De vampiro
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Definición
Un arma con una mejora "de vampiro" como prefijo para las siguiente armas como:
- Mango de hacha de vampiro
- Cuerda de arco de vampiro
- Mango de martillo de vampiro
- Afilador de dagas de vampiro
- Filo de guadaña de vampiro
- Punta de lanza de vampiro
- Empuñadura de espada de vampiro
No hay báculos disponibles con esta mejora.
Para más detalles, ver: mejora.
Efecto
La mejora de vampiro da el siguiente bonificador:
- Robo de vida: 1-3 (espadas, hachas, dagas, lanzas)
- Robo de vida: 1-5 (martillos, arcos, guadañas)
- Regeneración de salud: -1
Cada vez que golpees a un enemigo con un arma de vampiro ganarás la vida especificada. Una mejora de vampiro máxima es mejor que una mejora de penetración de armadura máxima.
Para equilibrar esta ganancia de vida las armas de vampiro vienen siempre con una Regeneración de salud -1 (-2 de salud por segundo) que continuará mientras lleves equipada el arma. Por lo que es buena idea llevar otra arma para cambiar mientras no se esta en combate.
Salud neta ganada por segundo
Tipo de arma golpes/segundo Robo de vida: Con mejora en la velocidad 33% 1 3 4 5 1 3 4 5 Espada, Hacha 1.33 -1.25 0.25 -0.88 1.38 Dagas (Dominio de la daga 0) 1.311 -1.24 0.30 -0.85 1.44 Dagas (Dominio de la daga 12) 1.061 -1.06 0.84 -0.58 2.25 Lanza 1.50 -1.33 0.00 -1.00 1.00 Martillo, Guadaña2 1.75 -1.43 0.29 0.86 -1.14 1.43 2.29 Arco corto, Arco simple 2.00 -1.50 0.00 0.50 -1.25 1.00 1.75 Arco largo, Arco recurvado 2.40 -1.58 -0.33 0.08 -1.38 0.50 1.13 Arco de cuerno 2.70 -1.63 -0.52 -0.15 -1.44 0.22 0.78
- 1 Varía la ganancia de vida al tener en cuenta la probabilidad de ataques dobles.
- 2 El calculo de la vida ganada de las guadañas asumiendo que golpean a un solo enemigo
Notas
- Las mejoras en la velocidad de ataque tendrán un mayor efecto con habilidades que mejoren la velocidad de ataque como Frenesí o Furia del tigre.
- Las habilidades que atacan a varios enemigos a la vez como Descarga flechas también incrementan la ganancia de vida.
- Las armas De vampiro no proporcionan Salud mientras estas usando Armamento irreal pero se seguirá sufriendo la Regeneración de salud -1.
- Mientras se mantiene un arma de vampiro no se recuperara la regeneración de vida normal al no estar en combate.
- Tras la actualización de [de abril de 2006] las mejoras de vampiro sólo saldrán en armas raras. Y para arcos, martillos y guadañas solo serán de 4/-1 o 5/-1 mientras que para el resto será de 3/-1. Aún así en el sacerdote de Balthazar seguirá disponible el desbloquear las mejoras de vampiro de 1/-1.
Otros idiomas
- En inglés: Vampiric