Actualizaciones del juego/2008 Noviembre
Anterior: Octubre 2008 |
Actualizaciones del juego | Posterior: Diciembre 2008 |
Noviembre 2008 |
Actualización – 18 de noviembre de 2008
Errores arreglados
- Arreglado un error por el que los jugadores estaban ganando puntos de facción Kurzick en lugar de puntos Luxon al completar la aventura del Criadero de Gyala.
Actualización - 14 de noviembre de 2008
Errores arreglados
- Arreglado un cuelgue ocasional.
Actualización – 13 de noviembre de 2008
Equilibrio de títulos
Títulos Luxon/Kurzick
Todos los métodos para ganar puntos de facción Luxon/Kurzick que sirven para progresar en el título “Amigo de los Luxon” o “Amigo de los Kurzick” se han modificado ligeramente, y se han añadido nuevos métodos. Los jugadores ahora tendrán más formas interesantes de ganar puntos de facción similares al tipo de misiones que ya tenían antes para conseguirlos.
Aventuras cooperativas
Ahora hay unas cuantas formas nuevas de ganar títulos Luxon/Kurzick jugando a aventuras cooperativas.
- Ahora se puede usar el libro El retorno de Shiro para registrar tu progreso en la historia de Guild Wars Factions. Al devolver este libro a un poeta Kurzick o a un bardo Luxon se podrá conseguir una recompensa significativa de puntos para los títulos. Consulta la sección “Libros” de abajo para más detalles.
- Las aventuras de Piedra Arbórea y Arboleda Eterna ahora dan 1000 puntos Kurzick por cada nivel completado. Será una recompensa de una sola vez.
- Las aventuras de Lecho de Cierzo y Criadero de Gyala ahora dan 1000 puntos Luxon por cada nivel completado. Será una recompensa de una sola vez.
- La aventura de Aguas Inmóviles ahora da 1000 puntos Luxon/Kurzick por nivel completado dependiendo desde qué facción se entre. Será una recompensa de una sola vez, independientemente de la facción elegida.
- Los puntos de facción se añadirán automáticamente a la cuenta de los jugadores la próxima vez que se conecten con cada jugador que ha logrado completar esas misiones anteriormente a estas nuevas recompensas. Si tienes el máximo de puntos posibles acumulados o tu tope es demasiado bajo y no puedes aceptar la cantidad que se te debe, ésta se te dará la próxima vez que entres en un puesto o mapa tras haber hecho hueco para los puntos correspondientes.
Completar zonas
Esta es una nueva forma de ganar puntos de facción.
- Añadidas bonificaciones de puntos de facción Luxon/Kurzick por limpiar zonas en el Mar de Jade y el Bosque de Echovald. La cantidad de puntos de facción será igual al número de monstruos matados multiplicado por 50.
Batallas entre alianzas
- Aumentado a +10 el número de puntos Luxon/Kurzick que se consigue por muerte en batallas entre alianzas.
Desafíos
- Aumentadas las recompensas Luxon/Kurzick por conseguir el récord diario, mensual o trimestral en los desafíos de las Ruinas de Altrumm, Cuenca de Amatz, Canal de Zos Shivrosy Minas de Aurios. Conseguir el récord diario ahora da 4000 puntos de facción, el récord mensual 8000 puntos y el trimestral 16.000 puntos.
- Las recompensas finales otorgadas en las Ruinas de Altrumm, Cuenca de Amatz, Canal de Zos Shivros y Minas de Aurios ahora están basadas en el récord mensual en lugar de en el trimestral.
- Añadido +1 punto Kurzick por muerte en las Ruinas de Altrumm y la Cuenca de Amatz.
- Añadido +1 punto Luxon por muerte en el Canal de Zos Shivros y las Minas de Aurios.
- Añadidos +15 puntos Kurzick por cada trozo de ámbar recuperado en las Ruinas de Altrumm.
- Añadidos +10 puntos Kurzick por jefe matado en las Ruinas de Altrumm.
- Añadidos +25 puntos Kurzick por cada refugiado salvado en la Cuenca de Amatz.
- Añadidos +50 puntos Kurzick por cada 10 refugiados salvados en la Cuenca de Amatz.
- Añadidos +50 puntos Luxon para cada minuto que se sobreviva en el Canal de Zos Shivros.
- Añadidos +100 puntos Luxon por cada Adepto Luxon matado en el Canal de Zos Shivros.
- Añadidos +50 puntos Luxon por cada Sombra de Kanaxai matada en las Minas de Aurios.
Aventuras competitivas
- Aumentados a +10 los puntos Luxon/Kurzick y de Balthazar por muerte en el Fuerte Aspenwood.
- Aumentados a +1000 el número de puntos Luxon/Kurzick por ganar una batalla en el Fuerte Aspenwood.
- Al final de la partida en el Fuerte Aspenwood, los jugadores Kurzick ahora recibirán un número de puntos de facción igual a 15 veces el porcentaje completado de la Venganza de los Dioses.
- El tiempo que se tarda en completar la Venganza de los Dioses se ha reducido 5 minutos.
- Aumentada la recompensa de puntos Luxon que se da por destruir puertas en el Fuerte Aspenwood a +300 cada una.
- Aumentados los puntos Luxon/Kurzick en la Cantera de Jade a +5 por muerte.
- Aumentados los puntos de recompensa de Balthazar en la Cantera de Jade a +10 por muerte.
- Aumentados a +250 el número de puntos Luxon/Kurzick por cada losa de jade recogida.
- Aumentados a +1000 el número de puntos Luxon/Kurzick por ganar una batalla en la Cantera de Jade.
Aventuras de élite
- Añadidos +10 puntos Luxon por matar monstruos en La Profundidad. No se incluyen los Irukandji renacidos ni las criaturas que aparecen cuando Kanaxai es derribado.
- Añadidos +50 puntos Luxon por matar Pesadillas de Kanaxai en La Profundidad.
- Añadidos +250 puntos Luxon por matar al Leviatán en La Profundidad.
- Añadidos +5000 puntos Luxon por matar a Kanaxai.
- Añadidos +10 puntos Kurzick por matar monstruos en La Madriguera de Urgoz. No se incluyen los Vampiros alocados, Demonios ladrones ni Crecimientos explosivos.
- Añadidos +50 puntos Kurzick por matar Serpientes guardianes o Cortezas agrietadas en la Madriguera de Urgoz.
- Añadidos +250 puntos Kurzick por matar a las dos Grandes serpientes en la Madriguera de Urgoz.
- Añadidos +5000 puntos Kurzick por matar a Urgoz.
- Aumentados los trozos de jadeíta/ámbar que están en los cofres finales de La Profundidad y la Madriguera de Urgoz a 3 en el modo normal y a 6 en el modo difícil.
- Los pergaminos de entrada a La Profundidad y la Madriguera de Urgoz ahora salen en los cofres finales de estos dos mapas en el modo difícil para cada jugador.
- Añadida una piedra de invocación demoníaca en el cofre final de La Profundidad para cada jugador.
- Añadida una piedra de invocación mística el cofre final de la Madriguera de Urgoz para cada jugador.
Límites máximos de puntos de facción
Ahora existen una serie de formas de incrementar la cantidad máxima de puntos Luxon/Kurzick que puedes tener a la vez. Habla con cualquier personaje [Recompensas de facción] para ver lo que tienes que hacer para aumentar tu tope máximo.
- Completar la misión Fraternizando con los Luxon aumentará el tope en 10.000.
- Completar la misión Fraternizando con los Kurzick aumentará el tope en 10.000.
- Completar Lecho de Cierzo, Criadero de Gyala y Aguas Inmóviles aumentará el tope de puntos Luxon en 7000.
- Completar Piedra Arbórea, Arboleda Eterna y Aguas Inmóviles aumentará el tope de puntos Kurzick en 7000.
- Derrotar a Kanaxai en La Profundidad aumentará el tope de puntos Luxon en 10.000.
- Derrotar a Urgoz en la Madriguera de Urgoz aumentará el tope de puntos Kurzick en 10.000.
- Anotarse 100 puntos en el Canal de Zos Shivros aumentará el tope de puntos Luxon en 1000.
- Anotarse 100 puntos en las Minas de Aurios aumentará el tope de puntos Luxon en 1000.
- Anotarse 100 puntos en las Ruinas de Altrumm aumentará el tope de puntos Kurzick en 1000.
- Anotarse 100 puntos en la Cuenca de Amatz aumentará el tope de puntos Kurzick en 1000.
- Ganar una batalla en el Fuerte Aspenwood para los Luxon aumentará el tope en 5000.
- Ganar una batalla en el Fuerte Aspenwood para los Kurzick aumentará el tope en 5000.
- Ganar una batalla en la Cantera de Jade para los Luxon aumentará el tope en 5000.
- Ganar una batalla en la Cantera de Jade para los Kurzick aumentará el tope en 5000.
- Ganar una batalla entre alianzas para los Luxon aumentará el tope en 5000.
- Ganar una batalla entre alianzas para los Kurzick aumentará el tope en 5000.
- Conseguir el rango 1 en el título de los Luxon aumentará el tope de puntos en 5000. Cada rango que se consiga después aumentará el tope de puntos en 1000.
- Conseguir el rango 1 en el título de los Kurzick aumentará el tope de puntos en 5000. Cada rango que se consiga después aumentará el tope de puntos en 1000.
- Tu tope de puntos aumentará de forma automática si ya has hecho las siguientes cosas: cualquiera de las misiones de “Fraternización”, los conjuntos de aventuras de los Luxon o Kurzick y derrotar a Urgoz o Kanaxai después de la introducción del Museo de Monumentos en Guild Wars en agosto de 2007.
Otros cambios
- Aumentado a 5000 puntos de facción el coste del jade y ámbar de los personajes encargados de las recompensas.
- Añadido el personaje “Depredador Luxon [Recompensas de facción]” a los siguientes lugares: Foso de Leviatán, Terraza de Eredon, Cañón de Kaanai, Isletas de Etnaran, Playa de la Cascada, Frontera de Grenz y Las Tierras Ancestrales.
- Añadido el personaje “Burócrata Kurzick [Recompensas de facción]” a los siguientes lugares: Armería de Vasburg, Conservatorio de Lutgardis, Cañón de Kaanai, Isletas de Etnaran, Playa de la Cascada, Frontera de Grenz y Las Tierras Ancestrales.
- En la misión “Defendiendo el Bosque Echovald” ahora es necesario matar grupos de Luxon en cada punto de control.
- En la misión “Explorando la costa” del Mar de Jade ahora es necesario matar grupos de Kurzick en cada punto de control.
Títulos de los Lanceros/Iluminador
También se han añadido una serie de formas nuevas de ganar los títulos de los Lanceros y de Iluminador. Además, se ha incrementado el número de recompensas relacionadas con dichos títulos.
Aventuras cooperativas
- Ahora se puede usar el libro “La noche cae” para registrar tu progreso en la historia de Guild Wars Nightfall. Al devolver el libro a un Guardavía Lancero o a un Iluminador Escribano, se podrá conseguir una recompensa significativa de puntos para estos títulos. Consulta la sección “Libros” de abajo para más detalles.
- La aventura de la Aldea de Chahbek ahora da 5 puntos de los Lanceros por cada nivel completado en el modo normal y 50 en el modo difícil.
- La aventura de la Excavación de Jokanur ahora da 5 puntos de los Lanceros por cada nivel completado en el modo normal y 50 en el modo difícil.
- La aventura de la Guarida de la Marea Negra ahora da 10 puntos de los Lanceros por cada nivel completado en el modo normal y 50 en el modo difícil.
- La aventura de los Muelles del Consulado ahora da 10 puntos de los Lanceros por cada nivel completado en el modo normal y 60 en el modo difícil.
- La aventura del Cementerio de Venta ahora da 15 puntos de los Lanceros por cada nivel completado en el modo normal y 60 en el modo difícil.
- La aventura de la Encrucijada de Kodonur ahora da 15 puntos de los Lanceros por cada nivel completado en el modo normal y 60 en el modo difícil.
- La aventura del Refugio de Rilohn ahora da 20 puntos de los Lanceros por cada nivel completado en el modo normal y 70 en el modo difícil.
- La aventura del Paso de Pogahn ahora da 20 puntos de los Lanceros por cada nivel completado en el modo normal y 70 en el modo difícil.
- La aventura de la Era de Tihark ahora da 25 puntos de los Lanceros por cada nivel completado en el modo normal y 80 en el modo difícil.
- La aventura del Bastión de Dzagonur ahora da 25 puntos de los Lanceros por cada nivel completado en el modo normal y 80 en el modo difícil.
- La aventura del Vestíbulo de Dasha ahora da 25 puntos de los Lanceros por cada nivel completado en el modo normal y 80 en el modo difícil.
- La aventura de la Gran Corte de Sebelkeh ahora da 25 puntos de Iluminador por cada nivel completado en el modo normal y 75 en el modo difícil.
- La aventura del Campamento de Jennur ahora da 30 puntos de Iluminador por cada nivel completado en el modo normal y 75 en el modo difícil.
- La aventura de la Bahía de Nundu ahora da 30 puntos de Iluminador por cada nivel completado en el modo normal y 75 en el modo difícil.
- La aventura de la Puerta de la Desolación) ahora da 30 puntos de Iluminador por cada nivel completado en el modo normal y 75 en el modo difícil.
- La aventura de las Ruinas de Morah ahora da 35 puntos de Iluminador por cada nivel completado en el modo normal y 75 en el modo difícil.
- La aventura de la Puerta del Dolor ahora da 40 puntos de Iluminador por cada nivel completado en el modo normal y 100 en el modo difícil.
- La aventura de la Puerta de la Locura ahora da 45 puntos de Iluminador por cada nivel completado en el modo normal y 100 en el modo difícil.
- La aventura de la Puerta de Abaddon ahora da 50 puntos de Iluminador por cada nivel completado en el modo normal y 100 en el modo difícil.
- Los puntos se añadirán automáticamente a tus títulos de los Lanceros/Iluminador por cada nivel completado en estas misiones anteriormente al nuevo sistema de recompensas.
Completar zonas
- Se han añadido bonificaciones de puntos para el título de los Lanceros por limpiar zonas en Istan y Kourna. La cantidad de puntos será igual al número de monstruos matados multiplicado por 5.
- Se han añadido bonificaciones de puntos para el título de Iluminador por limpiar zonas en Vabbi y La Desolación. La cantidad de puntos será igual al número de monstruos matados multiplicado por 5.
Desafíos
- Añadida una bonificación de puntos para el título de los Lanceros por conseguir el récord diario, mensual o trimestral en la Ensenada de Dajkah. Conseguir el récord diario ahora da +500 puntos, el récord mensual +1000 puntos y el trimestral +2000 puntos.
- Las recompensas finales otorgadas en la Ensenada de Dajkah, Ruinas de Sahlahja y Ruinas de Sahlahja ahora están basadas en el récord mensual en lugar de en el trimestral.
- Matar a un señor del clan corsario en la Ensenada de Dajkah ahora da +50 puntos de los Lanceros.
- Matar a un comandante corsario en la Ensenada de Dajkah ahora da +25 puntos de los Lanceros.
- Añadida una bonificación de puntos para el título de Iluminador por conseguir el récord diario, mensual o trimestral en las Ruinas de Sahlahja y El nexo de la sombra. Conseguir el récord diario ahora da +500 puntos, el récord mensual +1000 puntos y el trimestral +2000 puntos.
- Matar un pestilente en las Ruinas de Sahlahja ahora da +1 punto de Iluminador.
- Matar un gran pestilente en las Ruinas de Sahlahja ahora da +3 puntos de Iluminador.
- Matar un espíritu alocado en las Ruinas de Sahlahja ahora da +4 puntos de Iluminador.
- Matar un alma perdida en las Ruinas de Sahlahja ahora da +8 puntos de Iluminador.
- Las muertes en El nexo de la sombra ahora dan +1 punto de Iluminador.
- Matar un mago del portal margonita en El nexo de la sombra ahora da +25 puntos de Iluminador.
Misiones
- Añadidos 15 puntos de los Lanceros a la recompensa por completar la misión “Un monumento deteriorado” de Istan.
- Añadidos 10 puntos de los Lanceros a la recompensa por completar la misión “En la ciénaga” de Istan.
- Añadidos 100 puntos de los Lanceros a la recompensa por completar la misión “Un pequeño reconocimiento” de Kourna.
- Añadidos 100 puntos de los Lanceros a la recompensa por completar la misión “Una cuestión de moralidad” de Kourna.
- Añadidos 100 puntos de los Lanceros a la recompensa por completar la misión “La última de defensa de Mirza” de Kourna.
- Añadidos 100 puntos de los Lanceros a la recompensa por completar la misión “Río de la anciana” de Kourna.
- Añadidos 10 puntos de Iluminador a la recompensa por completar la misión “Un montón de problemas” de Kourna.
- Añadidos 10 puntos de Iluminador a la recompensa por completar la misión “Angustia ancestral” de Kourna.
- Añadidos 10 puntos de Iluminador a la recompensa por completar la misión “La batalla dela Corte de Turai” de Kourna.
- Añadidos 10 puntos de Iluminador a la recompensa por completar la misión “Corrupción total” de Kourna.
- Añadidos 10 puntos de Iluminador a la recompensa por completar la misión “Tierras atormentadas” de Kourna.
- Añadidos 15 puntos de Iluminador a la recompensa por completar la misión “El valle de las grietas” de Kourna.
- Añadidos 15 puntos de Iluminador a la recompensa por completar la misión “Al rescate” de Kourna.
- Añadidos 15 puntos de Iluminador a la recompensa por completar la misión “En defensa del teatro” de Kourna.
- Añadidos 30 puntos de Iluminador a la recompensa por completar la misión “Venganza” de La Desolación.
- Añadidos 30 puntos de Iluminador a la recompensa por completar la misión “La amenaza creciente” de La Desolación.
- Añadidos 30 puntos de Iluminador a la recompensa por completar la misión “El lugar sagrado” de La Desolación.
- Añadidos 30 puntos de Iluminador a la recompensa por completar la misión “Un guía nuevo” de La Desolación.
- Añadidos 30 puntos de Iluminador a la recompensa por completar la misión “¡Un bocado suculento!” de La Desolación.
- Aumentada a 30 la recompensa de puntos de Iluminador por completar la misión “Un trato es un trato” de La Desolación.
- Aumentada a 45 la recompensa de puntos de Iluminador por completar la misión “Un despliegue de fuerza” de La Desolación.
- Aumentada a 30 la recompensa de puntos de Iluminador por completar la misión “Retribución olvidad” de La Desolación.
- Aumentada a 30 la recompensa de puntos de Iluminador por completar la misión “Templo de los monolitos” de La Desolación.
- Aumentada a 45 la recompensa de puntos de Iluminador por completar la misión “El frío tacto del pasado” de La Desolación.
- Aumentada a 30 la recompensa de puntos de Iluminador por completar la misión “Horda de la oscuridad” de La Desolación.
- Añadidos 75 puntos de Iluminador a la recompensa por completar la misión “Acaba con los titanes” del Reino de Tormento.
- Añadidos 50 puntos de Iluminador a la recompensa por completar la misión “Huída del tormento” del Reino de Tormento.
- Añadidos 100 puntos de Iluminador a la recompensa por completar la misión “Recuerdos borrados” del Reino de Tormento.
- Añadidos 50 puntos de Iluminador a la recompensa por completar la misión “El plano de la caída” del Reino de Tormento.
- Añadidos 75 puntos de Iluminador a la recompensa por completar la misión “Una llama temblorosa” del Reino de Tormento.
- Añadidos 50 puntos de Iluminador a la recompensa por completar la misión “Pórtico oscuro” del Reino de Tormento.
- Añadidos 100 puntos de Iluminador a la recompensa por completar la misión “Una operación carnosa” del Reino de Tormento.
- Aumentada a 100 la recompensa de puntos de Iluminador por completar la misión “Solo en la oscuridad” del Reino de Tormento.
- Aumentada a 50 la recompensa de puntos de Iluminador por completar la misión “Invasión desde el interior” del Reino de Tormento.
- Aumentada a 100 la recompensa de puntos de Iluminador por completar la misión “La cruzada de Kormir” del Reino de Tormento.
- Aumentada a 100 la recompensa de puntos de Iluminador por completar la misión “Temporada de caza” del Reino de Tormento.
- Aumentada a 75 la recompensa de puntos de Iluminador por completar la misión “El Apóstata” del Reino de Tormento.
- Aumentada a 75 la recompensa de puntos de Iluminador por completar la misión “Sólo salen de noche” del Reino de Tormento.
- Aumentada a 100 la recompensa de puntos de Iluminador por completar la misión “Territorio inexplorado” del Reino de Tormento.
- Añadidos 800 puntos de Iluminador y 800 de oro a la recompensa por completar la misión “El batallón de la muerte” del Dominio de la Angustia.
- Añadidos 2000 puntos de Iluminador y 2000 de oro a la recompensa por completar la misión “Mallyx el Inquebrantable” del Dominio de la Angustia.
- Añadidos 500 puntos de Iluminador y 500 de oro a la recompensa por completar la misión “La ciudad de Torc’qua” del Dominio de la Angustia.
- Añadidos 500 puntos de Iluminador y 500 de oro a la recompensa por completar la misión “La Fundición de las Creaciones Fallidas” del Dominio de la Angustia.
- Añadidos 800 puntos de Iluminador y 800 de oro a la recompensa por completar la misión “Huída de la fundición” del Dominio de la Angustia.
- Añadidos 800 puntos de Iluminador y 800 de oro a la recompensa por completar la misión “Las grietas entre nosotros” del Dominio de la Angustia.
- Añadidos 500 puntos de Iluminador y 500 de oro a la recompensa por completar la misión “¡Al rescate!” del Dominio de la Angustia.
- Añadidos 500 puntos de Iluminador y 500 de oro a la recompensa por completar la misión “Traspasando el Velo Estigio” del Dominio de la Angustia.
- Añadidos 800 puntos de Iluminador y 500 de oro a la recompensa por completar la misión “Guerra contra la camada” del Dominio de la Angustia.
- Los puntos de Lancero/Iluminador se añadirán automáticamente si has completado ya alguna de estas misiones excepto las del Dominio de la Angustia. Sólo conseguirás los puntos de las misiones del Dominio de la Angustia si has derrotado a Mallyx desde que se añadió el Museo de Monumentos a Guild Wars en agosto de 2007.
Títulos de Eye of the North
Completar zonas
- Se han añadido bonificaciones de puntos para el título de la Vanguardia por limpiar zonas en territorio Charr. La cantidad de puntos será igual al número de monstruos matados multiplicado por 5.
- Se han añadido bonificaciones de puntos para el título de los Norn por limpiar zonas en las Lejanas Picosescalofriantes. La cantidad de puntos será igual al número de monstruos matados multiplicado por 5.
- Se han añadido bonificaciones de puntos para el título de los Asura por limpiar zonas en la Costa de Bronce. La cantidad de puntos será igual al número de monstruos matados multiplicado por 5.
Mazmorras
- Aumentada la recompensa de puntos para los títulos de los enanos, la Vanguardia, los Norn y los Asura por completar una mazmorra repetible a la mitad de la primera recompensa.
Bendiciones
- La bendición por matar jefes ahora dará una bonificación por cada jefe matado dentro del tiempo.
Desafíos
- Añadida una bonificación de puntos para el título de los enanos por conseguir el récord diario, mensual o trimestral en el Desafío de Glint. Conseguir el récord diario ahora da +1500 puntos, el récord mensual +3000 puntos y el trimestral +6000 puntos.
- Aumentados a 50 los puntos de los enanos que se dan por completar la oleada 2 en el Desafío de Glint.
- Aumentados a 75 los puntos de los enanos que se dan por completar la oleada 3 en el Desafío de Glint.
- Aumentados a 100 los puntos de los enanos que se dan por completar la oleada 4 en el Desafío de Glint.
- Aumentados a 125 los puntos de los enanos que se dan por completar la oleada 5 en el Desafío de Glint.
- Aumentados a 150 los puntos de los enanos que se dan por completar la oleada 6 en el Desafío de Glint.
Misión de “planes de batalla Charr”
- Aumentada a 1000 la recompensa de puntos de la Vanguardia por completar una misión de los “planes de batalla Charr”.
Misiones
- Aumentada a 150 la recompensa de puntos de la Vanguardia por completar la misión “La venganza del asesino” de Territorio Charr.
- Aumentada a 200 la recompensa de puntos de los enanos por completar la misión “Ataque contra el campamento de Jalis” de las Lejanas Picosescalofriantes.
- Aumentada a 300 la recompensa de puntos de los enanos por completar la misión “Al servicio de la venganza” de las Lejanas Picosescalofriantes.
- Aumentada a 200 la recompensa de puntos de los enanos por completar la misión “Caballería de Krak” de las Lejanas Picosescalofriantes.
- Aumentada a 150 la recompensa de puntos de los enanos por completar la misión “El dasafío del Destructor” de las Lejanas Picosescalofriantes.
- Aumentada a 150 la recompensa de puntos de los enanos por completar la misión “Investigación destructiva” de las Lejanas Picosescalofriantes.
- Los puntos se añadirán automáticamente si has completado ya cualquiera de estas misiones anteriormente a estos cambios.
Títulos de cazador de tesoros/Buscador de sabiduría
- Los títulos de cazador de tesoros y sabiduría ahora están basados por cuenta. Para que se añadan los puntos anteriormente acumulados al nuevo total de la cuenta, tienes que conectarte con cada personaje que tenga puntos. Una vez se hayan añadido estos puntos al total, la transferencia será permanente incluso aunque borres luego a algún personaje. Todos los puntos que consigas a partir de ahora se sumarán al total de la cuenta.
Título de Desafortunado
- Los puntos de desafortunado que se dan cada vez que se rompe una ganzúa ahora se aumentan a medida que sube tu probabilidad de mantener la ganzúa.
Libros
- Se han añadido libros de las tres campañas. Estos libros sirven para registrar los avances en el juego y conseguir recompensas al completar aventuras.
- Si llevas un libro en el inventario al completar alguna de las aventuras que aparecen en él, se rellenará la página correspondiente.
- Cuando hayas completado la mitad de las páginas del libro, se lo puedes entregar a algún PNJ encargado de recoger ejemplares de ese libro en concreto a cambio de recompensas como oro, experiencia y puntos para títulos. Cuanto más completo esté el libro, mejor será la recompensa.
- La mayoría de los libros tienen versiones tanto para el modo normal como para el difícil. Las recompensas son mejores si se entrega un libro completado en el modo difícil.
- Se pueden completar y entregar tantas copias como se quieran de un libro, pero algunos PNJ no aceptarán libros del modo normal si se llega a un determinado rango de un título.
- Si te olvidas de llevar un libro en el inventario cuando hagas una aventura, el PNJ correspondiente te rellenará esa página por una pequeña cantidad. Las aventuras no tienen por qué hacerse en orden cronológico.
Guild Wars Prophecies
- El libro “Las profecías del Buscador de la Llama” empieza en Arco del León y narrará tus aventuras hasta el Archipiélago del Anillo de Fuego. Hay versiones para modo normal y difícil.
- Puedes conseguir un ejemplar de este libro de Gordon Ecker [Experto en folklore de Tyria] en Arco del León.
- Gordon Ecker [Experto en folklore de Tyria] dará recompensas de oro y experiencia por cada ejemplar de “Las profecías del Buscador de la Llama”.
Guild Wars Factions
- El libro “El retorno de Shiro” empieza en Kaineng y narrará tus aventuras hasta el Palacio Imperial. Hay versiones para modo normal y difícil.
- Este libro se puede conseguir de Anja [Bardo Luxon] o de Gorani [Poeta Kurzick] en Kaineng.
- Anja [Bardo Luxon] dará puntos de los Luxon, oro y experiencia por cada ejemplar de “El retorno de Shiro”.
- Gorani [Poeta Kurzick] dará puntos de los Kurzick, oro y experiencia por cada ejemplar de “El retorno de Shiro”.
Guild Wars Nightfall
- El libro “La noche cae” empieza en los Muelles del Consulado y narrará tus aventuras hasta el Reino de Tormento. Hay versiones para modo normal y difícil.
- Se puede conseguir este libro del Capitán Ahkenchu [Guardavía Lancero del Sol] en la Gran Sala de los Lanceros del Sol o de la Fuente de Susurros [Iluminador Escribano] en la Capilla de los Secretos.
- El capitán Ahkenchu [Guardavía Lancero del Sol] dará puntos de los Lanceros, oro y experiencia por cada ejemplar de “La noche cae”. Este personaje sólo aceptará ejemplares del modo difícil cuando hayas alcanzado el rango 8 en el título de los Lanceros.
- La Fuente de Susurros [Iluminador Escribano] dará puntos de Iluminador, oro y experiencia por cada ejemplar de “La noche cae”. Este personaje sólo aceptará ejemplares del modo difícil cuando hayas alcanzado el rango 5 en el título de Iluminador.
Todas las campañas
Hay un libro más para los jugadores que tengan las tres campañas.
- “Jóvenes héroes de Tyria” cuenta tres historias.
- La primera es la historia de un joven héroe de Ascalon que lucha contra la invasión de los Charr y al final huye a Arco del León con el príncipe Rurik cruzando las Picosescalofriantes.
- Luego está la historia de un joven héroe canthiano que está bajo la tutela del Maestro Togo en el Monasterio de Shing Jea; juntos descubren una peste que se está extendiendo por toda la tierra y tienen que viajar a Kaineng en busca de respuestas.
- La tercera historia narra las aventuras de un joven héroe de Elona que, mientras se entrena para convertirse en soldado de un ejército de élite, los Lanceros del Sol, se ve envuelto en una tormenta con la mariscal Kormir y la mariscal Varesh en el centro. Sólo hay una versión para el modo difícil de este libro.
- El libro “Jóvenes héroes de Tyria” se puede conseguir de cualquier PNJ encargado de libros de Prophecies, Factions y Nightfall.
Consumibles
- La Armadura de salvación ahora da un 50% de inmunidad frente a golpes críticos.
- Ahora se pueden fabricar piedras de invocación árticas de Eyja [consumibles], en el Campamento de Gunnar.
- Ahora se pueden fabricar piedras de invocación quitinosas de Edwin [consumibles], en el puesto de Ojo del Norte.
- Ahora se pueden fabricar piedras de invocación gelatinosas de Alcus Nailbiter [consumibles], en la Cámara de transferencia central.
- Ahora se pueden fabricar piedras de invocación fosilizadas de Kwat [consumibles], en Rata Sum.
- Ahora hay un personaje llamado Aiiane [consumibles] en la Madriguera de Urgoz que fabrica piedras de invocación de ámbar.
- Ahora hay un personaje llamado Alaris [consumibles] en La Profundidad que fabrica piedras de invocación de jadeíta.
El beneplácito de los dioses
- Los títulos de los Lanceros y de Iluminador ya no cuentan para conseguir el beneplácito de los dioses.
- Los títulos de cazador de tesoros y de sabiduría no contarán temporalmente para el beneplácito hasta que los jugadores se hayan cambiado a la versión basada en la cuenta de estos títulos.
- Lograr el rango máximo de “Rey de la fiesta” y “Dios entre meros mortales” contará para el beneplácito.
Varios
- Los agentes de la casa de Xunlai ya ofrecen los premios de octubre. Están situados en Arco del León, Kamadan, Kaineng y el Gran Templo de Balthazar.
- Tolkano [torneo] ahora también está en los siguientes puestos de batallas entre alianzas: Cañón de Kaanai, Isletas de Etnaran, Playa de la Cascada, Frontera de Grenz y Las Tierras Ancestrales.
- La descripción normal de la habilidad Alambre de escorpión ahora indica que efectúa un paso sombrío en lugar de teletransportar.
- La descripción normal de la habilidad Retorno ahora indica que efectúa un paso sombrío en lugar de teletransportar.
- Modificada la descripción de la habilidad Corazón de sombra para indicar mejor su radio de alcance.
- La descripción de la habilidad Mantra de concentración se ha actualizado para reflejar que se activa con cualquier interrupción.
- Modificada la descripción de la habilidad Bloqueo de poder para clarificar su funcionamiento.
- Las trampas de monstruo Telaraña trampa y Red de corsario son ahora maleficios.
- Los jugadores que hayan perdido su copia del Diario de Zho ahora pueden hablar con Zho [esbirra de interrupción] en el Campamento de Gunnar para conseguir un ejemplar nuevo.
- Aidan [archero esbirro] ahora tiene Actitud de preparación en nivel 20 en Nightfall.
- Odurra [esbirra de ilusión] ahora tiene Visiones de arrepentimiento en nivel 20 en Nightfall.
- Gehraz [esbirro sagrado] ahora tiene Barrido del segador en nivel 20 en Nightfall.
Errores arreglados (2ª parte)
- Arreglado un cuelgue en el juego.
Actualización – 10 de noviembre de 2008
Errores arreglados
Arreglado un error que intercambió la descripción de spamming y abuso verbal.
Actualización – 06 de noviembre de 2008
Recompensas de los Zaishen actualizadas
- Actualizados los cofres de los Zaishen para reemplazar el esqueletónico por el nuevo tónico del mes de noviembre. Más información sobre este tipo de recompensas aquí.
Torneos automatizados
- Actualizada la rotación de mapas de los torneos automatizados.
Habilidades actualizadas
Más información sobre estos cambios en la página de notas de los desarrolladores.
PvE y PvP
Nigromante
- Espíritu vampírico: aumentado el tiempo de recarga a 8 segundos.
- Mirada de Angorodon: aumentado el tiempo de recarga a 10 segundos y la ganancia de energía a 1...13.
- Mirada vampírica: aumentado el tiempo de recarga a 8 segundos.
PvP
Guardabosques
- Destreza del experto: aumento de la velocidad de ataque reducida al 15%, mejora del atributo pericia reducida a +1.
Errores arreglados
- Corregido un error que hacía que Fuego interior curase salud en lugar de ganarla.
- Corregido un error que hacía que ¡Es sólo un rasguño! no ganase nada de energía del liderazgo.
- Corregido un error que hacía que la Canalización espiritual diese salud por los espíritus.
- Arreglado un error que hacía que el Alma consumida no funcionase en los esbirros.
- Arreglado un error que hacía que el Avatar de Grenth no hiciese daño de frío.
- Arreglado un error que hacía que ¡Retirada! contase a los aliados muertos en la zona en lugar de al alcance del oído.
- Arreglado un error que impedía que el Sello de triptófano afectase a los enemigos adyacentes.
- Arreglado un error que hacía que el Pacto del sanador afectase a las habilidades de plegarias curativas que no fuesen conjuros.
- Arreglado un error que hacía que el Reclamo de esencia sólo afectase a los espíritus al alcance del oído.
Varios
- Aumentado el sistema de acusaciones (/report) para que los jugadores puedan acusar a otros de “realizar estafas”.
- Modificado el texto de Destructora sea Glaive.
Actualización – 03 de noviembre de 2008
Varios
- Devueltos Jiaju Tai y Magi Malaquire a sus puestos en Arco del León.