Daño elemental
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El daño elemental es daño de tierra, daño de relámpago, daño de fuego, y daño frío.
Cada una de las modificaciones de abajo también cuentan como daño elemental.
Contenido |
Modificadores de armas para daño elemental:
- Con daño de granito, con daño frío, con daño ardiente y con daño de descarga (mejoras principales) hacen daño elemental.
- Los objetos también pueden tener modificadores que den armadura +4-7 contra daño elemental o armadura +4-10 contra cualquiera de los cuatro tipos de daño elemental.
Armadura contra daño elemental:
- Los guardabosques tienen la opción de tener en la armadura armadura +30 contra todo daño elemental y la opción de añadir inscripciones que dan armadura +15 contra daño de fuego, frío, relámpago o tierra.
- Los elementalistas tienen la opción de tener en la armadura armadura +10 contra todo daño elemental y la opción de añadir inscripciones que dan armadura +10 contra daño de fuego, frío, relámpago o tierra.
- Los monjes tienen la opción de añadir inscripciones que dan armadura +10 contra daño elemental.
- Los guerreros tienen la opción de añadir inscripciones que dan armadura +10 contra daño elemental, o armadura +20 contra daño de elementos con requerimiento fuerza 13.
Habilidades relacionadas
GuardabosquesSupervivencia de la naturaleza Sin atributo |
Hipnotizador
|
Elementalista |
- Y las habilidades para sus subclases: daño de tierra, daño de relámpago, daño de fuego y daño frío.
Efectos del daño elemental en las criaturas
La mayoría de los guardabosques son resistentes al daño elemental.