Habilidades de dominio de bestias

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Mediante-misión.png Estas habilidades pueden conseguirse mediante misiones, mira la habilidad para obtener más información

Sacrificio.png Sacrificio de vida requerido

Energía.png Energía necesaria

Lanzamiento.png Tiempo de activación

Recarga.png Tiempo de recarga

Dominio de bestias

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Agresión salvaje.jpg Agresión salvaje Habilidad. Durante 5...17 segundos, tu mascota ataca un 33% más deprisa y hace 3...9 más de daño.
  15 Energía   20 Recarga
Eye of the North    
Ataque bestial.jpg Ataque bestial Ataque con mascota. El siguiente ataque de tu mascota será el Ataque bestial, que causa +5...17 de daño. Si consigue golpear a un enemigo lanzando un conjuro, será derribado.
    5 Energía     10 Recarga
Prophecies Duplicada de Salto salvaje Se puede obtener mediante una misión
Ataque brutal.jpg Ataque brutal Ataque con mascota. Con el Ataque brutal tu compañero animal hará +5...29 de daño. Si el ataque alcanza a un enemigo cuya salud esté por debajo del 50%, recibirá +5...29 de daño extra.
    10 Energía     5 Recarga
Prophecies    
Ataque feroz.jpg Ataque feroz Élite - Ataque con mascota. Con el Ataque feroz tu compañero animal hará +13...25 de daño. Si el ataque impacta, ganarás adrenalina y 3...9 de energía.
    5 Energía     8 Recarga
Común    
Ataque mutilador.jpg Ataque mutilador Ataque con mascota. Con el Ataque mutilador tu compañero animal hará +5...17 de daño. Si el golpe alcanza a un enemigo moviéndose, quedará lisiado durante 3...13 segundos.
    10 Energía     5 Recarga
Común    
Brinco.jpg Brinco Ataque con mascota. Tu mascota pegará un salto que causa +5...17 de daño. Si consigue golpear a un enemigo moviéndose, éste será derribado.
    5 Energía     20 Recarga
Factions    
Camaradería.jpg Camaradería Habilidad. Si tienes menos salud que tu mascota, te curas 30...102 de salud. Si la mascota tiene menos que tú, se cura 30...102 de salud.
  5 Energía 2 Activación 10 Recarga
Eye of the North    
Confortar animal.jpg Confortar animal Habilidad. Curas 20...87 de salud a tu mascota animal. Si está muerta, la resucitarás con 10...48% de salud. Si tienes equipado Confortar animal, tu mascota viajará contigo.
    5 Energía 1 Activación 1 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Confortar animal.jpg Confortar animal (PvP) Habilidad. Curas 20...87 de salud a tu mascota animal. Si está muerta, la resucitarás con 10...48% de salud.
    10 Energía 1 Activación 1 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Corramos juntos.jpg Corramos juntos Actitud. Durante 5...13 segundos, tú y tu mascota corréis un 25% más rápido.
    5 Energía     15 Recarga
Factions    
Curación simbiótica.jpg Curación simbiótica Habilidad. Durante 15 segundos, tu mascota roba 1...16 de salud cada vez que logre hacer un ataque. Tú y tu mascota os curáis 20...87 de salud. Si tu mascota está muerta, la resucitarás con el 50% de salud. Si tienes equipada está habilidad, tu mascota viajará contigo.
    5 Energía 1 Activación 5 Recarga
Factions    


Curación simbiótica.jpg Curación simbiótica (PvP) Habilidad. Si tú o tu mascota estáis por debajo del 75% de salud, ganaréis 25...121. Si tu mascota está muerta, la resucitarás con el 50% de salud.
    5 Energía 1 Activación 8 Recarga
Factions    
Desgarre.jpg Desgarre Ritual de la naturaleza. Creas un espíritu de nivel 1...8. Las criaturas dentro de la zona con hemorragia sufrirán -2 de degeneración de salud. Este espíritu muere a los 30...126 segundos. Cuando lo haga, todas las criaturas no espíritus por debajo del 90% de salud sufrirán una hemorragia durante 5...21 segundos.
    10 Energía 3 Activación 15 Recarga
Factions    
Ecos primarios.jpg Ecos primarios Ritual de la naturaleza. Creas un espíritu de nivel 1...8. A las criaturas no espíritus que estén en su zona les costará 10 de energía usar sellos. Morirá a los 30...126 segundos.
    5 Energía 5 Activación 60 Recarga
Común    
Embestida.jpg Embestida Ataque con mascota. Con la Embestida tu compañero animal hará +1...10 de daño. Si el ataque alcanza a un enemigo que esté usando una habilidad, ésta se interrumpirá y estará desactivada durante 20 segundos.
    5 Energía     20 Recarga
Común    
Embestida animal.jpg Embestida animal Ataque con mascota. El siguiente ataque de tu mascota será la Embestida animal, que causa +5...29 de daño. Si golpea a un enemigo atacando, sufrirá una hemorragia durante 5...21 segundos.
    5 Energía     10 Recarga
Prophecies   Se puede obtener mediante una misión
Embestida enrabietada.jpg Embestida enrabietada Ataque con mascota. Tu mascota lanzará un ataque Embestida enrabietada que causa una herida grave al enemigo objetivo durante 5...17 segundos y provoca +10...42 de daño.
    5 Energía     5 Recarga
Factions    
Embestida enrabietada.jpg Embestida enrabietada (PvP) Ataque con mascota. Tu mascota lanzará un ataque Embestida enrabietada que causa +3...19 de daño al enemigo por cada habilidad de dominio de bestias que tengas recargándose (máximo 80).
    5 Energía     5 Recarga
Factions    
Encantar animal.jpg Encantar animal Habilidad. Encantar al animal objetivo. Una vez encantado, tu compañero animal viajará contigo siempre que tengas equipado Encantar animal. No es posible encantar animales que estén más de 4 niveles por encima del personaje.
    10 Energía 10 Activación    
Común   Se puede obtener mediante una misión
Filo de extinción.jpg Filo de extinción Ritual de la naturaleza. Creas un espíritu de nivel 1...8. Si alguna criatura no espíritu muere dentro de su zona, el Filo de extinción hará 14...43 de daño a todas las criaturas del mismo tipo que estén por debajo del 90% de salud y dentro de su zona. El espíritu morirá a los 30...126 segundos.
    5 Energía 5 Activación 60 Recarga
Prophecies   Se puede obtener mediante una misión
Furia bestial.jpg Furia bestial Actitud. Todas tus habilidades que no sean de ataque estarán desactivadas durante 5 segundos. Durante 5...10 segundos, atacas un 25% más rápido.
    10 Energía     10 Recarga
Factions    
Furia del tigre.jpg Furia del tigre Actitud. Todas tus habilidades que no sean de ataque estarán desactivadas durante 5 segundos. Durante 5...10 segundos, atacas un 25% más rápido.
    10 Energía     10 Recarga
Prophecies Duplicada de Furia bestial  
Golpe al unísono.jpg Golpe al unísono Élite - Grito. Tu mascota se mueve instantáneamente a tu objetivo y causa hemorragia durante 5...13 segundos con el siguiente ataque. La próxima vez que consigas hacer un ataque, el enemigo objetivo queda lisiado durante 5...13 segundos.
    5 Energía     10 Recarga
Nightfall    
Golpe carroñero.jpg Golpe carroñero Ataque con mascota. Con el Golpe carroñero tu compañero animal hará +10...22 de daño. Si el ataque alcanza a un enemigo que esté sufriendo una condición, ganas 3...13 de energía.
    5 Energía     10 Recarga
Común    
Grito de Otyugh.jpg Grito de Otyugh Grito. Durante 10...22 segundos tu compañero animal gana +24 de armadura y no se le puede bloquear.
    5 Energía     30 Recarga
Prophecies   Se puede obtener mediante una misión
Llamada de celeridad.jpg Llamada de celeridad Grito. Durante 30 segundos, tu mascota ataca un 33% más rápido y se mueve un 33% más deprisa.
    10 Energía     25 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Llamada de celeridad.jpg Llamada de celeridad (PvP) Grito. Durante 30 segundos, tu mascota ataca un 25% más rápido y se mueve un 25% más deprisa.
    10 Energía     25 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Llamada de protección.jpg Llamada de protección Grito. Durante 120 segundos, tu compañero animal tendrá una reducción del daño base de 5...17.
    5 Energía     90 Recarga
Prophecies   Se puede obtener mediante una misión
Mordedura venenosa.jpg Mordedura venenosa Ataque con mascota. Tu mascota hará una mordedura que envenenará al enemigo objetivo durante 5...17 segundos.
    5 Energía     7 Recarga
Factions    
Nido de víboras.jpg Nido de víboras Trampa. Creas un Nido de víboras. Al activarse, los enemigos cercanos recibirán 5...29 de daño perforante y quedarán envenenados durante 5...17 segundos. El Nido de víboras se morirá a los 90 segundos. Se te podrá interrumpir con facilidad mientras lo coloques.
    10 Energía 2 Activación 20 Recarga
Factions    
Revivir animal.jpg Revivir animal Habilidad. Resucita a todos los compañeros animales aliados cercanos, que vuelven a la vida con el 10...77% de salud.
    5 Energía 6 Activación 20 Recarga
Prophecies    
Salto de depredador.jpg Salto de depredador Ataque con mascota. Con el Salto de depredador tu compañero animal hará +5...29 de daño y ganará 5...41 de salud cuando golpee al enemigo.
    5 Energía     5 Recarga
Prophecies   Se puede obtener mediante una misión
Salto de Melandru.jpg Salto de Melandru Ataque con mascota. Tu mascota hará un Salto de Melandru que causa +5...17 de daño a todos los enemigos cercanos.
    10 Energía     5 Recarga
Prophecies    
Salto de Melandru.jpg Salto de Melandru (PvP) Ataque con mascota. Tu mascota hará un Salto de Melandru que causa +5...17 de daño. Si el ataque alcanza a un enemigo que está encantado, este enemigo y todos los adyacentes reciben +5...29 de daño adicional.
    10 Energía     5 Recarga
Prophecies    
Salto salvaje.jpg Salto salvaje Ataque con mascota. El siguiente ataque de tu mascota será el Salto salvaje, que causa +5...17 de daño. Si consigue golpear a un enemigo preparando un conjuro, es derribado.
    5 Energía     10 Recarga
Factions Duplicada de Ataque bestial  
Simbiosis.jpg Simbiosis Ritual de la naturaleza. Creas un espíritu de nivel 1...8. Por cada encantamiento que tenga una criatura no espíritu dentro de la zona, ganará +27...125 de salud máxima. Morirá a los 30...126 segundos.
    5 Energía 5 Activación 60 Recarga
Prophecies   Se puede obtener mediante una misión
Temporada de depredadores.jpg Temporada de depredadores Ritual de la naturaleza. Creas un espíritu de nivel 1...8. Las criaturas no espíritus que estén en su zona se benefician un 20% menos de las curaciones. Si tus ataques impactan, ganarás 5 de salud. Morirá a los 30...126 segundos.
    5 Energía 5 Activación 60 Recarga
Prophecies   Se puede obtener mediante una misión
Temporada de fertilidad.jpg Temporada de fertilidad Ritual de la naturaleza. Creas un espíritu de nivel 1...8. Las criaturas no espíritus que estén en su zona tendrán +50...130 de salud máxima y +8 de armadura. Morirá a los 15...39 segundos.
    15 Energía 5 Activación 60 Recarga
Prophecies    
Toxicidad.jpg Toxicidad Ritual de la naturaleza. Creas un espíritu de nivel 1...8. Las criaturas enfermas o envenenadas dentro de la zona sufren -2 de degeneración de salud. Morirá a los 30..78 segundos.
    10 Energía 5 Activación 60 Recarga
Nightfall    
Vapuleo bestial.jpg Vapuleo bestial Ataque con mascota. El siguiente ataque de tu mascota será el Vapuleo bestial, que causa +5...17 de daño. Si consigue golpear a un enemigo derribado, quedará éste aturdido durante 4...9 segundos.
    5 Energía     20 Recarga
Factions    
Viento vigorizante.jpg Viento vigorizante Ritual de la naturaleza. Creas un espíritu de nivel 1...5. A las criaturas no espíritus que estén en su zona les costará 15 de energía menos usar las habilidades (coste mínimo 10) y éstas se recargarán un 25% más lento. Morirá a los 1...25 segundos.
    15 Energía 5 Activación 60 Recarga
Común    
Violencia al unísono.jpg Violencia al unísono Élite - Habilidad. Durante 3...13 segundos, tú y tu mascota atacáis un 33% más rápido y os movéis un 25% más rápido también.
    25 Energía     10 Recarga
Nightfall    
Violencia del heket.jpg Violencia del heket Actitud. Durante 5...10 segundos atacas un 33% más deprisa. Esta actitud termina si usas una habilidad de ataque.
    5 Energía     10 Recarga
Nightfall    
Vínculo depredador.jpg Vínculo depredador Grito. Durante 5...17 segundos, tu mascota ataca un 25% más rápido y te hace recuperar 1...25 de salud con cada ataque realizado.
    10 Energía     30 Recarga
Factions    
Vínculo depredador.jpg Vínculo depredador (PvP) Grito. Durante 5...17 segundos, los ataques de tu mascota que alcancen al enemigo te harán recuperar 1...25 de salud.
    10 Energía     30 Recarga
Factions    
Vínculo simbiótico.jpg Vínculo simbiótico Grito. Durante 120...264 segundos, tu animal compañero gana 1...3 de regeneración de salud y la mitad de todo el daño que reciba tu animal lo recibes tú en su lugar.
    10 Energía     55 Recarga
Prophecies    
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