Campaña
Una campaña es lo que los desarrolladores de Guild Wars, ArenaNet, llaman a una expansión del universo Guild Wars. Cada campaña es independiente y no requiere el tener las campañas anteriores para poder jugar. Cada campaña se debe adquirir por separado, como juegos completos.
Cada campaña añade gran cantidad de nuevos contenidos, pero también incluye contenido común presente en todas las campañas.
Arenanet planea lanzar dos campañas por año1, y cada campaña estará en desarrollo durante un año aproximadamente.
Durante la instalación el jugador puede escoger entre mantener sus cuentas en campañas separadas o enlazarlas en una sola cuenta entre ellas. Si el jugador decide instalar las campañas en una sola cuenta, sus personajes podrán recorrer cada uno de los continentes de cada campaña y tener acceso a todos los contenidos.
1Finalmente ha sido sólo una campaña por año.
Campañas hasta el momento:
- Campaña Cero: contenido compartido por todas las campañas
- Campaña Uno: Guild Wars original, también conocido como Guild Wars Prophecies, en venta desde el 28 de abril de 2005.
- Campaña Dos: Guild Wars Factions, desde 28 de abril de 2006.
- Campaña Tres: Guild Wars Nightfall, en venta desde el 27 de octubre de 2006.
Notas
- Mira habilidades por campaña para una lista de habilidades disponibles en cada campaña.