Kurzick

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Bandera de los Kurzick
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Cuando el Viento de Jade sopló las ramas del Bosque de Echovald, todo se convirtió en piedra. Los pájaros cayeron al suelo mientras emprendían vuelo. Los ciervos que corrían de carne y hueso se quedaron como estatuas vivientes. Ahora, dos siglos más tarde, la vida ha vuelto tímidamente. Los Kurzick fueron los primeros que se atrevieron a volver al bosque. Se adaptaron al suelo petrificado y comenzaron a esculpir sus vidas en este nuevo paisaje.

Para los devotos Kurzick, todo supone un presagio. Una señal de lo que está por venir. Encuentran un mensaje divino y un significado en todo lo que ven. Esta sociedad tan religiosa está regida por el Consejo de Nobles, quien toma las decisiones y redacta las leyes sólo tras recibir consejo de los líderes espirituales, llamados Redentores. Además, los Kurzick están gobernados por familias nobles cuyos orígenes se remontan a los primeros días del reino de Cantha.

Existen cinco casas principales, pero hay dos que son las más poderosas e influyentes. Lo normal es que todas las casas discutan entre ellas, pero cuando llega el momento de luchar contra los Luxon, todas olvidan sus rencillas internas y se unen contra su más acérrimo enemigo. Desde que murió Shiro y el bosque quedase petrificado, los Kurzick han construido sus casas y catedrales en los enormes troncos de piedra que lo conforman. Su cultura está llena de ceremonias, rituales y tradiciones, y esto se refleja en su elaborada arquitectura.
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— Manuscritos de Guild Wars Factions


Aspecto típico de los Kurzick

Los Kurzick habitan en el Bosque de Echovald y son una de las dos naciones vasallas de Cantha, junto con sus enemigos los Luxon. Estas dos naciones tienen una gran autonomía dentro del Imperio del Dragón. Los Kurzick son una nación de gente muy religiosa que toman el culto a los Dioses Verdaderos muy en serio. Ellos están en guerra constante con los Luxon debido a la lucha por el escaso ámbar y el precioso jade. Su país está dirigido por el Consejo de Nobles y su cultura es parte de las Grandes Casas.

Contenido

Historia

Aunque no se sabe exactamente cuando surgierón los Kurzick, se sabe que fueron referidos como Kurzick mucho antes del Imperio del Dragón y estaban unidos por Emperador Kaineng Tah, al igual que los Luxon y sufierón la persecución y la guerra del Emperador Yian Zho que se inició en el año 51 c.c.. Esta persecución llevó a la unificación con los Kurzick en un intento por defenderse del Imperio y cuando esto falló, para convertirse en una nación vasalla del imperio.

Durante el reinado del Emperador Angsiyan, los Kurzick y los Luxon se envolvierón más y más al imperio a través de los tratados y estaban en paz unos con otros por un corto tiempo, hasta que Shiro Tagachi mató al emperador y los dos campeones Archemorus y San Viktor pelearón contra Shiro. Tras la muerte de shiro Tagachi, la guerra entre los dos naciones vasallas continuó y se hizo aún más intenso.

En el año 1527 c.c., los Luxon y los Kurzick habían declarado abiertamente la guerra entre sí.

Sin embargo, en el año 1568 c.c., la guerra formal, regresó a una serie de escaramuzas fronterizas debido a Emperador Kisu la creación y firma de nuevos tratados con los dirigentes Kurzick.

En 1582, c.c., los Kurzick encontrado una paz temporal con los Luxon una vez más, debido al retorno de Shiro Tagachi y la nueva amenaza para todo el continente de Cantha. Esta paz no duró mucho sin embargo y la lucha se reanudó rápidamente poco después de la segunda muerte de Shiro.

Cultura

Los Kurzick son un pueblo muy espiritual que encuentra símbolos en cosas a su alrededor. La visión del futuro tiene una parte importante en su cultura, así como la creatividad artística; que para ellos está sobre todas las cosas.

Su nación está muy unida con su iglesia. Las decisiones importantes las toma el Consejo de Nobles, que crean leyes y toman decisiones basándose en lo que les dicen sus guías espirituales, los redentores. Además, la nación está dividida en 5 Grandes Casas, que son familias de nobles con gran poder sobre la nación y cuya descendencia llega hasta los primeros comienzos de Cantha.

Su aspecto, a diferencia del resto de los habitantes de Cantha; no tiene referencias asiáticas. Su forma de vestir y su arquitectura se acerca más al estilo gótico, por la gama de colores oscuros y apagados que se repite continuamente.

Localización

Los Kurzick habitan en la región forestal de Cantha conocida como el Bosque de Echovald, al suroeste del continente. Construyen sus edificios y casas con los troncos petrificados del bosque.

La capital de los Kurzick es la Casa zu Heltzer, en el centro del bosque. Su centro espiritual se encuentra en Piedra Arbórea.

PNJ importantes

Los siguientes PNJ relevantes en el desarrollo del juego pertenecen a los Kurzick:

Herramientas personales
Espacios de nombres

Variantes
Acciones
Navegación
Herramientas
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