Espada
|
General
Una Espada es un arma para la mano derecha que causa daño cortante (o en algunos casos daño contundente). Al contrario que otras armas de guerrero, muchas habilidades de espada usan energía en vez de adrenalina. Algunas habilidades de espadas se apoyan en la hemorragia para hacer más daño, asi que, contra los enemigos que no pueden sangrar, un hacha o un martillo puede ser una mejor elección.
- Definición del diccionario de espada:"Arma blanca, larga, recta, aguda y cortante, con guarnición y empuñadura."[1].
El atributo de esgrima del guerrero mejora el daño hecho por la espada y sus habilidades, y normalmente es el requerimiento de este tipo de arma. Las habilidades de este atributo sólo pueden ser ejecutadas si se tiene equipada una espada.
Características del arma
Las espadas tienen un rango de daño más estrecho que las hachas y martillos, de cualquier modo el promedio de daño es comparable (por ejemplo, con una espada pueden hacer unos 5-7 ataques mientras que con un hacha del mismo tipo se realizarán unos 3-9).
El daño máximo de la espada es 15-22. El requerimiento mínimo observado para las armas de daño máximo es de 7. El daño máximo observado para las espadas con un requerimiento de 0 ha sido de 8-10.
Las espadas tienen un tiempo de ataque de 1.33 segundos.
Mejoras y modificadores
Una espada puede ser mejorada con una empuñadura mágica (el prefijo de la espada) y/o un pomo (el sufijo de la espada) para añadir características extras al arma.
Además una espada puede venir con un número de modificadores mágicos no reciclables.
Ver "mejoras de armas" y "modificaciones de armas" para más detalles.
Tipos de espada
Nota: La apariencia visual del arma no tiene influencia sobre las características del arma. Una espada bastarda con daño 15-22 es tan buena como una espada sombría con daño 15-22. La apariencia que prefieras es simplemente una cuestión de gustos.
Los siguientes tipos de espadas pueden ser encontradas en Guild Wars: