Lista de habilidades relacionadas con las actitudes

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Guerrero

Fuerza

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Aceleración.jpg Aceleración Actitud. Corres un 25% más rápido durante 8...18 segundos.
    4 Adrenalina        
Prophecies    
Actitud berserker.jpg Actitud berserker Actitud. Durante 5...10 segundos, atacas un 33% más rápido y ganas un 50% más de adrenalina. La Actitud berserker finaliza si usas una habilidad.
    5 Energía     20 Recarga
Común    
Actitud de batalla de enano.jpg Actitud de batalla de enano Élite - Actitud. Durante 5..10 segundos, si llevas un martillo, atacas un 33% más deprisa, ganas +40 de armadura y tus habilidades de ataque interrumpen a los enemigos si los alcanzas.
    5 Energía     20 Recarga
Prophecies    
Actitud felina.jpg Actitud felina Actitud. Durante 4...9 segundos, atacas un 33% más deprisa. La Actitud felina termina si alguno de tus ataques falla.
    5 Energía     20 Recarga
Factions    
Ataque en embestida.jpg Ataque en embestida Élite - Actitud. Durante 1...8 segundos, corres un 33% más deprisa. Tu siguiente ataque cuerpo a cuerpo hará +10...34 de daño y esta actitud terminará. También acabará si usas alguna habilidad.
    5 Energía     5 Recarga
Nightfall    
Carga de toro.jpg Carga de toro Élite - Actitud. Durante 5...10 segundos, te mueves un 33% más rápido y, si golpeas a un enemigo en movimiento, será derribado. La Carga de toro finaliza si utilizas una habilidad.
    5 Energía     20 Recarga
Prophecies    
Carga enrabietada.jpg Carga enrabietada Actitud. Durante 5..13 segundos, te mueves un 25% mas deprisa. La Carga enrabietada termina cuando consigas dar un ataque, momento en que ganarás 0..3 golpes de adrenalina.
    5 Energía     20 Recarga
Nightfall    
Explosión agresiva.jpg Explosión agresiva Actitud. Durante 2...8 segundos, atacas un 33% más rápido. Cuando esta actitud termine, perderás toda la adrenalina.
    5 Energía     12 Recarga
Nightfall    
Flagelo.jpg Flagelo Actitud. Durante 1...12 segundos, atacas un 33% más rápido pero te mueves un 33% más despacio.
    4 Adrenalina        
Nightfall    
Fortaleza del Guerrero.jpg Fortaleza del Guerrero Élite - Habilidad. Durante 5...29 segundos, ganas 3 de energía cada vez que golpees cuerpo a cuerpo. La Fortaleza del Guerrero no puede aumentar tu energía por encima de 10...22.
    5 Energía     30 Recarga
Prophecies    
Furia de batalla.jpg Furia de batalla Élite - Actitud. Durante 5...17 segundos, te mueves un 33% más rápido y ganas el doble de adrenalina de los ataques. La Furia de batalla termina si utilizas alguna habilidad que no sea de adrenalina.
    4 Adrenalina        
Común    
Furia primitiva.jpg Furia primitiva Élite - Actitud. Durante 1...12 segundos, atacas un 33% más rápido y te mueves un 25% mas rápido, pero recibes el doble de daño.
    4 Adrenalina     10 Recarga
Factions    
Propulsión.jpg Propulsión Actitud. Corres un 25% más rápido durante 8...13 segundos.
    5 Energía     15 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión

Táctica

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Actitud defensiva.jpg Actitud defensiva Actitud. Durante 1...4 segundos, tienes un 75% de posibilidades de bloquear ataques cuerpo a cuerpo y proyectiles. Cuando la Actitud defensiva acabe, ganas un golpe de adrenalina por cada habilidad de ataque cuerpo a cuerpo que tengas (máximo 0...3).
    5 Adrenalina     8 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Actitud del soldado.jpg Actitud del soldado Élite - Actitud. Durante 5...13 segundos, tienes un 75% de posibilidades de bloquear. Atacas un 33% más deprisa si estás bajo los efectos de un grito o cántico.
    5 Energía     15 Recarga
Nightfall    
Actitud disciplinada.jpg Actitud disciplinada Actitud. Durante 1...3 segundos, ganas +10 de armadura y tienes un 75% de probabilidades de bloquear ataques. La Actitud disciplinada finaliza si utilizas una habilidad de adrenalina.
    5 Energía     15 Recarga
Prophecies    
Actitud equilibrada.jpg Actitud equilibrada Actitud. Durante 8...18 segundos, no puedes ser derribado ni recibir daño extra de un ataque crítico.
    5 Energía     30 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Actitud firme.jpg Actitud firme Élite - Actitud. Durante 10 segundos, la próxima vez que intenten derribarte, en lugar de ello ganas 1...3 golpes de adrenalina y 1...6 de energía.
    5 Energía     6 Recarga
Nightfall    
Actitud precavida.jpg Actitud precavida Actitud. Durante 1...5 segundos, bloqueas todas las habilidades de ataque que se utilicen contra ti. Por cada una que detengas, ganas adrenalina y 5 de energía. La Actitud precavida finaliza si utilizas una habilidad.
    10 Energía     10 Recarga
Prophecies    
Actitud protectora.jpg Actitud protectora Actitud. Durante 1..5 segundos, mientras lleves un escudo, tienes un 75% de probabilidades de bloquear y el daño se reduce en 2 por cada rango de fuerza (15 de reducción máxima de daño).
    5 Energía     15 Recarga
Prophecies   Se puede obtener mediante una misión
Bloqueo favorable.jpg Bloqueo favorable Élite - Actitud. Durante 8 segundos, bloqueas el siguiente ataque contra ti. Ganas 1...3 golpes de adrenalina cuando esta actitud acabe.
    1 Adrenalina     2 Recarga
Factions    
Defensa de Bonetti.jpg Defensa de Bonetti Actitud. Durante 5...10 segundos, tienes un 75% de posibilidades de bloquear ataques cuerpo a cuerpo y con proyectiles. Ganas 5 de energía por cada ataque cuerpo a cuerpo bloqueado. La Defensa de Bonetti finaliza si utilizas una habilidad.
    8 Adrenalina        
Prophecies   Se puede obtener mediante una misión
Defensa del gladiador.jpg Defensa del gladiador Élite - Actitud. Durante 5...10 segundos, tienes un 75% de posibilidades de bloquear los ataques que te hagan. Siempre que bloquees de este modo un ataque cuerpo a cuerpo, el atacante sufrirá 5...29 de daño.
    5 Energía     30 Recarga
Prophecies    
Defensa del protector.jpg Defensa del protector Actitud. Durante 5...10 segundos, los aliados adyacentes tienen un 75% de probabilidades de bloquear ataques. La Defensa del protector acaba cuando te muevas.
    5 Energía     30 Recarga
Factions    
Defensa del soldado.jpg Defensa del soldado Actitud. Durante 1...5 segundos, tienes un 75% de probabilidades de bloquear ataques si estás bajo los efectos de un grito o cántico. Ganas 1 golpe de adrenalina por cada ataque bloqueado.
    5 Energía     15 Recarga
Nightfall    
Desviar flechas.jpg Desviar flechas Actitud. Durante 1...5 segundos, tienes un 75% de posibilidades de bloquear ataques. Si bloqueas un ataque con proyectil, los enemigos adyacentes sufren una hemorragia durante 5...13 segundos.
    5 Adrenalina     12 Recarga
Prophecies    
Velocidad de soldado.jpg Velocidad de soldado Actitud. Te mueves un 15% más rápido durante 3...15 segundos. Te mueves un 15% extra más deprisa si estás bajo los efectos de un grito o cántico.
    5 Energía     12 Recarga
Eye of the North    

Sin atributo

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Defensa frenética.jpg Defensa frenética Actitud. Durante 8 segundos tienes un 75% de probabilidades de bloquear ataques, pero te harán el doble de daño.
    5 Energía     10 Recarga
Nightfall    
Frenesí.jpg Frenesí Actitud. Durante 8 segundos, atacas un 33% más rápido, pero recibirás el doble de daño.
    5 Energía     4 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Ráfaga.jpg Ráfaga Actitud. Durante 5 segundos, tu velocidad de ataque se aumenta en un 33%, pero haces 25% menos de daño.
    5 Energía     5 Recarga
Prophecies   Se puede obtener mediante una misión

Guardabosques

Dominio de bestias

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Furia del tigre.jpg Furia del tigre Actitud. Todas tus habilidades que no sean de ataque estarán desactivadas durante 5 segundos. Durante 5...10 segundos, atacas un 25% más rápido.
    10 Energía     10 Recarga
Prophecies Duplicada de Furia bestial  
Violencia del heket.jpg Violencia del heket Actitud. Durante 5...10 segundos atacas un 33% más deprisa. Esta actitud termina si usas una habilidad de ataque.
    5 Energía     10 Recarga
Nightfall    

Pericia

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Actitud de preparación.jpg Actitud de preparación Élite - Actitud. Durante 20...32 segundos, tus preparaciones se recargarán un 50% mas rápido y durarán un 30...126% más.
    5 Energía     15 Recarga
Prophecies    
Escape.jpg Escape Élite - Actitud. Durante 1...7 segundos, te mueves un 33% más rápido y tienes un 75% de posibilidades de bloquear ataques.
    5 Energía     12 Recarga
Común    
Esquiva.jpg Esquiva Actitud. Durante 5...10 segundos, te mueves un 33% más rápido y tienes un 27...65% de posibilidad de bloquear los proyectiles que te lancen. La Esquiva finaliza si atacas.
    5 Energía     30 Recarga
Prophecies   Se puede obtener mediante una misión
Furia bestial.jpg Furia bestial Actitud. Todas tus habilidades que no sean de ataque estarán desactivadas durante 5 segundos. Durante 5...10 segundos, atacas un 25% más rápido.
    10 Energía     10 Recarga
Factions    
Poder de tramperos.jpg Poder de tramperos Élite - Preparación. Durante 12...22 segundos, será más difícil que te interrumpan si estás colocando una trampa y tu atributo Supervivencia en la naturaleza aumenta 0...2.
    5 Energía 2 Activación 12 Recarga
Factions    
Premura de Zojun.jpg Premura de Zojun Actitud. Durante 5...10 segundos, te mueves un 33% más rápido y tienes un 27...65% de posibilidades de bloquear los proyectiles que te lancen. La Premura de Zojun finaliza si atacas.
    5 Energía     30 Recarga
Factions    
Reflejos felinos.jpg Reflejos felinos Actitud. Durante 5...10 segundos, tienes un 75% de posibilidades de bloquear ataques cuerpo a cuerpo y proyectiles, y atacarás un 33% más deprisa.
    10 Energía     30 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Torbellino defensivo.jpg Torbellino defensivo Actitud. Durante 8...18 segundos, tienes un 75% de posibilidades de bloquear ataques. Si consigues bloquear un proyectil, los enemigos adyacentes recibirán 5...10 de daño.
    10 Energía     60 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Velocidad del trampero.jpg Velocidad del trampero Actitud. Durante 5...25 segundos, tus trampas se recargan un 25% más deprisa y se activan un 25% antes. Esta actitud acaba si haces un ataque.
    5 Energía     20 Recarga
Nightfall    

Supervivencia de la naturaleza

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Cazador de tormentas.jpg Cazador de tormentas Actitud. Durante 8...18 segundos, te moverás un 25% más rápido y obtendrás 1...4 de energía cada vez que recibas daños elementales.
    10 Energía     20 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Defensas de arácnido.jpg Defensas de arácnido Actitud. Durante 5...10 segundos, ganas un 75% de posibilidades de bloquear ataques y 34...55 de armadura contra daño elemental.
    5 Energía     60 Recarga
Prophecies    
Rapidez de la serpiente.jpg Rapidez de la serpiente Actitud. Durante 15..27 segundos, las habilidades se recargan un 33% más deprisa. Rapidez de la serpiente finaliza si tu salud baja a menos de la mitad.
    5 Energía     45 Recarga
Prophecies   Se puede obtener mediante una misión
Resistencia de Melandru.jpg Resistencia de Melandru Élite - Actitud. Durante 8...18 segundos, ganas una regeneración de salud de +4 y de +1 de energía por cada condición y maleficio que sufras.
    5 Energía     15 Recarga
Prophecies    
Zancada natural.jpg Zancada natural Actitud. Durante 1...7 segundos, corres un 33% más deprisa y tienes un 50% de posibilidades de bloquear ataques. La Zancada natural acaba si te echan un maleficio o un encantamiento.
    5 Energía     12 Recarga
Nightfall    

Sin atributo

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Abrazo de la tormenta.jpg Abrazo de la tormenta Actitud. Durante 10 segundos te mueves un 25% más deprisa. Esta actitud se renovará cada vez que recibas daños elementales.
    5 Energía     30 Recarga
Nightfall    

Hipnotizador

Lanzar conjuros rápido

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Mantra de recuperación.jpg Mantra de recuperación Élite - Actitud. Durante 5...17 segundos, los conjuros que lances se recargarán un 33% más rápido.
    5 Energía     15 Recarga
Común    
Postura simbólica.jpg Postura simbólica Actitud. Durante 5...17 segundos, el siguiente sello que actives se recargará un 20...68% más rápido.
    10 Energía     20 Recarga
Nightfall    

Magia de ilusión

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Distorsión.jpg Distorsión Actitud. Durante 1...4 segundos, tendrás un 75% de posibilidades de bloquear ataques. Siempre que bloquees un ataque de esta forma, pierdes 2 de energía o la Distorsión finalizará.
    5 Energía     8 Recarga
Prophecies   Se puede obtener mediante una misión

Magia de inspiración

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Mantra de concentración.jpg Mantra de concentración Actitud. Durante 1...31 segundos, no se te podrá interrumpir la próxima vez que lo intenten.
    5 Energía     30 Recarga
Prophecies    
Mantra de determinación.jpg Mantra de determinación Actitud. Durante 30...78 segundos, no podrás ser interrumpido, pero cada vez que se te hubiera podido interrumpir, perderás 10...5 de energía, o el Mantra de determinación finalizará.
    10 Energía     20 Recarga
Común    
Mantra de inscripciones.jpg Mantra de inscripciones Actitud. Durante 5...21 segundos, los sellos que actives mientras mantengas esta actitud se recargan un 10...34% más rápido.
    10 Energía     20 Recarga
Común    
Mantra de la llama.jpg Mantra de la llama Actitud. Durante 30...78 segundos, siempre que recibas daño de fuego, el daño se reduce en un 26...45% y ganas 2 de energía.
    10 Energía     20 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Mantra de la tierra.jpg Mantra de la tierra Actitud. Durante 30...78 segundos, siempre que recibas daño de tierra, el daño se reduce en un 26...45% y ganas 2 de energía.
    10 Energía     20 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Mantra de persistencia.jpg Mantra de persistencia Actitud. Durante 5...21 segundos, cualquier maleficio de Magia de ilusión que lances durará un 10...34% más.
    5 Energía     15 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Mantra de sellos.jpg Mantra de sellos Actitud. Durante 10...34 segundos, tienes +3 de armadura por cada sello que lleves. Cada vez que utilizas un sello, ganas 5...49 de salud.
    5 Energía     20 Recarga
Prophecies    
Mantra del frío.jpg Mantra del frío Actitud. Durante 30...78 segundos, siempre que recibas daño de frío, el daño se reduce en un 26...45% y ganas 2 de energía
    10 Energía     20 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Mantra del relámpago.jpg Mantra del relámpago Actitud. Durante 30...78 segundos, siempre que recibas daño de relámpago, el daño se reduce en un 26...45% y ganas 2 de energía.
    10 Energía     20 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Resistencia elemental.jpg Resistencia elemental Actitud. Durante 30...78 segundos, ganarás +40 de armadura contra daño elemental, pero perderás 24...14 contra daño físico.
    10 Energía     20 Recarga
Prophecies   Se puede obtener mediante una misión
Resistencia física.jpg Resistencia física Actitud. Durante 30...78 segundos, ganarás +40 de armadura contra daño físico, pero perderás 24...14 contra daño elemental.
    10 Energía     20 Recarga
Prophecies    

Asesino

Artes mortales

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Paradoja mortal.jpg Paradoja mortal Actitud. Todas tus habilidades de ataque quedan desactivadas durante 10 segundos. Además, durante 5..13 segundos tus habilidades de Asesino se activarán y recargarán un 33% más deprisa.
    5 Energía     15 Recarga
Nightfall    

Artes sombrías

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Furia inadvertida.jpg Furia inadvertida Actitud. Todos los enemigos adyacentes quedan cegados durante 3...9 segundos. Durante 10...26 segundos, los enemigos cegados no te podrán bloquear.
    5 Energía     20 Recarga
Factions    
Huida oscura.jpg Huida oscura Actitud. Durante 5...13 segundos, te mueves un 25% más deprisa y recibes la mitad de daño. La Huida oscura finaliza si atacas con éxito.
    5 Energía     30 Recarga
Factions    
Polvo de humo defensivo.jpg Polvo de humo defensivo Actitud. Durante 8 segundos, la próxima vez que te golpeen, recibes la mitad del daño y todos los enemigos adyacentes quedan ciegos durante 2..5 segundos.
         
Eye of the North    
Sombra fugaz.jpg Sombra fugaz Actitud. Durante 10...34 segundos te mueves un 15% más rápido de lo normal. Cuando la Sombra fugaz acabe, darás un paso sombrío hasta tu ubicación original.
    5 Energía     45 Recarga
Factions    

Impactos críticos

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Camino del Asesino.jpg Camino del Asesino Élite - Actitud. Durante 20 segundos mientras lleves dagas, atacas un 5...17% más deprisa y tienes +15...29% de probabilidades de dar un golpe crítico.
    5 Energía     12 Recarga
Nightfall    

Sin atributo

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Brío.jpg Brío Actitud. Durante 3 segundos, corres un 50% más rápido.
    5 Energía     8 Recarga
Factions    
Cuchillas fugaces.jpg Cuchillas fugaces Élite - Actitud. Durante 5...25 segundos, tienes un 75% de posibilidades de bloquear los ataques que te hagan mientras ataques. Si bloqueas un ataque de este modo, el atacante recibirá 5...17 de daño.
    10 Energía     30 Recarga
Factions    
Paseo sombrío.jpg Paseo sombrío Actitud. Das un paso sombrío hasta el enemigo objetivo. Durante 30 segundos, no ocurre nada. Tus habilidades de ataque quedan deshabilitadas durante 1 segundo. Tus actitudes y encantamientos quedan deshabilitados durante 10 segundos. Cuando termine esta actitud volverás a tu ubicación original.
    5 Energía     30 Recarga
Nightfall    

Derviche

Misticismo

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Furia piadosa.jpg Furia piadosa Actitud. Quita un encantamiento de Derviche. Durante 1...5 segundos, atacas un 25% más rápido. Si se quitó un encantamiento, esta actitud dura el doble de tiempo.
    5 Energía   10 Recarga
Eye of the North    
Prisa piadosa.jpg Prisa piadosa Actitud. Durante 3..10 segundos te mueves un 25% más deprisa, pero perderás un encantamiento cuando esta actitud termine.
    5 Energía     5 Recarga
Nightfall    

{{|qr}}

Plegarias de tierra

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Concentración piadosa.jpg Concentración piadosa Actitud. Durante 5...17 segundos no podrás ser interrumpido, pero cada vez que intenten interrumpirte, perderás 1 encantamiento de Derviche o la Concentración piadosa finalizará.
    10 Energía     10 Recarga
Nightfall    
Convicción.jpg Convicción Conjuro con encantamiento de destello. Durante 10 segundos, ganas +10 de armadura si tienes una condición y ganas 1...3 de regeneración de salud por cada condición que estés padeciendo. Cuando termina este encantamiento, te curas de 0...2 condiciones.
    5 Energía     10 Recarga
Nightfall    

Plegarias de viento

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Prisa encantada.jpg Prisa encantada Conjuro con encantamiento de destello. Te mueves un 25% más rápido durante 8 segundos. Si este encantamiento termina antes de tiempo, pierdes 1 condición.
    10 Energía     15 Recarga
Nightfall    
Rapidez del hostigador.jpg Rapidez del hostigador Conjuro con encantamiento de destello. Durante 3...10 segundos, te mueves un 25% más rápido y haces +3...10 de daño contra los enemigos en movimiento.
    10 Energía     10 Recarga
Nightfall    
Torbellino de asalto.jpg Torbellino de asalto Conjuro con encantamiento de destello. Durante 1...5 segundos, te mueves un 33% más rápido de lo normal. La próxima vez que golpees a un enemigo, todos los demás enemigos cercanos recibirán 10...50 de daño frío y este encantamiento terminará.
    10 Energía     6 Recarga
Nightfall    

Sin profesión

Sin atributo

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Bloqueo de camorrista.jpg Bloqueo de camorrista Actitud. Durante 2 segundos, bloquearás el siguiente ataque. Esta habilidad acaba si usas una habilidad de ataque. No puedes usarla si estás aturdido.
        4 Recarga
Eye of the North    
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