Debilidad
Debilidad | ||||||
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Detalles | ||||||
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Visualización | ||||||
La Debilidad es una condición que reduce el daño base de los ataques físicos en un 66%, y reduce en 1 todos los atributos que no sean ya cero. La indicación visual es una nube circular blanca a la altura de los pies del personaje.
Contenido |
Descripción en el juego
Condición. Mientras sufras esta condición, harás menos daño al atacar y todos tus atributos se reducen 1 punto. |
Notas
- La debilidad no reduce el daño extra hecho por las distintas habilidades, sólo reduce el daño de base del atacante.
- Aunque el efecto de reducción de daño sólo afecte a los personajes de ataques físicos, todas las profesiones se ven afectadas por la reducción de atributos.
- El número de los atributos del personaje, en el Panel de Habilidades y Atributos [K], se muestra en rojo a no ser que haya una runa aplicada a ese atributo.
- La mejora para armas marciales "Fuerte" aumenta la duración de la condición un 33%.
- Las runas de claridad y las inscripciones "Sólo sobreviven los más fuertes" reducen la duración de la condición un 20%.
Habilidades Relacionadas
Habilidades que causan Debilidad |
¡Te han abandonado! (élite) - Si el objetivo no tiene aliados adyacentes.
Giro y hachazo - Si el objetivo ya sufre una herida grave. Golpe desesperado - 25% de probabilidades de inflingir debilidad. Golpe embriagado - 25% de probabilidades de inflingir debilidad. Golpe pulverizador - Si el objetivo está derribado. |
Carga debilitante
Halcón de ébano - Si el objetivo estaba en movimiento. Protección de debilidad - Si los objetivos reciben daño elemental dentro de la zona de la protección. |
Aura desdeñosa - Los ataques del aliado encantado provocan debilidad.
Sangre debilitante - Al objetivo y todos los objetivos cercanos. Toque debilitante - En toque. Virulencia (élite) - Si el objetivo sufría una condición, gana debilidad, enfermedad y veneno. |
Himno de debilidad - La siguiente habilidad de ataque de los aliados afectados provoca debilidad.
Lanza cansada - En uno mismo. |
Escudo de fuerza - En el siguiente enemigo que trate de atacarte.
Golpe cansado - En uno mismo si falla el ataque. Fuerza desequilibrante - Al finalizar el encantamiento. |
Habilidades que se benefician de la Debilidad |
Golpe duro - Derriba al objetivo y hace un extra de daño contra objetivos debilitados.
Golpe feroz - Extra de daño contra objetivos debilitados. Pedrada - Si el enemigo está debilitado, es derribado. Piedra brillante - Si el enemigo está debilitado ganas energía. Mirada opresora - Robas salud adicional al objetivo y a sus adyacentes, si están debilitados. |
Habilidades sólo PvE |
¡Sois unos enclenques! - Al enemigo objetivo y todos los adyacentes.
Rugido de la Osa Mayor (Bendición de la Osa Mayor) - Todos los enemigos al alcance del oído quedan debilitados. Trampa de debilidad - A todos los enemigos cercanos a la trampa cuando esta se active. |
Enlaces relacionados
Condiciones | |
Aturdimiento • Armadura rota • Ceguera • Debilidad • Enfermedad • Hemorragia • Herida grave • Lisiadura • Quemadura • Veneno |