Ataque

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Un ataque puede significar lo siguiente:

  • Un golpe con un arma, ya sea cuerpo a cuerpo o a distancia.
  • Un "ataque físico" o un "ataque elemental" se referiere a daño físico y a daño elemental respectivamente, cuando es usado comunmente para describir armas o armaduras sin usar términos del juego precisos (por ejemplo, "esta armadura tiene +10 de defensa contra ataques elementales").

Nota: Solamente las habilidades que digan expresamente "Ataque con..." realizan un ataque. Aquellas habilidades que causan daño directo a un oponente sin realizar un golpe con un arma, como Bengala, no se consideran un ataque.

Ataques en combate

Ataques de combate pueden ser clasificados en ataques cuerpo a cuerpo y ataques a distancia.

Ataques cuerpo a cuerpo

Un ataque cuerpo a cuerpo se realiza cuando el atacante golpea con una espada, hacha, martillo, dagas, o guadaña. O bien si el atacante no es humano, con una garra, entre otros.

Ataques a distancia

Un ataque a distancia se realiza cuando el atacante golpea con un arco, báculo, varita o lanza. Cabe destacar que este tipo de ataques siempre se consideran a distancia, incluso si el oponente se encuentra justo delante. Un ataque a distancia empieza cuando el arma está preparada y finaliza cuando el proyectil es lanzado.

Habilidades de combate

Activando una habilidad de ataque provoca que el personaje ataque. Este ataque será considerado como cuerpo a cuerpo o a distancia dependiendo del arma que se porte.

  • Dentro de cada tipo de ataque hay diferentes velocidades de ataque. Incluso en el caso de los arcos, también tienen diferentes gamas y arcos propios independientes de las demás velocidades de los otros tipos de armas de ataque a distancia.
  • El hecho de acertar el golpe es irrelevante para considerarse un ataque. Por ejemplo, si el atacante tiene sobre sí el Espíritu rencoroso, si falla, recibirá daño de la misma forma que si hubiera acertado el golpe.
  • Si el atacante no padece ceguera, ni el oponente, ni el atacante, no están afectados por los efectos de alguna habilidad que altere el bloqueo, la evasión o el fallo de los ataques, ni el ataque no está obstaculizado (en el caso de las armas a distancia), ni tampoco el proyectil se evita (también en el caso de las armas a distancia); entonces el ataque acertará. No hay posibilidad de error por parte de un personaje, siempre tiene que estar afectado por factores externos. Cabe destacar que hay algunas habilidades que pueden contrarrestar el bloqueo y otras que no puede ser bloqueadas.
  • Si el ataque acierta, se produce daño. Mira daño para ver cómo varios factores contribuyen.
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