Pantano de la Hematites (Aventura)
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Pantano de la Hematites (Aventura) | ||
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Información | ||
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Ésta es una entrada de aventuras. Para información sobre la localización Pantano de la Hematites, ver Pantano de la Hematites (Localización).
Contenido |
Objetivos de la cooperativa y recompensas
Objetivos
Averigua la verdad sobre el Manto Blanco
- Localiza al jinete explorador de la Hoja. Él te llevará a la Hematites.
- Utiliza los puentes de enredadera para atravesar la selva.
- *NUEVO* viaja hasta la Hematites por tus propios medios.
- *NUEVO* venga a los Elegidos matando al magistrado Hablion y a su guardia privada.
- *EXTRA* Despierta a los Druidas mientras proteges a sus guardianes.
Recompensas
Modo normal Experiencia Puntos de habilidad Oro Principal 1000 1 0 Extra 1000 0 0 Modo difícil Principal 2000 1 500 Extra 2000 1 500
Paso a paso
Objetivo principal
En el mapa se indica en rojo el recorrido para el objetivo principal.
Extra
En el mapa se indica en verde el recorrido para el extra, enlazando con la misión principal a través del sendero azul. Coge una semilla y deposítala en el punto 1; habla con el espíritu que aparecerá y se desbloqueará la extra. El objetivo es despertar a otros druidas tal como se hizo con el primero. No se puede atacar a los Guardianes, ya que si se hace eso, cuando se deposite la semilla, aparecerán Saqueadores, en vez de los druidas.
Para despertar a los druidas, se debe ir con la semilla de enredadera que se coge en el punto 2, y depositarlas en los altares correspondientes marcados con el 3 en el mapa.
Estrategias
Criaturas
Aliados
Enemigos
- Behemoths
- 19 25 Behemoth enraizado
- Centauros
- 16 25 Guerrero de Maguuma
- 16 25 Protector de Maguuma
- Devoradores
- 17 25 Devorador espinado
- 17 25 Devorador febril
- Humanos
- 16 25 Caballero del Manto Blanco
- 16 25 Buscador del Manto Blanco
- 18 25 Abad del Manto Blanco
- Plantas
- 19 25 Guardián de la selva
- 17 25 Acechador espinado
- Pesadillas
- 20 26 Saqueador
- Jinetes
- 12 25 Jinete del viento
- Escarabajos
- 12 24 Escarabajo del musgo
- Trolls
- /18 25 Troll de la selva
Jefes y habilidades
- Devoradores
- Plantas
- 20 29 Árbol de los vientos
- 20 29 Árbol de la vida → Castigar sacrificio, Espíritu guardián
- 20 29 Cóleraespinada → Descarga de respuesta
- Jinetes
- 20 29 Hepp Escupebilis
- Manto Blanco
- 20 29 Magistrado Hablion
- 20 29 Torr el Despiadado → Defensas de arácnido
- 20 29 Ramm the Benevolent → Convertir maleficios , Intervención divina
- 20 29 Oswald el Afable → Orden del dolor, Pozo del profano
- 20 29 Nyle el Compasivo → Culpa
- 20 29 Pleoh the Ugly → Calor abrasador