Muerte
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Descripción
La muerte ocurre cuando la salud del personaje llega a 0. El personaje se convierte en un cadáver entonces y el jugador ya no puede controlar su personaje (No se pueden mover objetos del inventario, ni identificar, ni reciclar, ni cambiar armas, ni recoger objetos del suelo ó soltarlos). Se puede usar aún el panel del chat, viajar por el mapa y controlar la cámara.
En PvE, el botín se continua asignando a los jugadores muertos si ellos están dentro del rango de las muertes o no sucedan estas cuando ya se ha iniciado la cuenta atrás para resucitar, en tal caso no hay botín.
Muerte en una aventura
Existen unos factores destacables a tener en cuenta en las aventuras. No existen santuarios de resurección que se puedan activar en las aventuras. La resurección del grupo por parte de los demás personajes: si no existe la posibilidad de que los personajes o PNJ puedan recuperar al grupo y aún queden jugadores vivos, pueden intentar finalizar con éxito la misión; si esto fuera así, la aventura se consideraría realizada tanto para los que aún están vivos como para los muertos. Si no queda nadie que pueda resucitar a los demás (en este caso PNJ) se considera la aventura como fracasada y el grupo será devuelto al puesto avanzado.
Desde la aparición del Eye of the North, en sus aventuras existe la posibilidad de resucitar en los altares.
Muerte en PvP
Los factores de la muerte en PvP dependen del tipo de arenas. Se puede resucitar como en una zona explorable, en un altar de resurrección, algunas este altar puede estar controlado por alguno de los equipos participantes y en otras sólo se puede resucitar si los compañeros de equipo llevan habilidades para ello.
Muerte en zonas explorables
Si han muerto todos los jugadores y los esbirros o héroes no pueden resucitar a los miembros del grupo, se inicia una cuenta atrás, al finalizar ésta, el grupo aparecerá en el altar de resurrección activado más cercano o en el último portal atravesado si no se ha activado ningún altar. Tanto mascotas, esbirros y héroes vivos aparecerán junto al resto del grupo con la vida, energía y condiciones que tengan en ese momento. Las criaturas invocadas de las piedras de invocación continuaran luchando, en el caso de que sobrevivan intentarán unirse al grupo a través del mapa.
Efectos
Además de la penalización del 15% sufrida por cada muerte, siempre que en la zona en la que se esté lo permita, existen otros efectos:
- Se reciben los puntos de experiencia, aunque no se esté en rango de las muertes que sucedan mientras se permanece muerto, tanto en Pve como en PvP.
- En el caso del título de superviviente: Finalización del avance en este título, en el caso de no haber llegado al rango 1 desaparecerá la barra de progresión de la pantalla de títulos, si ha llegado hasta algún rango se mantendrá el último rango conseguido. Aunque no todas la muertes cuentan como tales, a efectos de este título, para más información ver el artículo del título.
- En el modo difícil: En las zonas explorables queda limitada la cantidad de resurrecciones, si todos los miembros del grupo tienen una penalización por muerte del -60%, la siguiente vez que el grupo completo muera aparecerá en el puesto avanzado del que salio a la zona explorable.
- También se modifican los colores de la pantalla, si los efectos de post-procesamiento están activados. Se visualiza todo pero con un colorido grisáceo transparente que cubre la imagen y que recupera su colorido normal al resucitar.
- Mientras que el jugador está muerto puede visualizar el juego desde la cámara de otro compañero del grupo (en este caso también verá las imágenes en color normal), pulsando sobre él o ella o sobre su nombre en el panel lateral de Miembros del grupo.