Arco

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Contenido

General

Los arcos son armas de dos manos que lanzan proyectiles que causan daño perforante, hay muchos tipos de arcos en Guild Wars. El atributo de puntería del guardabosques mejora el daño hecho por el arco. Las habilidades de puntería sólo pueden ser usadas cuando se tiene equipado un arco.

Clases de arcos

En general hay cinco clases diferentes de arcos, los cuales tienen diferentes cualidades (el tiempo de recarga, el alcance (Distancia), la velocidad del proyectil, el tipo de trayectoria de la flecha y la probabilidad de acertar en el objetivo (Puntería)). La velocidad del proyectil y la trayectoria que recorre afectan directamente a la probabilidad de acierto de la clase de arco (Puntería), mientras que el tiempo de recarga afecta al daño por segundo que es capaz de infligir el arco. La trayectoria de la flecha se refiere a si viaja en linea recta o en parábola, en el último caso puede superar ciertos obstáculos.

Arma Tiempo de recarga Distancia1 Velocidad del proyectil2 Trayectoria Puntería2 Características especiales
Arco largo 2.4 segundos 1.6 0.59 segundos Normal Media Ninguno
Arco simple 2.0 segundos 1.6 0.88 segundos Alta Baja Ninguno
Arco de cuerno 2.7 segundos 1.4 0.59 segundos Normal Media 10% Penetración de armadura
Arco recurvado 2.4 segundos 1.4 0.40 segundos Recta Buena Ninguno
Arco corto 2.0 segundos 1.05 0.59 segundos Normal Media Ninguna

1 La distancia es una aproximación usando como medida la zona de peligro en un suelo más o menos plano.

  • Si estás a más altura que tu objetivo se incrementa la distancia del alcance de tus flechas y si estás más bajo se acorta.

2 La velocidad del proyectil y la probabilidad de acierto (puntería) está calculado para un enemigo situado a la distancia de disparo de un Arco corto.

El daño máximo de un arco es siempre 15-28, independientemente de la clase de arco. El requerimiento mínimo observado para los arcos de daño máximo es de 7. El daño máximo observado para los arcos con un requerimiento de 0 es de 9-13, aunque el Arco de caramelo, un objeto obtenido en las fiestas del Día Invernal, hace daño 15-15 pero no requiere atributo.

Tipos de Arco

Básicos

Normales

Arcos PvP
  • Arco simple de PvP
  • Arco de cuerno de PvP
  • Arco largo de PvP
  • Arco recurvado de PvP
  • Arco corto de PvP
Armas de principiante        
Reinos de los dioses    

Prophecies

Clase de arco Arco simple Arco de cuerno Arco largo Arco recurvado Arco corto
Coleccionista / Armero
Otros arcos
Arcos Únicos

Factions

Clase de arco Arco simple Arco de cuerno Arco largo Arco recurvado Arco corto
Arcos de zarza
Arcos de Naga      
Arcos pestilentes      
Otros arcos        
Arcos de las misiones de élite      
Arcos únicos en (Isla de Shing Jea)      
Arcos Únicos en (Cantha)
Arcos Únicos (La Madriguera de Urgoz)    

Nightfall

Clase de arco Arco simple Arco de cuerno Arco largo Arco recurvado Arco corto

Arcos

Arcos Únicos

Eye of the North

Clase de arco Arco simple Arco de cuerno Arco largo Arco recurvado Arco corto

Arcos

Arcos Únicos

Mejoras y modificaciones para arcos

Las mejoras son cuerda de arco (mejora principal) y empuñadura de arco (mejora secundaria).

Notas

Como otras muchas armas, la media luna, nativa del Prophecies, también puede encontrarse en Factions y Nightfall.

Herramientas personales
Espacios de nombres

Variantes
Acciones
Navegación
Herramientas
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