Golpe abrumador
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Detalles de la habilidad
Golpe abrumador | |||||||||||
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Si alcanzas al enemigo, le harás +5...25 de daño. Si estaba sufriendo una condición, quedará aturdido durante 4...9 segundos.
Dominio de la lanza | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
Daño | 5 | 7 | 8 | 10 | 12 | 13 | 15 | 17 | 18 | 20 | 22 | 23 | 25 | 27 | 28 | 30 | 32 | 33 | 35 | 37 |
Aturdimiento (segundos) | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 |
Cómo conseguirla
- Nightfall
- Eye of the North
- Jadam Tejetelas (Catedral de las Llamas, sólo durante la misión Hermandad de Guerra)
- Araña reina (Cubil de Arachni)
- Guardián de la madera (Piedras de Mago, sólo durante la misión Espacio de laboratorio)
Notas
- En inglés: Stunning strike
- Es mejor aplicar otra condición antes de usar esta habilidad para poder aturdir al objetivo. Una buena combinación consiste en usar justo antes Lanza espinada. Al recargarse rápidamente, después de haber aturdido al objetivo, se puede volver a usar para dejar como última condición la hemorragia.
- Si se usa Himno de fuego antes de esta habilidad, el enemigo objetivo sufrirá una quemadura primero, permitiendo que también quede aturdido.