Paso de Borlis (Aventura)

De GuildWiki.es
Saltar a: navegación, buscar

Prophecies cooperativa icono peq.gif Este artículo es un esbozo sobre una aventura. Puedes ayudar ampliándolo según la Guía de estilo y formato.

Paso de Borlis (Aventura)
Paso de Borlis.jpg
Información
Campaña: Prophecies
Región: Picosescalofriantes del Norte

Ésta es una entrada de aventuras. Para información sobre la localización Paso de Borlis, ver Paso de Borlis (Localización).

Contenido

Objetivos de la cooperativa y recompensas

Objetivos

Negocia un camino hacia el Barranco de Grooble y un lugar donde cobijarse para los refugiados de Ascalon.

Recompensas

Modo normal
  Experiencia Puntos de habilidad Oro
Principal 1000 1 0
Extra 1000 0 0
Modo difícil
Principal 2000 1 500
Extra 2000 1 500


Paso a paso

Objetivo principal

Extra

La extra te la da Rornak Trineodepiedra.

Estrategias

Criaturas

Aliados

Enanos:

Enemigos

Arácnidos:

Centauros:

Cima de Piedra:

Jefes y habilidades

Centauros:

Cima de Piedra:

Dragones:

Mascotas

PNJ

Humanos:

Enanos:

Y a continuación...

Notas

Modo difícil

Cooperativas de la campaña Prophecies IconoAventuraProphecies.png
El Gran Muro del Norte → Fuerte Ranik → Ruinas de Surmia → Academia Nolani → Paso de Borlis → La Puerta de Escarcha → Puertas de Kryta → Litoral de D'Alessio → Costa de la Divinidad → Territorio salvaje → Pantano de la Hematites → Claro de la Aurora → Provincia de la Ribera → Santuario Cay → Cañón de Elona, Dunas de la Desesperación, Río Sediento → Roca del Augurio → La Guarida del Dragón → Cuevas Heladas del Pesar → Minas de Hierro de Moladune → Torre del Trueno → Anillo de Fuego → Boca de Abaddon → Precipicio del Infierno
Herramientas personales
Espacios de nombres

Variantes
Acciones
Navegación
Herramientas
Compartir
Publicidad