Habilidades Sin atributo (Monje)
De GuildWiki.es
Estas habilidades pueden conseguirse mediante misiones, mira la habilidad para obtener más información
Sin atributo
Si puedes ver esto, apreta ctrl+f5 para refrescar la página.
Auxilio [edit]
|
Conjuro con encantamiento. Mientras mantengas este encantamiento, el aliado objetivo ganará una regeneración de +1 de salud y de energía, pero perderás 1 de energía cada vez que ese aliado lance un conjuro. |
| |||||||||||
Prophecies | |||||||||||||
Curar condiciones [edit]
|
Conjuro. Quita todas las condiciones (veneno, enfermedad, ceguera, aturdimiento, hemorragia, lisiadura, quemadura, debilidad, armadura rota y herida grave) del aliado objetivo. |
| |||||||||||
Común | |||||||||||||
Eliminación empática [edit]
|
Élite - Conjuro. Tú y el aliado objetivo os quitáis una condición y un maleficio, y os curáis 50 de salud. |
| |||||||||||
Factions | |||||||||||||
Luz de Dwayna [edit]
|
Conjuro. Resucita a todos los miembros del grupo muertos de la zona. Vuelven a la vida con el 25% de salud y 0 puntos de energía. |
| |||||||||||
Prophecies | |||||||||||||
Mártir [edit]
|
Élite - Conjuro. Transfieres todas las condiciones de los aliados a ti mismo, que durarán el tiempo que les quedaba para terminar. |
| |||||||||||
Común | |||||||||||||
Quitar maleficio [edit]
|
Conjuro. Quita un maleficio del objetivo (un aliado o tú mismo). |
| |||||||||||
Común | |||||||||||||
Resurrección [edit]
|
Conjuro. Resucita a un aliado, que vuelve a la vida con el 25% de salud y 0 puntos de energía. |
| |||||||||||
Común | |||||||||||||
Sello de eliminación [edit]
|
Élite - Sello. Si el objetivo (un aliado o tú mismo) está bajo los efectos de un encantamiento, perderá un maleficio y una condición. |
| |||||||||||
Nightfall | |||||||||||||
Sello de purga [edit]
|
Sello. Se quitan todos los maleficios y condiciones del objetivo (un aliado o tú mismo). Pierdes 10 de energía por cada maleficio y condición eliminada. |
| |||||||||||
Común | |||||||||||||
Velo sagrado [edit]
|
Conjuro con encantamiento. Mientras mantengas este encantamiento, los maleficios que echen sobre el objetivo (un aliado o tú mismo) tardarán el doble en invocarse. Cuando finalice el Velo sagrado, se quita un maleficio del objetivo. |
| |||||||||||
Común | |||||||||||||
Venganza [edit]
|
Conjuro con encantamiento. Devuelve a la vida al aliado objetivo con la salud y energía al máximo. Durante 30 segundos, ese aliado hará un 25% más de daño pero morirá cuando este encantamiento termine. No se penalizará por resucitar si muere bajo sus efectos. |
| |||||||||||
Prophecies | |||||||||||||
Vínculo de esencia [edit]
|
Conjuro con encantamiento. Mientras mantengas este encantamiento, siempre que el objetivo (un aliado o tú mismo) reciba daño físico o elemental, ganas 1 de energía. |
| |||||||||||
Prophecies |