Insignia

De GuildWiki.es
Saltar a: navegación, buscar

Contenido

Descripción

Las Insignias son artículos de mejora a las estadísticas base de las armaduras, para aplicarlos a las armaduras hechas a mano que están disponibles en Elona y desde la actualización del 25 de mayo de 2007 también a las armaduras disponibles en Tyria y Cantha, incluyendo las armaduras de Obsidiana fabricada en la Fisura de la Aflicción. Asi mismo también en el panel de equipo de PvP. Las insignias proporcionan bonificaciones diversas a las armaduras. Por ejemplo, la insignia radiante proporciona una bonificación de energía adicional, además de la estadística base de la armadura.

Antes de Guild Wars Nightfall, los efectos proporcionados por algunas insignias, eran inherentes a las armaduras, y se hallaban dentro de las estadísticas base de las armaduras. Separando las insignias de las estadísticas de la armadura, los jugadores pueden ahora obtener bonificaciones de las insignias en cualquier armadura hecha a mano de que elijan. Esto permite la combinación de cualquier funcionalidad con cualquier aspecto visual de armadura. Las insignias son el prefijo en una pieza de la armadura, así que puedes también tener una runa (sufijo) en la misma pieza de la armadura. Algunas insignias tendrán diversos bonificadores cuando están aplicadas a diversas piezas de la armadura. Hay que hacer notar que solo pueden colocarse insignias a una armadura, únicamente de la profesión primaria que posea el personaje. Se pueden adquirir insignias para las armaduras de los héroes.

Adquisición

Las insignias se pueden obtener de un comerciante de runas y se pueden usar para comerciar con otros jugadores. En PvE es posible obtenerlas reciclando algunas armaduras reciclables. A la vez al identificar una armadura reciclable que contenga una insignia, esta se desbloqueará para la cuenta. En PvP, las insignias se puede desbloquear mediante un Sacerdote de Balthazar a cambio de recompensas de Balthazar. Los personajes PVP pueden crear armaduras con insignias en el panel de equipamiento PVP. Estas insignias no pueden ser recicladas para usarlas en los personajes PVE.

Listado de Insignias

Nombre Icono Mejora

Comunes

Superviviente Insignia-común-superviviente.PNG Salud +15 (en armadura del pecho)
Salud +10 (en armadura de piernas)
Salud +5 (en otras armaduras)
Radiante Insignia-común-radiante.PNG Energía +3 (en armadura del pecho)
Energía +2 (en armadura de piernas)
Energía +1 (en otras armaduras)
Firme Insignia-común-firme.PNG Armadura +10 (contra daño físico)
Pendenciero Insignia-común-pendenciero.PNG Armadura +10 (mientras se ataca)
Bendición Insignia-común-bendición.PNG Armadura +10 (al estar bajo los efectos de un Conjuro con encantamiento)
Heraldo Insignia-común-heraldo.PNG Armadura +10 (mientras lleves un objeto)
Centinela Insignia-común-centinela.PNG Armadura +10 (mientras se mantiene una actitud)

GuerreroGuerrero-icono.png

Caballero Insignia-Gr-caballero.PNG Daño físico recibido -3
Piedra Insignia-Gr-piedra.PNG Aumenta en 1 segundo el tiempo que estarán en el suelo los enemigos derribados. (máximo: 3 segundos) (No acumulable)
Dreadnought Insignia-Gr-dreadnought.PNG Armadura +10 (contra daño de elementos)
Centinela Insignia-Gr-centinela.PNG Armadura +20 (Fuerza nec. 13, contra daño de elementos)
Teniente Insignia-Gr-teniente.PNG Reduce la duración de los maleficios que te echen un 20% y el daño que hagas en un 5% (No acumulable)
Armadura -20

GuardabosquesGuarda-icono.png

Montaña Insignia-Gu-montaña.PNG Armadura +15 (contra daño frío)
Leñero Insignia-Gu-fuego.PNG Armadura +15 (contra daño de fuego)
Hidromántico Insignia-Gu-hidromántico.PNG Armadura +15 (contra daño de relámpago)
Explorador Insignia-Gu-explorador.PNG Armadura +10 (mientras uses una preparación)
Tierra Insignia-Gu-tierra.PNG Armadura +15 (contra daño de tierra)
Domador Insignia-Gu-domador.PNG Armadura +10 (mientras tu mascota está viva)

MonjeMonje-icono.png

Trotamundos Insignia-M-trotamundos.PNG Armadura +10 (contra daño de elementos)
Discípulo Insignia-M-discípulo.PNG Armadura +15 (al estar bajo los efectos de una Condición)
Anacoreta Insignia-M-anacoreta.PNG Armadura +5 (mientras recargas 1 habilidad o más)
Armadura +5 (mientras recargas 3 habilidades o más)
Armadura +5 (mientras recargas 5 habilidades o más)

NigromanteNigro-icono.png

Con sangre Insignia-N-sangre.PNG Reduce en un 25% el tiempo de lanzamiento de los conjuros que explotan cadáveres (No-acumulable)
Torturador Insignia-N-torturador.PNG Armadura +10
Se aumenta en 6 los ataques que sean con daño sagrado (en armadura del pecho)
Se aumenta en 4 los ataques que sean con daño sagrado (en armadura de las piernas)
Se aumenta en 2 los ataques que sean con daño sagrado (en otras armaduras)
Cordones de hueso Insignia-N-cordones.PNG Armadura +15 (contra daño perforante)
Maestro de siervos Insignia-N-maestro de siervos.PNG Armadura +5 (mientras controles 1 siervo o más)
Armadura +5 (mientras controles 3 siervos o más)
Armadura +5 (mientras controles 5 siervos o más)
Malhechor Insignia-N-malhechor.PNG Armadura +20 (al estar bajo los efectos de un Conjuro con maleficio)
Enterrador Insignia-N-enterrador.PNG Armadura +5 (Si la salud es inferior a 80%)
Armadura +5 (Si la salud es inferior a 60%)
Armadura +5 (Si la salud es inferior a 40%)
Armadura +5 (Si la salud es inferior a 20%)

HipnotizadorHipno-icono.png

Virtuoso Insignia-H-virtuoso.PNG Armadura +15 (mientras actives habilidades)
Artífice Insignia-H-artifice.PNG Armadura +3 (por cada sello equipado)
Prodigio Insignia-H-prodigio.PNG Armadura +5 (mientras recargas 1 habilidad o más)
Armadura +5 (mientras recargas 3 habilidades o más)
Armadura +5 (mientras recargas 5 habilidades o más)

ElementalistaElem-icono.png

Hidromante Insignia-E-hidromante.PNG Armadura +10 (contra daño de elementos)
Armadura +10 (contra daño frío)
Geomante Insignia-E-geomante.PNG Armadura +10 (contra daño de elementos)
Armadura +10 (contra daño de tierra)
Piromante Insignia-E-piromante.PNG Armadura +10 (contra daño de elementos)
Armadura +10 (contra daño de fuego)
Aeromante Insignia-E-aeromante.PNG Armadura +10 (contra daño de elementos)
Armadura +10 (contra daño de relámpago)
Prismático Insignia-E-prismático.PNG Armadura +5 (Magia de aire nec.9)
Armadura +5 (Magia de tierra nec.9)
Armadura +5 (Magia de fuego nec.9)
Armadura +5 (Magia de agua nec.9)

AsesinoAse-icono.png

Avanzado Insignia-A-avanzado.PNG Armadura +10 (contra daño físico)
Armadura +10 (contra daño contundente)
Infiltrado Insignia-A-infiltrado.PNG Armadura +10 (contra daño físico)
Armadura +10 (contra daño perforante)
Saboteador Insignia-A-saboteador.PNG Armadura +10 (contra daño físico)
Armadura +10 (contra daño cortante)
Acechador
Nocturno
Insignia-A-acechador nocturno.PNG Armadura +15 (mientras se ataca)

RitualistaRitu-icono.png

Chamán Insignia-R-chamán.PNG Armadura +5 (mientras controles 1 o más espíritus)
Armadura +5 (mientras controles 2 o más espíritus)
Armadura +5 (mientras controles 3 o más espíritus)
Fragua Fantasma Insignia-R-fragua fantasma.PNG Armadura +15 (al estar bajo los efectos de un Conjuro con arma)
Místico Insignia-R-místico.PNG Armadura +15 (mientras actives habilidades)

ParagónPara-icono.png

Centurión Insignia-P-centurión.PNG Armadura +10 (al estar bajo los efectos de un grito, eco o cántico)

DervicheDer-icono.png

Caminante del
viento
Insignia-D-caminante del viento.PNG Armadura +5 (al estar bajo los efectos de 1 o más Conjuro con encantamiento)
Armadura +5 (al estar bajo los efectos de 2 o más Conjuros con encantamiento)
Armadura +5 (al estar bajo los efectos de 3 o más Conjuros con encantamiento)
Armadura +5 (al estar bajo los efectos de 4 o más Conjuros con encantamiento)
Abandonado Insignia-D-abandonado.PNG Armadura +10 (al no estar bajo los efectos de ningún Conjuro con encantamiento)
Herramientas personales
Espacios de nombres

Variantes
Acciones
Navegación
Herramientas
Compartir
Publicidad