Enfermedad

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Enfermedad
Icono Enfermedad.jpg
Detalles
Efecto(s): No
Degeneración: 4
Contagio: Si
Visualización
Apariencia Enfermedad.jpg


La Enfermedad es una condición que produce 4 de degeneración de salud a las criaturas de carne, capaz de contagiarse a todas las criaturas adyacentes de la misma raza, ya sean aliados o enemigos. La indicación visual es una nube verde con moscas negras que envuelven el torso del personaje; adicionalmente la barra de salud de dicho personaje se vuelve verde.

Contenido

Descripción en el juego

Condición. Mientras sufras este mal, perderás salud gradualmente. La enfermedad se contagia entre criaturas de la misma raza.

Notas

  • La enfermedad es la única condición transferible de forma espontánea entre criaturas.
  • Sólo afecta a las criaturas de carne.
  • Un personaje sólo puede contaminarse con enfermedad una vez por cada habilidad enemiga usada contra el grupo. Es decir, que si un enemigo infecta al grupo utilizando por ejemplo Carne pútrida, y un miembro del grupo se libra de la condición gracias por ejemplo a Curar condiciones, ese personaje no volverá a coger la enfermedad por mucho que se acerque a sus aliados aún contaminados, hasta que el enemigo no use Carne pútrida otra vez.
  • Para evitar una epidemia, es recomendable llevar habilidades de control masivo de condiciones (como Extinción) cuando el grupo tenga que enfrentarse a enemigos que causen enfermedad.
  • En PvE todos los héroes se consideran de la misma raza, por lo que un jugador puede transferir a Zhed Pezuñasombría su enfermedad. En PvP todos los personajes y PNJs excepto las mascotas se consideran de la misma raza.
  • Las runas de Pureza y las inscripciones "Desterremos a los impuros" reducen la duración de esta condición en un 20%.

Habilidades Relacionadas

Habilidades que causan Enfermedad

Nigro-icono-peque.png Carne infectada Carne infectada (élite) - Los enemigos que hagan daño físico al aliado encantado con esta habilidad, sufrirán enfermedad.

Nigro-icono-peque.png Carne putrefacta Carne putrefacta - A todos los enemigos adyacentes al muerto viviente destruido por esta habilidad.

Nigro-icono-peque.png Carne pútrida Carne pútrida

Nigro-icono-peque.png Virulencia Virulencia (élite) - Si el objetivo ya sufría otra condición.

Habilidades que se benefician o previenen la Enfermedad

Guarda-icono-peque.png Sello de antídoto Sello de antídoto - Elimina la enfermedad.

Guarda-icono-peque.png Toxicidad Toxicidad - Las criaturas en la zona de este espíritu que sufran enfermedad, sufrirán además 2 de degeneración de salud.

Nigro-icono-peque.png Carne infectada Carne infectada (élite) - El aliado encantado con esta habilidad es inmune a la enfermedad.

Habilidades PvE

Común-icono-peque.png Campo de radiación Campo de radiación - A los enemigos en la zona de este conjuro de protección cuando finalize.

Común-icono-peque.png Sello de infección Sello de infección - Si el enemigo sufría una hemorragia.

Enlaces relacionados


Condiciones
Icono Aturdimiento.jpg AturdimientoArmadura rota (condición).jpg Armadura rotaIcono Ceguera.jpg CegueraIcono Debilidad.jpg DebilidadIcono Enfermedad.jpg EnfermedadIcono Hemorragia.jpg Hemorragia

Icono Herida grave.jpg Herida graveIcono Lisiadura.jpg LisiaduraIcono Quemadura.jpg QuemaduraIcono Veneno.jpg Veneno
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