salud aumenta en 10...50.
    5 Energía     15 Recarga
Prophecies   Se puede obtener mediante una misión
¡La victoria es mía!.jpg ¡La victoria es mía! Élite - Grito. Ganas 10...56 de salud y 3...6 de energía por cada condición que sufra el enemigo objetivo.
    5 Energía     15 Recarga
Prophecies    
¡Temedme!.jpg ¡Temedme! Grito. Todos los enemigos cercanos pierden 1...3 de energía. Durante 1...12 segundos, tus ataques cuerpo a cuerpo tienen +5...25% de probabilidades de dar un golpe crítico contra enemigos parados.
    4 Adrenalina     6 Recarga
Prophecies   Se puede obtener mediante una misión
¡No pasarán!.jpg ¡No pasarán! Grito. Todos los enemigos adyacentes en movimiento son derribados. Esta habilidad se recarga 1...7 segundos más deprisa por cada enemigo derribado (máximo 25 segundos).
    5 Energía     45 Recarga
Factions    
¡Retirada!.jpg ¡Retirada! Grito. Si hay algún aliado muerto al alcance del oído, tu grupo se moverá un 33% más deprisa durante 5...10 segundos
    5 Energía     20 Recarga
Factions    

Sin atributo

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Golpe de distracción (Eye of the North).jpg Ataque de distracción Ataque cuerpo a cuerpo. Si el Ataque de distracción impacta, no hace ningún daño e interrumpe la acción del enemigo objetivo. Si éste tenía la armadura rota, la habilidad quedará desactivada durante 20 segundos.
    5 Energía ½ Activación 15 Recarga
Eye of the North    
Ataque simbólico.jpg Ataque simbólico Ataque cuerpo a cuerpo. Si este ataque impacta, harás +12 de daño por cada sello que lleves equipado (máximo 70 de daño adicional).
    4 Adrenalina        
Eye of the North    
Defensa frenética.jpg Defensa frenética Actitud. Durante 8 segundos tienes un 75% de probabilidades de bloquear ataques, pero te harán el doble de daño.
    5 Energía     10 Recarga
Nightfall    
Frenesí.jpg Frenesí Actitud. Durante 8 segundos, atacas un 33% más rápido, pero recibirás el doble de daño.
    5 Energía     4 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Golpe de distracción (común).jpg Golpe de distracción (común) Ataque cuerpo a cuerpo. Golpeas con tu arma al objetivo, sin hacer daño pero interrumpiendo la acción que esté realizando (y las de los enemigos adyacentes).
    5 Energía ½ Activación 10 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Golpe violento.jpg Golpe violento Ataque cuerpo a cuerpo. Se pierde toda la adrenalina. Si impacta, este ataque será un golpe crítico y cualquier actitud que estaba usando el enemigo terminará. No se puede bloquear.
    5 Energía     8 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Pulso.jpg Pulso Habilidad. Tú y el enemigo al que toques sois derribados. Pierdes la actitud que tengas en este momento.
    5 Energía ¾ Activación 12 Recarga
Eye of the North    
Ráfaga.jpg Ráfaga Actitud. Durante 5 segundos, tu velocidad de ataque se aumenta en un 33%, pero haces 25% menos de daño.
    5 Energía     5 Recarga
Prophecies   Se puede obtener mediante una misión
Rompecráneos.jpg Rompecráneos Élite - Ataque cuerpo a cuerpo. Si este ataque impacta, interrumpirás la acción del enemigo objetivo. Si está lanzando un conjuro, quedará aturdido durante 10 segundos.
    9 Adrenalina ½ Activación    
Prophecies    
¡Cobarde!.jpg ¡Cobarde! Élite - Grito. Si el enemigo objetivo se está moviendo, es derribado.
    4 Adrenalina        
Factions    
¡De rodillas!.jpg ¡De rodillas! Grito. Pierdes toda la adrenalina. Si algún enemigo adyacente está derribado, recargarás todas tus actitudes.
    6 Adrenalina        
Factions    
¡Por la justicia!.jpg ¡Por la justicia! Grito. Durante 20 segundos, ganas un 100% más de adrenalina.
    5 Energía     45 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
¡Por la justicia!.jpg ¡Por la justicia! (PvP) Grito. Durante 8 segundos, cada vez que consigas atacar, ganas 1 extra de adrenalina.
    5 Energía     45 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
¡Te han abandonado!.jpg ¡Te han abandonado! Élite - Grito. Si el enemigo objetivo no se encuentra cerca de un aliado, quedará lisiado y debilitado durante 8 segundos.
    5 Energía     10 Recarga
Nightfall    


Habilidades por profesión
Guerrero-icono-peque.pngGuerrero Guarda-icono-peque.pngGuardabosques Monje-icono-peque.pngMonje Nigro-icono-peque.pngNigromante Hipno-icono-peque.pngHipnotizador Elem-icono-peque.pngElementalista Ase-icono-peque.pngAsesino Ritu-icono-peque.pngRitualista Para-icono-peque.pngParagón Der-icono-peque.pngDerviche
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