Giro y hachazo
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Detalles de la habilidad
Giro y hachazo | |||||||||||
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Si este ataque impacta a un enemigo que tenga una herida grave, harás 1...16 más de daño y ese enemigo pasará a estar débil durante 20 segundos.
Dominio del hacha | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
+Daño | 1 | 2 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 | 10 | 11 | 12 | 14 | 15 | 16 | 17 | 19 | 20 | 21 | 23 | 24 | 25 |
Cómo conseguirla
- Sorim (Cascadas del Guerrero)
- Maestra exlporadora Kiera (Círculo de Piedras de Denravi)
- Dakk (Campamento de brasas)
Notas
- La condición debilidad es una buena manera de tapar la condición herida grave