Ceguera
Ceguera | ||||||
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Detalles | ||||||
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Visualización | ||||||
La ceguera es una condición que hace fallar a un personaje en casi todos sus ataques. La indicación visual es una sombra negra moteada bailando enfrente de los ojos del personaje afectado.
Contenido |
Descripción en el juego
Condición. Mientras sufras este mal, tus ataques cuerpo a cuerpo y a distancia tienen un 90% de probabilidades de fallar. Tus proyectiles también tienen una mayor posibilidad de desviarse del objetivo deseado. |
Notas
- La ceguera puede neutralizar casi completamente a cualquier personaje de ataque físico mientras duren sus efectos. Esto la convierte en una condición muy útil tanto en PvE como en PvP.
- Las Runas de Claridad y las inscripciones "He abierto los ojos" reducen la duración de la condición.
- Los proyectiles lanzados bajo esta condición tenderán a desviarse a la derecha o izquierda del objetivo, aún si este está quieto. Este efecto hace que esquivarlos sea mucho más sencillo. Esto efecto no se aplica a los proyectiles mágicos (por ejemplo Esfera de relámpago) pero si a las varas y varitas.
Habilidades relacionadas
Habilidades que causan Ceguera |
Golpe de barriga - Ceguera a los adyacentes si golpea a un objetivo derribado. |
Arrojar tierra - Al objetivo y todos los adyacentes. |
Ineptitud (élite) - Si el objetivo ataca mientras dure el maleficio.
Sello de la medianoche (élite) - A uno mismo y al objetivo, en toque. |
Destello cegador
Erupción - Al terminar el efecto del conjuro. Explosión de ceniza - Si el objetivo está derribado. Marca atenuada (élite) - Al recibir daño de relámpago. Oleada cegadora (élite) - El objetivo queda ciego, si estás bajo un encantamiento los adyacentes también. |
Golpe en las sienes (élite)
Polvo de humo defensivo - A los objetivos adyacentes, la próxima vez que te golpeen estando bajo esta actitud. |
Alma rota - A los objetivos cercanos al espíritu enemigo destruído.
Arma de sombra - Cuando un enemigo golpee al aliado que lleva este arma, quedará ciego. Ciego sea Mingson - A todos los objetivos cercanos, al soltar las cenizas. Nanasombría - Los ataques de este espíritu causan ceguera. |
Aura de polvo de ébano (élite) - Si llevas un arma que cause daño de tierra.
Manto polvoriento - Al terminar el encantamiento. |
Habilidades que se benefician o niegan la Ceguera |
Sello de antídoto - Elimina la ceguera.
Suelo resbaladizo - Si el objetivo está ciego, es derribado. Furia inadvertida - Los enemigos cegados no te pueden bloquear. Sello de sombras - Daño adicional a los objetivos cegados. Visión del más allá - Inmunidad a la ceguera durante 5 segundos. |
Habilidades sólo PvE |
Santuario sombrío - En uno mismo
Graznido del cuervo (Bendición del cuervo) - Elimina la ceguera de los aliados al alcance del oído y causa ceguera a los enemigos cercanos. Mina de pólvora - A todos los enemigos cercanos a la trampa cuando se active. Ataque escurridizo - Si el ataque impacta en el objetivo. |
Enlaces relacionados
Condiciones | |
Aturdimiento • Armadura rota • Ceguera • Debilidad • Enfermedad • Hemorragia • Herida grave • Lisiadura • Quemadura • Veneno |