Estas habilidades pueden conseguirse mediante misiones, mira la habilidad para obtener más información
Adrenalina necesaria
Energía necesaria
Tiempo de activación
Tiempo de recarga
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¡No tropecéis!
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Grito. Durante 3..5 segundos, no podrán derribar a los miembros del grupo al alcance del oído.
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5
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20
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Eye of the North
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¡Por el martillo de Ural!
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Grito. Durante 30 segundos, todos los miembros del grupo muertos que estén al alcance del oído resucitan con toda la salud y toda la energía. Los miembros del grupo resucitados hacen 25...33% de daño adicional. Cuando este efecto termina, los miembros del grupo afectados mueren. Esta habilidad no causa penalización por resucitar.
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5
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60
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Eye of the North
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Ácido alquímico de Alkar
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Conjuro. Lanzas el Ácido alquímico de Alkar al enemigo objetivo. Éste y los enemigos adyacentes reciben 40...50 de daño. Los Destructores reciben 45...70 de daño extra y tienen la armadura rota durante 14...20 segundos.
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Eye of the North
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Aliento del Gran Enano
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Conjuro. Todos los miembros del grupo se quitan la quemadura y se curan 50...60 de salud.
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Eye of the North
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Arma del Gran Enano
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Conjuro con arma. Durante 20 segundos, el arma del aliado objetivo hace +15...20 de daño y tiene 28...40% de posibilidades de causar derribos.
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Eye of the North
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Armadura del Gran Enano
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Conjuro con encantamiento. Durante 22...40 segundos, el objetivo (un aliado o tú mismo) tiene +24 de armadura, +60 de salud máxima y +24 de armadura extra contra Destructores.
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Eye of the North
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Cabezazo de camorrista
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Habilidad. Das un cabezazo al enemigo objetivo tocado, que hace 45...70 de daño y causa derribo si impacta.
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7
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¾
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Eye of the North
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Estabilidad de enano
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Conjuro con encantamiento. Durante 24...30 segundos, tus actitudes duran un 55...100% más. Si activas esta habilidad mientras estás borracho, no te podrán derribar.
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Eye of the North
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Golpe bajo
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Habilidad. Golpeas al enemigo objetivo con +45...70 de daño. Si el enemigo está derribado, recibirá 30...50 de daño adicional y tendrá la armadura rota durante 14...20 segundos.
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6
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¾
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Eye of the North
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Luz de Deldrimor
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Conjuro. Todos los enemigos de la zona reciben 55...80 de daño sagrado. Además, ves en tu brújula por un momento todos los objetos ocultos.
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Eye of the North
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Maestro borracho
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Actitud. Durante 72...90 segundos, te mueves y atacas un 10...15% más deprisa. Si estás borracho mientras activas esta habilidad, te moverás y atacarás un 25...33% más deprisa.
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5
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60
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Eye of the North
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Mina de pólvora
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Trampa. Cuando se active esta trampa, todos los enemigos cercanos reciben 20...30 de daño, quedarán ciegos y sufrirán una hemorragia durante 7...10 segundos. La Mina de pólvora dura 90 segundos. Cuando la estés colocando, se te podrá interrumpir con facilidad.
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Eye of the North
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Mordedura de oreja
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Habilidad. El objetivo al que toques recibe 50..70 de daño perforante y sufre hemorragia durante 10..25 segundos.
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4
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¾
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Eye of the North
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Tormenta de nieve
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Conjuro. Creas una tormenta de nieve en la ubicación del enemigo objetivo. Durante 5 segundos, los enemigos adyacentes recibirán 30...40 de daño frío por segundo.
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Eye of the North
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Ver también
Referencia rápida de las Habilidades comunes sólo PvE.