Guild Wars Prophecies
Contenido |
Descripción
Guild Wars Prophecies apareció el 28 de abril de 2005 como la primera campaña del mundo de Guild Wars por ArenaNet. Es conocida también como Capítulo uno o Campaña uno, y al principio era conocida simplemente como Guild Wars aunque posteriormente lo ha sido como Campaña de Prophecies o Prophecies.
Relación con las otras campañas de Guild Wars
Guild Wars Prophecies es un producto independiente y no requiere que el jugador tenga ninguna otra campaña. Sin embargo hay un alto grado de interacción entre las campañas si las claves de juego están asociadas a la misma cuenta de un jugador. Se podrá jugar en PvP y los jugadores que tengan varias campañas podrán llevar cualquier personaje de PvE que haya llegado a Arco del León a los otros continentes. Además, los personajes de otras campañas encontrarán una localización en éstas que les permitirá viajar a Arco del León.
Características
La publicación de Guild Wars Prophecies tiene las siguientes características:
- El continente de Tyria:
- 124 ciudades y zonas explorables (Ver Localizaciones (Prophecies)).
- 25 aventuras cooperativas con dos niveles de recompensa (normal/extra).
- 205 misiones (ver la lista en Misiones (Prophecies)).
- Zona tutorial (Ascalon pre-Devastación)
- 6 profesiones comunes
- Esbirros para acompañar a los jugadores si no hay otros jugadores disponibles.
- Huecos para personajes.
- 4 huecos para personajes sólo con la campaña Prophecies en la cuenta.
- 4 huecos más dos adicionales por cada campaña añadida.
- (se pueden comprar huecos para personajes adicionales).
- 455 habilidades, incluyendo 90 habilidades de élite.
- 72 tipos de armaduras. (18 de ellas compartidas con Factions)
- Objetos verdes.
- 9 tipos de mascotas para Guardabosques.
- 8 salas de clan.
- Contenidos PvP
- Arenas al azar (AA)
- Arenas por equipos (AE)
- Ascenso del Héroe (AH)
- Batallas de clanes (BC)
Historia
La primera campaña se conocía simplemente como Guild Wars, el título de Prophecies se añade posteriormente con la introducción de la campaña de Factions para distinguirlas entre ellas, el nombre se escogió por la trama de la primera campaña habla indirectamente sobre las Profecías del Buscador de la llama que tenían lugar en Tyria.
"Un héroe emergerá de entre las ruinas de un imperio antaño poderoso para sacar a su gente de las cenizas y cumplir una antigua profecía. ¿Serás tú ese héroe? Conviértete en una leyenda y defiende a un mundo asolado por los conflictos, donde los clanes lo sacrificarán todo por proteger a su tierra de una raza brutal de monstruos salvajes". (Play NC)
- Para información más detallada, ver: Historia (Prophecies)
Ediciones
Desde su aparición en abril del 2005 se han editado las siguientes ediciones, las presentaremos desde las primeras hasta las más recientes y refiriéndonos a las aparecidas en territorio español:
Guild Wars (Edición Estandar)
La caja de esta edición se podía obtener con dos imágenes diferentes en la paginación exterior correspondientes a dos de las profesiones e incluía en su interior:
- Tres discos del juego.
- Los Manuscritos de Guild Wars (manual de juego).
- Un díptico de referencia rápida de Guild Wars.
- Una Game Activation Card (Targeta con la clave de acceso).
- Un folleto de guía de instalación y activación del juego.
- Tarjeta de referencia rápida: incluye gráfico del teclado y su configuración.
Guild Wars Prophecies (Edición para coleccionistas)
Esta edición contiene lo mismo que la anterior además de ir en un packaging de una caja de cartón duro con una imagen de Eve.
- Aura Divina.
- Un Art Book de Guild Wars.
- Un CD Bonus Music con el Soundtrack de Guild Wars.
- Auriculares con microfono de Logitech.
- Software de Teamspeak Client.
- Un folleto de guía de instalación de Teamspeak Client.
Guild Wars Prophecies (Special Edition)
Esta edición contiene lo mismo que la Guild Wars (Edición Estandar) en caja plástica con una portada mostrando a Eve y el texto de los contenidos:
- Dos discos del juego.
- Un CD Bonus Music con el Soundtrack de Guild Wars.
- Un Art Book de Guild Wars: The art of Guild Wars Book 2 (72 Páginas de contenido diferente al de la edición para coleccionistas)
- Un código del pack de habilidades que desbloquea siete habilidades normales, una habilidad de élite y dos mejoras para armas o armaduras. (Se encuentra en la parte de atrás del Bonus Music CD)
- Un código musical para descargar nuevos temas musicales de Guild Wars desde la página oficial de DirectSong. (Se encuentra en la parte de atrás del Bonus Music CD)
- Un mapa de Tyria doblado.
Guild Wars Prophecies (Edición del millón)
Esta edición contiene lo mismo que la Guild Wars (Edición Estandar) en caja plástica con una portada mostrando a Eve:
- Dos discos del juego.
- Un CD Bonus Music con el Soundtrack de Guild Wars.
- Un poster de Eve por una cara y la asesina de Factions por la otra.
- Un código para armas de todas las profesiones de Prophecies:
Guild Wars Prophecies (Edición platino)
Esta edición contiene lo mismo que la Guild Wars (Edición Estandar) en caja plástica con una portada partida en diagonal mostrando a Eve y Jora:
- Un DVD con Guild Wars Prophecies y Guild Wars Eye of the North.
- Manual a color de 93 páginas.