Modo difícil
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Descripción
El modo difícil es un modo de dificultad que permite jugar cualquier cooperativa o zona explorable con una dificultad mayor. Para acceder a él, el jugador debe haber completado una campaña con cualquier personaje de su cuenta. Una vez hecho esto, cualquier personaje de nivel 20 puede acceder al modo díficil de esa misma campaña. Todas las zonas del juego pueden estar en modo díficil salvo Ascalon pre-Devastación y las Islas Bélicas.
Mientras estás en el modo díficil, ganas 50% PE más al matar a cualquier enemigo.
Hay dos títulos relacionados con este modo: el de Guardián y el de Triunfador. El primero consiste en superar todas las misiones cooperativas de una campaña en modo díficil, mientras que el segundo consiste en derrotar a todos los enemigos de cada zona explorable (conquistar la zona) en cada campaña.
Si todos los miembros del grupo tienen una penalización del 60% y vuelven a ser derrotados, el grupo será expulsado de la zona y tendrá que volver a empezar desde el puesto fronterizo o ciudad del que salió, como en una cooperativa.
Acceso al modo díficil
Para acceder al modo díficil, un personaje de tu cuenta debe completar la última misión de cualquier campaña. Entonces, cualquier personaje de nivel 20 de tu cuenta podrá acceder a esa campaña en versión díficil. Una vez hecho esto, para acceder debes seleccionar el icono del modo díficil encima de la ventana de grupo, como se indica en la foto. Para volver al modo normal, simplemente selecciona el otro icono.
Enemigos
Todos los enemigos del juego son significativamente más duros en el modo díficil. Los niveles de los monstruos superan siempre el 20, y su velocidad de ataque, de conjuración, la recarga de las habilidades y su velocidad de movimiento han aumentado significativamente. Además, se ha cambiado su conjunto de habilidades añadiendo élites que no tenían antes y mejorándolo en general, así como su IA.
NOTA: Los jefes que no tenían antes élites, siguen sin tenerlas en el modo difícil.
Misiones
Las misiones pueden completarse en el modo díficil, pero todos los enemigos serán de un nivel acorde con el modo.
NOTA: Los PNJ sí cambian de nivel también, pero al parecer no ocurre lo mismo en todas las misiones
Objetos
Todo lo que sueltan los enemigos corresponden a lo que se espera de zonas para jugadores de nivel 20, es decir, armas de daño máximo, modificadores "de calidad"... Además, los objetos raros caen más a menudo. Sin embargo, los objetos específicos de un área o enemigo, como los pegotes de ectoplasma caen como lo harían en el modo normal.
Hay algunos objetos que solo se pueden obtener en este modo:
- Las ganzúas son parecidas a las llaves. Se necesitan para abrir los cofres del modo díficil, aunque también sirve para los del modo normal. Hay posibilidades de que no se rompa tras su uso, para ver la fórmula mira su artículo. También se pueden comprar por 1,5
- Los tomos permiten a tus personajes aprender habilidades desbloqueadas previamente en tu cuenta. Si son de élite puedes aprender habilidades de élite, sino no. Los tomos son específicos de cada profesión, y no gastan puntos de habilidad
- Los pergaminos de entrada sirven para acceder, por ejemplo, a la Fisura de la Aflicción o al Inframundo gratis, incluso aunque tu territorio no tenga el beneplácito de los dioses. Tienen que usarse en el lugar donde accederías a ellos normalmente, por ejemplo, el Templo de las Edades.
- Sólo los antes mencionados se pueden obtener derrotando monstruos, los de las misiones de élite de Factions se obtienen a través de PNJ.