Habilidades de táctica
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Estas habilidades pueden conseguirse mediante misiones, mira la habilidad para obtener más información
Táctica
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Actitud defensiva [edit]
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Actitud. Durante 1...4 segundos, tienes un 75% de posibilidades de bloquear ataques cuerpo a cuerpo y proyectiles. Cuando la Actitud defensiva acabe, ganas un golpe de adrenalina por cada habilidad de ataque cuerpo a cuerpo que tengas (máximo 0...3). |
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Común | |||||||||||||
Actitud del soldado [edit]
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Élite - Actitud. Durante 5...13 segundos, tienes un 75% de posibilidades de bloquear. Atacas un 33% más deprisa si estás bajo los efectos de un grito o cántico. |
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Nightfall | |||||||||||||
Actitud del soldado (PvP) [edit]
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Élite - Actitud. Durante 4...9 segundos, atacas un 33% más deprisa si estás bajo los efectos de un grito o cántico. |
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Nightfall | |||||||||||||
Actitud disciplinada [edit]
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Actitud. Durante 1...3 segundos, ganas +10 de armadura y tienes un 75% de probabilidades de bloquear ataques. La Actitud disciplinada finaliza si utilizas una habilidad de adrenalina. |
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Prophecies | |||||||||||||
Actitud equilibrada [edit]
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Actitud. Durante 8...18 segundos, no puedes ser derribado ni recibir daño extra de un ataque crítico. |
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Común | |||||||||||||
Actitud firme [edit]
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Élite - Actitud. Durante 10 segundos, la próxima vez que intenten derribarte, en lugar de ello ganas 1...3 golpes de adrenalina y 1...6 de energía. |
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Nightfall | |||||||||||||
Actitud precavida [edit]
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Actitud. Durante 1...5 segundos, bloqueas todas las habilidades de ataque que se utilicen contra ti. Por cada una que detengas, ganas adrenalina y 5 de energía. La Actitud precavida finaliza si utilizas una habilidad. |
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Prophecies | |||||||||||||
Actitud protectora [edit]
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Actitud. Durante 1..5 segundos, mientras lleves un escudo, tienes un 75% de probabilidades de bloquear y el daño se reduce en 2 por cada rango de fuerza (15 de reducción máxima de daño). |
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Prophecies | |||||||||||||
Bloqueo favorable [edit]
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Élite - Actitud. Durante 8 segundos, bloqueas el siguiente ataque contra ti. Ganas 1...3 golpes de adrenalina cuando esta actitud acabe. |
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Factions | |||||||||||||
Defensa de Bonetti [edit]
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Actitud. Durante 5...10 segundos, tienes un 75% de posibilidades de bloquear ataques cuerpo a cuerpo y con proyectiles. Ganas 5 de energía por cada ataque cuerpo a cuerpo bloqueado. La Defensa de Bonetti finaliza si utilizas una habilidad. |
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Prophecies | |||||||||||||
Defensa del gladiador [edit]
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Élite - Actitud. Durante 5...10 segundos, tienes un 75% de posibilidades de bloquear los ataques que te hagan. Siempre que bloquees de este modo un ataque cuerpo a cuerpo, el atacante sufrirá 5...29 de daño. |
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Prophecies | |||||||||||||
Defensa del protector [edit]
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Actitud. Durante 5...10 segundos, los aliados adyacentes tienen un 75% de probabilidades de bloquear ataques. La Defensa del protector acaba cuando te muevas. |
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Factions | |||||||||||||
Defensa del soldado [edit]
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Actitud. Durante 1...5 segundos, tienes un 75% de probabilidades de bloquear ataques si estás bajo los efectos de un grito o cántico. Ganas 1 golpe de adrenalina por cada ataque bloqueado. |
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Nightfall | |||||||||||||
Desviar flechas [edit]
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Actitud. Durante 1...5 segundos, tienes un 75% de posibilidades de bloquear ataques. Si bloqueas un ataque con proyectil, los enemigos adyacentes sufren una hemorragia durante 5...13 segundos. |
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Prophecies | |||||||||||||
Emoción de la victoria [edit]
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Ataque cuerpo a cuerpo. Si este ataque impacta, hace +20...36 de daño. Si tienes más salud que el enemigo objetivo, ganas 1...2 golpes de adrenalina. |
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Común | |||||||||||||
Empujón [edit]
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Élite - Habilidad. El enemigo al que toques es derribado. Si ese enemigo estaba en movimiento, su actitud acaba y recibe 15...63 de daño antes de ser derribado. |
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Factions | |||||||||||||
Estocada [edit]
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Habilidad. Durante 8 segundos, mientras empuñes una espada, bloquearás el próximo ataque cuerpo a cuerpo contra ti, y tu atacante recibirá 20...68 de daño. |
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Prophecies | |||||||||||||
Estocada mortal [edit]
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Habilidad. Durante 8 segundos, mientras empuñes una espada, bloquearás el próximo ataque cuerpo a cuerpo contra ti, y tu atacante sufrirá 15...75 daño y una hemorragia durante 3...21 segundos. |
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Prophecies | |||||||||||||
Golpe del soldado [edit]
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Ataque cuerpo a cuerpo. Si este ataque impacta, harás +10...34 más de daño. Si estás bajo los efectos de un grito o cántico, no se podrá bloquear. |
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Nightfall | |||||||||||||
Golpe desesperado [edit]
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Ataque cuerpo a cuerpo. Si este ataque impacta, harás +10...34 de daño y tu objetivo sufrirá una de las siguientes condiciones: herida grave (durante 20 segundos), debilidad (20 segundos), hemorragia (25 segundos) o lisiadura (15 segundos). Después del Golpe desesperado caerás al suelo. |
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Prophecies | |||||||||||||
Golpe embriagado [edit]
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Ataque cuerpo a cuerpo. Si este ataque impacta, harás +10...34 de daño y tu objetivo sufrirá una de las siguientes condiciones: herida grave (durante 20 segundos), debilidad (20 segundos), hemorragia (25 segundos) o lisiadura (15 segundos). Después del Golpe embriagado, serás derribado. |
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Factions | |||||||||||||
Sello de curación [edit]
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Sello. Ganas 82...154 salud. Tendrás -40 de armadura cuando uses esta habilidad. |
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Común | |||||||||||||
Velocidad de soldado [edit]
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Actitud. Te mueves un 15% más rápido durante 3...15 segundos. Te mueves un 15% extra más deprisa si estás bajo los efectos de un grito o cántico. |
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Eye of the North | |||||||||||||
¡Alzad los escudos! [edit]
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Grito. Durante 5...10 segundos, tú y los miembros del equipo al alcance del oído ganan +60 de armadura contra ataques con proyectil. |
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Común | |||||||||||||
¡Carga! [edit]
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Élite - Grito. Todos los aliados al alcance del oído dejan de estar lisiados. Durante 5...11 segundos, estos aliados se mueven un 33% más rápido. |
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Común | |||||||||||||
¡Cuidado! [edit]
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Grito. Los miembros del grupo al alcance del oído ganan +5...21 de armadura durante 10 segundos. Este grito acaba después de 10 ataques recibidos. |
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Común | |||||||||||||
¡Cuidado! (PvP) [edit]
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Grito. Los miembros del grupo al alcance del oído ganan +5...21 de armadura durante 10 segundos. Este grito acaba después de 1...3 ataques recibidos. |
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Común | |||||||||||||
¡Hasta el límite! [edit]
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Grito. Por cada enemigo al alcance del oído (un máximo de 1...5), ganas un golpe de adrenalina. Durante 10...18 segundos, tu máximo de salud aumenta en 10...50. |
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Prophecies | |||||||||||||
¡La victoria es mía! [edit]
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Élite - Grito. Ganas 10...56 de salud y 3...6 de energía por cada condición que sufra el enemigo objetivo. |
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Prophecies | |||||||||||||
¡Temedme! [edit]
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Grito. Todos los enemigos cercanos pierden 1...3 de energía. Durante 1...12 segundos, tus ataques cuerpo a cuerpo tienen +5...25% de probabilidades de dar un golpe crítico contra enemigos parados. |
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Prophecies | |||||||||||||
¡No pasarán! [edit]
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Grito. Todos los enemigos adyacentes en movimiento son derribados. Esta habilidad se recarga 1...7 segundos más deprisa por cada enemigo derribado (máximo 25 segundos). |
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Factions | |||||||||||||
¡Retirada! [edit]
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Grito. Si hay algún aliado muerto al alcance del oído, tu grupo se moverá un 33% más deprisa durante 5...10 segundos |
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Factions |