Derribar
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Derribar es una acción que provoca la caída al suelo de un personaje o enemigo, durante la cual éste no puede moverse, atacar o utilizar habilidades (excepto algunas que son de activación instantánea como gritos o actitudes). La duración habitual de un derribo son dos segundos, aunque habilidades que pueden tener mayor duración (e.g. Rompespaldas) o usar una insignia de piedra para alargar la duración un segundo adicional.
Derribar no se considera una interrupción a efectos de la mecánica del juego, por eso una habilidad como Mantra de determinación no impedirá que el derribo interrumpa la activación de alguna habilidad. Las habilidades interrumpidas por un derribo deberán recargarse antes de poder usarlas de nuevo.