Aturdimiento
Aturdimiento | ||||||
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Detalles | ||||||
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Visualización | ||||||
El Aturdimiento es una condición que hace que un personaje tarde el doble en lanzar conjuros, y a su vez que estos se interrumpan con facilidad. La indicación visual consiste en una serie de burbujas blancas alrededor de la cabeza del afectado.
Contenido |
Descripción en el juego
Condición. Mientras estés aturdido, tardarás dos veces más en lanzar conjuros y se te podrá interrumpir con facilidad cuando lo hagas. |
Notas
- Cuando un conjuro es fácilmente interrumpible, se interrumpe cuando el que lo está lanzando recibe algún daño.
- El aturdimiento puede por lo tanto neutralizar completamente cualquier personaje que lance conjuros, durante un buen periodo de tiempo. Por otra parte, inflingir esta condición es relativamente difícil porque solo la producen ciertas habilidades de élite o habilidades normales bajo circunstancias específicas.
- Las habilidades con efectos condicionales que se activan en caso de interrumpir al oponente (como Disparo de distracción), no se activan si golpean a un emeigo aturdido, ya que la interrupción ocurre después de que la habilidad haga impacto.
- La mejora para armas marciales "De Silencio" alarga un 33% esta condición.
- Las runas de Mejoría y las inscripciones para foco y escudo "Sano juicio" reducen su duración un 20%.
Habilidades Relacionadas
Habilidades que causan Aturdimiento |
Cabezazo (élite) - En uno mismo
Espada temblorosa (élite) - En uno mismo si el ataque es bloqueado. Rompecráneos (élite) - Si interrumpe un conjuro. Vapuleo bestial - Si el objetivo está derribado. Golpe del cráneo dorado (élite) - Si estás bajo los efectos de un encantamiento y el ataque impacta. Golpe abrumador (élite) - Si estaba sufriendo otra condición. Pavor - Si el objetivo está derribado. Barrido de lanza - Si impacta |
Habilidades que ignoran el Aturdimmiento |
Glifo de concentración - Para los próximos 2 conjuros. |
Habilidades PvE |
Tecnocháchara - Al enemigo objetivo y a sus adyacentes, si el objetivo no es un jefe. |
Enlaces relacionados
Condiciones | |
Aturdimiento • Armadura rota • Ceguera • Debilidad • Enfermedad • Hemorragia • Herida grave • Lisiadura • Quemadura • Veneno |