Lista de habilidades relacionadas con la adrenalina

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Guerrero

Dominio del Hacha

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Hachazo agonizante.jpg Hachazo agonizante Ataque con hacha. Si este ataque impacta harás +5..17 de daño. Si el enemigo objetivo tenía una herida grave, le interrumpirás.
    6 Adrenalina 1 Activación    
Nightfall    
Barrido de hacha.jpg Barrido de hacha Ataque con hacha. Si este ataque impacta a un enemigo que tenga una herida grave, harás +1...8 de daño, y ese enemigo quedará lisiado durante 15 segundos.
    5 Adrenalina        
Común   Se puede obtener mediante una misión
Giro y hachazo.jpg Giro y hachazo Ataque con hacha. Si este ataque impacta a un enemigo que tenga una herida grave, harás 1...16 más de daño y ese enemigo pasará a estar débil durante 20 segundos.
    5 Adrenalina        
Prophecies   Se puede obtener mediante una misión
Partir en dos.jpg Partir en dos Élite - Ataque con hacha. Este ataque hace +10..26 de daño si impacta.
    4 Adrenalina        
Común    
Decapitación.jpg Decapitación Élite - Ataque con hacha. Pierdes toda la adrenalina y energía. Si este ataque impacta, harás +5..41 de daño y el enemigo objetivo sufrirá una herida grave durante 5..17 segundos. Este ataque siempre causa un golpe crítico.
    8 Adrenalina        
Nightfall    
Desmembrar.jpg Desmembrar Ataque con hacha. Si impacta, este hachazo causará una herida grave al enemigo objetivo, lo que reducirá la salud máxima de ese objetivo en 20% durante 5...17 segundos.
    5 Adrenalina        
Común   Se puede obtener mediante una misión
Hachazo desbaratador.jpg Hachazo desbaratador Ataque con hacha. Si impacta, este ataque interrumpe la acción actual del objetivo. Si esa acción era una habilidad, estará desactivada durante 20 segundos.
    6 Adrenalina        
Común    
Eviscerar.jpg Eviscerar Élite - Ataque con hacha. Si impacta, haces +1..25 de daño y causarás una herida grave, lo que reducirá el máximo de salud de tu objetivo en 20% durante 5..17 segundos.
    8 Adrenalina        
Prophecies    
Golpe del ejecutor.jpg Golpe del ejecutor Ataque con hacha. Este ataque hace +10...34 de daño si impacta.
    8 Adrenalina        
Común   Se puede obtener mediante una misión
Tajo desgarrador.jpg Tajo desgarrador Ataque con hacha. Haces +5...17 de daño si este golpe impacta. Si alcanza a un enemigo derribado, sufrirá una hemorragia durante 5...17 segundos.
    5 Adrenalina        
Factions    
Golpe penetrante.jpg Golpe penetrante Ataque con hacha. Si impacta, harás +5...17 de daño. Este ataque de hacha tiene un 20% de penetración de armadura.
    5 Adrenalina        
Prophecies Duplicada de Tajo penetrante Se puede obtener mediante una misión
Tajo penetrante.jpg Tajo penetrante Ataque con hacha. Si impacta, harás +5...17 de daño. Este ataque de hacha tiene un 20% de posibilidades de penetrar la armadura.
    5 Adrenalina        
Factions Duplicada de Golpe penetrante  
Hacha giratoria.jpg Hacha giratoria Élite - Ataque con hacha. Si el Hacha giratoria impacta, harás +5..17 de daño y cualquier actitud que estuviera usando el enemigo terminará. No se puede bloquear.
    4 Adrenalina        
Factions    

Dominio del martillo

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Golpe auspiciante.jpg Golpe auspiciante Ataque con martillo. Si el Golpe auspiciante impacta, haces +5...17 de daño y ganas 3...7 de energía. Si el enemigo objetivo está sufiendo debilitamiento, este ataque no se puede bloquear.
    5 Adrenalina        
Factions    
Rompespaldas.jpg Rompespaldas Élite - Ataque con martillo. Si el Rompespaldas impacta, haces +1...16 de daño y tu objetivo es derribado. Si tienes un nivel de fuerza 8 o superior, el derribo dura 4 segundos.
    9 Adrenalina        
Prophecies    
Contraataque de martillo.jpg Contraataque de martillo Ataque con martillo. Si este ataque impacta a un objetivo que esté atacando, éste es derribado.
    4 Adrenalina        
Común   Se puede obtener mediante una misión
Martillo devastador.jpg Martillo devastador Élite - Ataque con martillo. Si el Martillo devastador impacta, tu objetivo es derribado y sufrirá debilidad durante 5...17 segundos.
    7 Adrenalina        
Común    
Temblor de tierra.jpg Temblor de tierra Élite - Ataque con martillo. El enemigo objetivo y todos los adyacentes caen al suelo (50% de posibilidades de fallo con dominio del martillo 4 o inferior).
    8 Adrenalina        
Prophecies    
Golpe enrabietado.jpg Golpe enrabietado Élite - Ataque con martillo. Si el Golpe enrabietado impacta, ganas 1..3 de adrenalina. Si alcanzas a un enemigo en movimiento, haces +10..34 de daño y le derribas.
    5 Energía     5 Recarga
Factions    
Golpe feroz.jpg Golpe feroz Ataque con martillo. Si el Golpe Feroz impacta, harás +5...17 de daño. Si el enemigo objetivo está sufriendo debilitamiento, también padecerá herida grave durante 1...7 segundos.
    6 Adrenalina        
Factions    
Golpe eficaz.jpg Golpe eficaz Élite - Ataque con martillo. Si el Golpe eficaz impacta, haces +10...34 de daño y anulas cualquier actitud que esté usando el enemigo objetivo. El enemigo objetivo estará debilitado durante 5...17 segundos. Este ataque no puede bloquearse.
    4 Adrenalina        
Factions    
Martillazo.jpg Martillazo Ataque con martillo. Se pierde toda la adrenalina. Si el Martillazo impacta, tu objetivo es derribado.
    6 Adrenalina        
Común   Se puede obtener mediante una misión
Golpe duro.jpg Golpe duro Ataque con martillo. Se pierde toda la adrenalina. Si este ataque impacta a un enemigo que sufra debilidad, ese enemigo es derribado y harás +1...24 de daño.
    5 Adrenalina        
Común    
Golpe del cazamagos.jpg Golpe del cazamagos Élite - Ataque con martillo. Si este ataque impacta, derribas al enemigo objetivo. Si éste está bajo los efectos de un encantamiento, no te podrá bloquear.
    8 Adrenalina        
Nightfall    
Golpe poderoso.jpg Golpe poderoso Ataque con martillo. Este ataque hace +10...34 de daño si impacta.
    7 Adrenalina        
Común   Se puede obtener mediante una misión
Golpe de desequilibrio.jpg Golpe de desequilibrio Ataque con martillo. Si este martillazo impacta, tu objetivo sufrirá debilidad durante 5...17 segundos.
    4 Adrenalina 1 Activación    
Común   Se puede obtener mediante una misión
Golpe del yeti.jpg Golpe del yeti Ataque con martillo. Pierdes toda la adrenalina. Atacas a todos los enemigos adyacentes. Si este ataque alcanza a un enemigo que esté sufriendo una condición, le derribarás. (50% de probabilidades de fallar con dominio del martillo 4 o inferior)”.
    7 Adrenalina     1 Recarga
Factions    

Fuerza

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Furia de batalla.jpg Furia de batalla Élite - Actitud. Durante 5...17 segundos, te mueves un 33% más rápido y ganas el doble de adrenalina de los ataques. La Furia de batalla termina si utilizas alguna habilidad que no sea de adrenalina.
    4 Adrenalina        
Común    
Desafiar al dolor.jpg Desafiar al dolor Élite - Habilidad. Durante 20 segundos tienes 90...258 de salud adicional, 20 de armadura adicional y recibes -1...8 de daño.
    5 Adrenalina        
Prophecies    
Flagelo.jpg Flagelo Actitud. Durante 1...12 segundos, atacas un 33% más rápido pero te mueves un 33% más despacio.
    4 Adrenalina        
Nightfall    
Comodidad del león.jpg Comodidad del león Habilidad. Todos tus sellos quedan desactivados durante 12 segundos. Te curas 50...96 de salud y ganas 0...3 de adrenalina.
    4 Adrenalina 1 Activación 1 Recarga
Nightfall    
Aceleración.jpg Aceleración Actitud. Corres un 25% más rápido durante 8...18 segundos.
    4 Adrenalina        
Prophecies    

Esgrima

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Corte bárbaro.jpg Corte bárbaro Ataque con espada. Si este ataque impacta, harás +5...25 de daño. Si no estás manteniendo ninguna actitud, también harás una hemorragia durante 5...13 segundos.
    6 Adrenalina        
Nightfall    
Tajo lisiador.jpg Tajo lisiador Élite - Ataque con espada. Si este ataque impacta, el enemigo objetivo quedará lisiado durante 5...13 segundos y sufrirá una hemorragia durante 10...22 segundos.
    6 Adrenalina        
Nightfall    
Golpe del dragón.jpg Golpe del dragón Élite - Ataque con espada. Si el Golpe del dragón impacta, harás +10...34 de daño y ganarás 1...4 de adrenalina.
    10 Adrenalina        
Factions    
Estocada final.jpg Estocada final Ataque con espada. Se pierde toda la adrenalina. Si la Estocada final impacta, harás 1...32 más de daño. El daño se dobla si el objetivo tenía menos del 50% de salud.
    10 Adrenalina        
Común   Se puede obtener mediante una misión
Tajo de Galrath.jpg Tajo de Galrath Ataque con espada. Este ataque hace +1...32 daño si impacta.
    8 Adrenalina        
Prophecies Duplicada de Tajo de Aladeacero  
Corte profundo.jpg Corte profundo Ataque con espada. Si este ataque impacta a un enemigo con una hemorragia, haces 5...17 más de daño y el enemigo sufrirá una herida grave, lo que reducirá el máximo de su salud en 20% durante 5...17 segundos.
    6 Adrenalina        
Común   Se puede obtener mediante una misión
Espada temblorosa.jpg Espada temblorosa Élite - Ataque con espada. Si la Espada temblorosa impacta, haces +10...34 de daño. Si este ataque golpea a un enemigo en movimiento, quedará aturdido durante 5 segundos.
    5 Adrenalina        
Factions    
Cortar arteria.jpg Cortar arteria Ataque con espada. Si este ataque impacta, el oponente sufrirá una hemorragia durante 5...21 segundos, lo que le hará ir perdiendo salud.
    4 Adrenalina        
Común   Se puede obtener mediante una misión
Tajo de Aladeacero.jpg Tajo de Aladeacero Ataque con espada. Este ataque hace +1...32 de daño si impacta.
    8 Adrenalina        
Factions Duplicada de Tajo de Galrath  
Golpe firme.jpg Golpe firme Ataque con espada. Si consigues dar este golpe, harás +5...17 de daño, además de 5...17 extra si estás manteniendo alguna actitud.
    6 Adrenalina        
Factions    
Golpe de los colmillos de acero.jpg Golpe de los colmillos de acero Ataque con espada. Si este ataque impacta, harás +1...25 de daño. Si golpeas un objetivo derribado, ganarás 1...4 de adrenalina.
    8 Adrenalina     1 Recarga
Nightfall    
Tajada del sol y la luna.jpg Tajada del sol y la luna Ataque con espada. Atacas al enemigo por partida doble. No se puede bloquear.
    8 Adrenalina        
Factions    

Táctica

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¡Temedme!.jpg ¡Temedme! Grito. Todos los enemigos cercanos pierden 1...3 de energía. Durante 1...12 segundos, tus ataques cuerpo a cuerpo tienen +5...25% de probabilidades de dar un golpe crítico contra enemigos parados.
    4 Adrenalina     6 Recarga
Prophecies   Se puede obtener mediante una misión
¡Cuidado!.jpg ¡Cuidado! Grito. Los miembros del grupo al alcance del oído ganan +5...21 de armadura durante 10 segundos. Este grito acaba después de 10 ataques recibidos.
    4 Adrenalina     4 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Bloqueo favorable.jpg Bloqueo favorable Élite - Actitud. Durante 8 segundos, bloqueas el siguiente ataque contra ti. Ganas 1...3 golpes de adrenalina cuando esta actitud acabe.
    1 Adrenalina     2 Recarga
Factions    
Defensa de Bonetti.jpg Defensa de Bonetti Actitud. Durante 5...10 segundos, tienes un 75% de posibilidades de bloquear ataques cuerpo a cuerpo y con proyectiles. Ganas 5 de energía por cada ataque cuerpo a cuerpo bloqueado. La Defensa de Bonetti finaliza si utilizas una habilidad.
    8 Adrenalina        
Prophecies   Se puede obtener mediante una misión
Estocada.jpg Estocada Habilidad. Durante 8 segundos, mientras empuñes una espada, bloquearás el próximo ataque cuerpo a cuerpo contra ti, y tu atacante recibirá 20...68 de daño.
    4 Adrenalina        
Prophecies    

Sin atributo

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¡Cobarde!.jpg ¡Cobarde! Élite - Grito. Si el enemigo objetivo se está moviendo, es derribado.
    4 Adrenalina        
Factions    
¡De rodillas!.jpg ¡De rodillas! Grito. Pierdes toda la adrenalina. Si algún enemigo adyacente está derribado, recargarás todas tus actitudes.
    6 Adrenalina        
Factions    
Rompecráneos.jpg Rompecráneos Élite - Ataque cuerpo a cuerpo. Si este ataque impacta, interrumpirás la acción del enemigo objetivo. Si está lanzando un conjuro, quedará aturdido durante 10 segundos.
    9 Adrenalina ½ Activación    
Prophecies    
Ataque simbólico.jpg Ataque simbólico Ataque cuerpo a cuerpo. Si este ataque impacta, harás +12 de daño por cada sello que lleves equipado (máximo 70 de daño adicional).
    4 Adrenalina        
Eye of the North    

Facción de alianza

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¡Poneos a salvo!.jpg¡Poneos a salvo! 2.jpg ¡Poneos a salvo! Grito. Durante 4...6 segundos, todos los compañeros de equipo ganan +100 de armadura.
    8 Adrenalina        
Factions    

Lancero del Sol (título)

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Ataque en torbellino.jpg Ataque en torbellino Ataque cuerpo a cuerpo. Atacas al enemigo objetivo y a los adyacentes. Cada ataque hace +13...20 de daño.
    6 Adrenalina     1 Recarga
Nightfall    


Paragon

Mando

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¡A la yugular!.jpg ¡A la yugular! Grito. Durante 10 segundos, la próxima vez que algún aliado al alcance del oído ataque, habrá un 30...86% de posibilidades que sea un golpe crítico.
    4 Adrenalina      
Nightfall    
Himno de guía.jpg Himno de guía Élite - Cántico. Durante 10 segundos, la siguiente habilidad de ataque que use cada miembro del grupo al alcance del oído no se podrá bloquear.
    4 Adrenalina 1 Activación    
Nightfall    
Himno lisiador.jpg Himno lisiador Élite - Cántico. Durante 10 segundos, la siguiente habilidad de ataque que usen los aliados al alcance del oído causará lisiadura durante 5...13 segundos.
    4 Adrenalina 1 Activación    
Nightfall    
Canción de concentración.jpg Canción de concentración Cántico. Durante 10 segundos, la siguiente habilidad que use cada aliado al alcance del oído no se podrá interrumpir.
    8 Adrenalina 2 Activación 5 Recarga
Nightfall    

Liderazgo

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Aria rompemaleficios.jpg Aria rompemaleficios Cántico. Durante 10 segundos, la próxima vez que algún aliado al alcance del oído lance un conjuro, perderá 1 maleficio.
    8 Adrenalina 2 Activación    
Nightfall    
Temperamento natural.jpg Temperamento natural Habilidad. Durante 4..9 segundos, ganas un 33% más de adrenalina mientras no estés bajo los efectos de ningún encantamiento.
    3 Adrenalina        
Nightfall    

Motivación

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Coro de restauración.jpg Coro de restauración Cántico. Durante 10 segundos, la próxima vez que algún aliado al alcance del oído use un grito o cántico, se curará 40..88 de salud.
    4 Adrenalina 1 Activación 5 Recarga
Nightfall    
Coro vitalizante.jpg Coro vitalizante Cántico. Durante 10 segundos, el siguiente cántico o grito que use cada aliado al alcance del oído consume 3..6 menos de energía.
    4 Adrenalina 1 Activación    
Nightfall    
Lírica de celo.jpg Lírica de celo Cántico. Durante 10 segundos, la próxima vez que algún aliado al alcance del oído use un sello, recuperará 1..7 de energía.
    6 Adrenalina 1 Activación 5 Recarga
Nightfall    
Canción de purificación.jpg Canción de purificación Élite - Cántico. Durante 20 segundos, los aliados al alcance del oído se curarán 1 condición al usar sus siguientes habilidades (1...3).
    5 Adrenalina 2 Activación    
Nightfall    

Dominio de la lanza

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Lanza espinada.jpg Lanza espinada Ataque con lanza. Si este ataque impacta, tu objetivo sufrirá una hemorragia durante 5..17 segundos.
    2 Adrenalina        
Nightfall    
Lanza resplandeciente.jpg Lanza resplandeciente Ataque con lanza. Sí este ataque impacta, harás +5..25 de daño al enemigo y arderá durante 1..3 segundos.
    7 Adrenalina        
Nightfall    
Lanza cruel.jpg Lanza cruel Élite - Ataque con lanza. Si este ataque impacta, harás +1...25 de daño. Si impacta a un enemigo parado, le harás una herida grave que durará 5...17 segundos.
    7 Adrenalina        
Nightfall    
Lanza despiadada.jpg Lanza despiadada Ataque con lanza. Si alcanzas a un enemigo con menos del 50% de salud, sufrirá una herida grave durante 5..17 segundos.
    6 Adrenalina        
Nightfall    
Lanzamiento poderoso.jpg Lanzamiento poderoso Ataque con lanza. Tu lanza vuela tres veces más rápido. Si impacta, hará +10..34 de daño.
    2 Adrenalina 3 Activación    
Nightfall    
Golpe abrumador.jpg Golpe abrumador Élite - Ataque con lanza. Si alcanzas al enemigo, le harás +5...25 de daño. Si estaba sufriendo una condición, quedará aturdido durante 4...9 segundos.
    10 Adrenalina        
Nightfall    
Lanzamiento imparable.jpg Lanzamiento imparable Ataque con lanza. Si impacta, este ataque hace +10..34 de daño. No puede bloquearse.
    7 Adrenalina 3 Activación    
Nightfall    
Lanza cansada.jpg Lanza cansada Ataque con lanza. Si este ataque impacta, harás +10 de daño pero quedarás debilitado durante 5 segundos.
    3 Adrenalina        
Nightfall    
Lanzamiento salvaje.jpg Lanzamiento salvaje Ataque con lanza. Si este ataque impacta, harás +5..17 de daño y cualquier actitud que estuviera usando el enemigo terminará. No se puede bloquear.
    7 Adrenalina        
Nightfall   Se puede obtener mediante una misión
Herramientas personales
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