Grito
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Grito: "Frase inspiradora que os beneficia a ti y a tus aliados o que afecta negativamente a los enemigos cercanos."
Si se usa un grito que lleva el nombre entre comillas, todo el mundo verá el nombre del grito en una burbuja de diálogo que aparecerá encima del usuario.
Los gritos iguales no se acumulan, ni usándolos tu ni tus compañeros a la vez. Los gritos no tienen tiempo de activación, así que no se pueden interrumpir. Al no ser ni actitudes ni encantamientos, no se pueden quitar a no ser que el usuario muera.
Habilidades relacionadas
Las siguientes habilidades están relacionadas con los gritos:
- Defensa del soldado te da un 75% de bloquear ataques mientras estés bajo el efecto de un grito.
- Actitud del soldado atacas un 33% más rápido mientras estés bajo el efecto de un grito.
- Golpe del soldado es un ataque que no se puede bloquear mientras estés bajo el efecto de un grito.
- Vientos ruidosos los gritos cuestan más energía cuando se usen dentro del alcance del espíritu.
- Minoría ruidosa los enemigos malditos no pueden usar gritos.
- Pozo de silencio los enemigos que se encuentren dentro del pozo no pueden usar gritos.
- Pulmones ulcerosos inflinge una hemorragia en los enemigos malditos cuando usen un grito.
- Elocuente sea Sogolon hace que los gritos duren más.
- Cierre llameante cuando se acabe un grito en el aliado objetivo los enemigos adyacentes se quemen.
- Armonía duradera los gritos en el aliado objetivo duran más.
- Furia del soldado aumenta tu velocidad de ataque un 33% mientras estés bajo el efecto de un grito.
- Canción de la restauración cura al aliado objetivo cuando este use un grito.
- Coro vitalizante hace que el siguiente grito cueste menos energía.
- Final vigorizante proporciona energía al aliado objetivo cuando un grito termine en él.
- Cierre de restauración cura al aliado objetivo cuando un grito termine en él.
- Cierre purificador quita una condición al aliado objetivo cuando un grito termine en él.
- Sello de agresión te proporciona dos golpes de adrenalina si te encuentras bajo el efecto de un grito.
Ecos que se reactivan con un grito:
- Estribillo afilado proporciona al aliado objetivo armadura contra daño cortante.
- Estribillo agresivo incrementa la velocidad de ataque del usuario en un 33%.
- Estribillo quemador si el aliado objetivo ataca a un enemigo que tenga más salud, este se quemará.
- Estribillo sanador hace que el aliado objetivo obtenga una regeneración de salud.