Habilidades de táctica

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Mediante-misión.png Estas habilidades pueden conseguirse mediante misiones, mira la habilidad para obtener más información

Adrenalina.png Adrenalina necesaria

Energía.png Energía necesaria

Lanzamiento.png Tiempo de activación

Recarga.png Tiempo de recarga

Táctica

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Actitud defensiva.jpg Actitud defensiva Actitud. Durante 1...4 segundos, tienes un 75% de posibilidades de bloquear ataques cuerpo a cuerpo y proyectiles. Cuando la Actitud defensiva acabe, ganas un golpe de adrenalina por cada habilidad de ataque cuerpo a cuerpo que tengas (máximo 0...3).
    5 Adrenalina     8 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Actitud del soldado.jpg Actitud del soldado Élite - Actitud. Durante 5...13 segundos, tienes un 75% de posibilidades de bloquear. Atacas un 33% más deprisa si estás bajo los efectos de un grito o cántico.
    5 Energía     15 Recarga
Nightfall    
Actitud del soldado.jpg Actitud del soldado (PvP) Élite - Actitud. Durante 4...9 segundos, atacas un 33% más deprisa si estás bajo los efectos de un grito o cántico.
    5 Energía     8 Recarga
Nightfall    
Actitud disciplinada.jpg Actitud disciplinada Actitud. Durante 1...3 segundos, ganas +10 de armadura y tienes un 75% de probabilidades de bloquear ataques. La Actitud disciplinada finaliza si utilizas una habilidad de adrenalina.
    5 Energía     15 Recarga
Prophecies    
Actitud equilibrada.jpg Actitud equilibrada Actitud. Durante 8...18 segundos, no puedes ser derribado ni recibir daño extra de un ataque crítico.
    5 Energía     30 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Actitud firme.jpg Actitud firme Élite - Actitud. Durante 10 segundos, la próxima vez que intenten derribarte, en lugar de ello ganas 1...3 golpes de adrenalina y 1...6 de energía.
    5 Energía     6 Recarga
Nightfall    
Actitud precavida.jpg Actitud precavida Actitud. Durante 1...5 segundos, bloqueas todas las habilidades de ataque que se utilicen contra ti. Por cada una que detengas, ganas adrenalina y 5 de energía. La Actitud precavida finaliza si utilizas una habilidad.
    10 Energía     10 Recarga
Prophecies    
Actitud protectora.jpg Actitud protectora Actitud. Durante 1..5 segundos, mientras lleves un escudo, tienes un 75% de probabilidades de bloquear y el daño se reduce en 2 por cada rango de fuerza (15 de reducción máxima de daño).
    5 Energía     15 Recarga
Prophecies   Se puede obtener mediante una misión
Bloqueo favorable.jpg Bloqueo favorable Élite - Actitud. Durante 8 segundos, bloqueas el siguiente ataque contra ti. Ganas 1...3 golpes de adrenalina cuando esta actitud acabe.
    1 Adrenalina     2 Recarga
Factions    
Defensa de Bonetti.jpg Defensa de Bonetti Actitud. Durante 5...10 segundos, tienes un 75% de posibilidades de bloquear ataques cuerpo a cuerpo y con proyectiles. Ganas 5 de energía por cada ataque cuerpo a cuerpo bloqueado. La Defensa de Bonetti finaliza si utilizas una habilidad.
    8 Adrenalina        
Prophecies   Se puede obtener mediante una misión
Defensa del gladiador.jpg Defensa del gladiador Élite - Actitud. Durante 5...10 segundos, tienes un 75% de posibilidades de bloquear los ataques que te hagan. Siempre que bloquees de este modo un ataque cuerpo a cuerpo, el atacante sufrirá 5...29 de daño.
    5 Energía     30 Recarga
Prophecies    
Defensa del protector.jpg Defensa del protector Actitud. Durante 5...10 segundos, los aliados adyacentes tienen un 75% de probabilidades de bloquear ataques. La Defensa del protector acaba cuando te muevas.
    5 Energía     30 Recarga
Factions    
Defensa del soldado.jpg Defensa del soldado Actitud. Durante 1...5 segundos, tienes un 75% de probabilidades de bloquear ataques si estás bajo los efectos de un grito o cántico. Ganas 1 golpe de adrenalina por cada ataque bloqueado.
    5 Energía     15 Recarga
Nightfall    
Desviar flechas.jpg Desviar flechas Actitud. Durante 1...5 segundos, tienes un 75% de posibilidades de bloquear ataques. Si bloqueas un ataque con proyectil, los enemigos adyacentes sufren una hemorragia durante 5...13 segundos.
    5 Adrenalina     12 Recarga
Prophecies    
Emoción de la victoria.jpg Emoción de la victoria Ataque cuerpo a cuerpo. Si este ataque impacta, hace +20...36 de daño. Si tienes más salud que el enemigo objetivo, ganas 1...2 golpes de adrenalina.
    5 Energía     8 Recarga
Común    
Empujón.jpg Empujón Élite - Habilidad. El enemigo al que toques es derribado. Si ese enemigo estaba en movimiento, su actitud acaba y recibe 15...63 de daño antes de ser derribado.
    5 Energía ¾ Activación 15 Recarga
Factions    
Estocada.jpg Estocada Habilidad. Durante 8 segundos, mientras empuñes una espada, bloquearás el próximo ataque cuerpo a cuerpo contra ti, y tu atacante recibirá 20...68 de daño.
    4 Adrenalina        
Prophecies    
Estocada mortal.jpg Estocada mortal Habilidad. Durante 8 segundos, mientras empuñes una espada, bloquearás el próximo ataque cuerpo a cuerpo contra ti, y tu atacante sufrirá 15...75 daño y una hemorragia durante 3...21 segundos.
    5 Energía     10 Recarga
Prophecies    
Golpe del soldado.jpg Golpe del soldado Ataque cuerpo a cuerpo. Si este ataque impacta, harás +10...34 más de daño. Si estás bajo los efectos de un grito o cántico, no se podrá bloquear.
    5 Energía     4 Recarga
Nightfall    
Golpe desesperado.jpg Golpe desesperado Ataque cuerpo a cuerpo. Si este ataque impacta, harás +10...34 de daño y tu objetivo sufrirá una de las siguientes condiciones: herida grave (durante 20 segundos), debilidad (20 segundos), hemorragia (25 segundos) o lisiadura (15 segundos). Después del Golpe desesperado caerás al suelo.
    5 Energía     7 Recarga
Prophecies Duplicada de Golpe embriagado  
Golpe embriagado.jpg Golpe embriagado Ataque cuerpo a cuerpo. Si este ataque impacta, harás +10...34 de daño y tu objetivo sufrirá una de las siguientes condiciones: herida grave (durante 20 segundos), debilidad (20 segundos), hemorragia (25 segundos) o lisiadura (15 segundos). Después del Golpe embriagado, serás derribado.
    5 Energía     7 Recarga
Factions Duplicada de Golpe desesperado Se puede obtener mediante una misión
Sello de curación.jpg Sello de curación Sello. Ganas 82...154 salud. Tendrás -40 de armadura cuando uses esta habilidad.
        2 Activación 4 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Velocidad de soldado.jpg Velocidad de soldado Actitud. Te mueves un 15% más rápido durante 3...15 segundos. Te mueves un 15% extra más deprisa si estás bajo los efectos de un grito o cántico.
    5 Energía     12 Recarga
Eye of the North    
¡Alzad los escudos!.jpg ¡Alzad los escudos! Grito. Durante 5...10 segundos, tú y los miembros del equipo al alcance del oído ganan +60 de armadura contra ataques con proyectil.
    10 Energía     30 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
¡Carga!.jpg ¡Carga! Élite - Grito. Todos los aliados al alcance del oído dejan de estar lisiados. Durante 5...11 segundos, estos aliados se mueven un 33% más rápido.
    5 Energía     20 Recarga
Común    
¡Cuidado!.jpg ¡Cuidado! Grito. Los miembros del grupo al alcance del oído ganan +5...21 de armadura durante 10 segundos. Este grito acaba después de 10 ataques recibidos.
    4 Adrenalina     4 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
¡Cuidado!.jpg ¡Cuidado! (PvP) Grito. Los miembros del grupo al alcance del oído ganan +5...21 de armadura durante 10 segundos. Este grito acaba después de 1...3 ataques recibidos.
    4 Adrenalina     4 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
¡Hasta el límite!.jpg ¡Hasta el límite! Grito. Por cada enemigo al alcance del oído (un máximo de 1...5), ganas un golpe de adrenalina. Durante 10...18 segundos, tu máximo de salud aumenta en 10...50.
    5 Energía     15 Recarga
Prophecies   Se puede obtener mediante una misión
¡La victoria es mía!.jpg ¡La victoria es mía! Élite - Grito. Ganas 10...56 de salud y 3...6 de energía por cada condición que sufra el enemigo objetivo.
    5 Energía     15 Recarga
Prophecies    
¡Temedme!.jpg ¡Temedme! Grito. Todos los enemigos cercanos pierden 1...3 de energía. Durante 1...12 segundos, tus ataques cuerpo a cuerpo tienen +5...25% de probabilidades de dar un golpe crítico contra enemigos parados.
    4 Adrenalina     6 Recarga
Prophecies   Se puede obtener mediante una misión
¡No pasarán!.jpg ¡No pasarán! Grito. Todos los enemigos adyacentes en movimiento son derribados. Esta habilidad se recarga 1...7 segundos más deprisa por cada enemigo derribado (máximo 25 segundos).
    5 Energía     45 Recarga
Factions    
¡Retirada!.jpg ¡Retirada! Grito. Si hay algún aliado muerto al alcance del oído, tu grupo se moverá un 33% más deprisa durante 5...10 segundos
    5 Energía     20 Recarga
Factions    
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