Referencia rápida de objetos únicos guerrero (Factions)
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Leyenda
El hacha es un arma principal que normalmente causa daño cortante, y la mayoría de sus habilidades usan adrenalina en vez de energía. El martillo es un arma de dos manos que normalmente causa daño contundente, y varias de las habilidades del martillo pueden causar derribo. La espada es un arma principal que normalemnte causa daño cortante, y la mayoría de las habilidades usan energía en vez de adrenalina. El escudo es un objeto defensivo para la mano izquierda que puede ser usado con el arma principal y proporciona un bonificador que da armadura, salud, reducción de daño o mejoras en los atributos.
- Mejoras
- Prefijo = Mango de hacha, Mango de martillo o Empuñadura de espada
- Sufijo = Empuñadura de hacha, Empuñadura de martillo, Pomo de espada o Mango de escudo
Leyenda de colores
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Dominio del Hacha
Arma | Inscripción | Prefijo | Sufijo | Zona ⇒ Jefe |
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Hacha de cresta de dragón | +15% (Salud>50%) | vampírica | Salud +30 | Senda Divina ⇒ Adepto del Acero |
Garraférrea | Daño +15% Energía -5 |
de penetración 20/20 | Salud +30 | Cataratas del Luto ⇒ Chkkr Garraférrea |
Hacha de Kanaxai | +15% (Salud>50%) | de penetración 20/20 | Salud +30 | La Profundidad ⇒ Kanaxai |
Hacha de Aleta de cuchilla | +15% (Salud>50%) | vampírica | Salud + 30 | Cráter de Rhea ⇒ Destripador Aleta de cuchilla |
Hacha alada | +15% (Salud>50%) | de afán | Salud + 30 | Paso de Bukdek ⇒ Wing, Tres Espadas |