Daño elemental

De GuildWiki.es
Saltar a: navegación, buscar

El daño elemental es daño de tierra, daño de relámpago, daño de fuego, y daño frío.

Cada una de las modificaciones de abajo también cuentan como daño elemental.

Contenido

Modificadores de armas para daño elemental:

  • Con daño de granito, con daño frío, con daño ardiente y con daño de descarga (mejoras principales) hacen daño elemental.
  • Los objetos también pueden tener modificadores que den armadura +4-7 contra daño elemental o armadura +4-10 contra cualquiera de los cuatro tipos de daño elemental.

Armadura contra daño elemental:

  • Los guardabosques tienen la opción de tener en la armadura armadura +30 contra todo daño elemental y la opción de añadir inscripciones que dan armadura +15 contra daño de fuego, frío, relámpago o tierra.
  • Los elementalistas tienen la opción de tener en la armadura armadura +10 contra todo daño elemental y la opción de añadir inscripciones que dan armadura +10 contra daño de fuego, frío, relámpago o tierra.
  • Los monjes tienen la opción de añadir inscripciones que dan armadura +10 contra daño elemental.
  • Los guerreros tienen la opción de añadir inscripciones que dan armadura +10 contra daño elemental, o armadura +20 contra daño de elementos con requerimiento fuerza 13.

Habilidades relacionadas

Guarda-icono.pngGuardabosques

Supervivencia de la naturaleza

Sin atributo

Hipno-icono.pngHipnotizador

Magia de inspiración

Elem-icono.pngElementalista

Magia de tierra

Magia de agua

Efectos del daño elemental en las criaturas

La mayoría de los guardabosques son resistentes al daño elemental.

Herramientas personales
Espacios de nombres

Variantes
Acciones
Navegación
Herramientas
Compartir
Publicidad