Encontrar la Hematites
Encontrar la Hematites | ||
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Contenido |
Objetivos de la cooperativa y recompensas
Objetivos
Gadd debe terminar con su investigación. Ayúdales a él y a Livia a aprovechar el poder de la Hematites.
- Invoca la piedra con inscripciones en el Pantano de Centellas para desbloquear el camino a la Hematites.
- Ayuda a Gadd y a Livia a llegar hasta la Hematites en las profundidades.
- Vence a los centinelas inscritos y descifra sus inscripciones para abrir pasadizos.
- Derrota al guardián inscrito que protege la Hematites.
Se obtiene de
Requerimientos
- Haber efectuado En busca de Gadd.
Recompensas
- 2.500 puntos de experiencia
- Livia se añade a tu grupo.
- Modo normal:
- Primera vez: 3000 puntos de reputación entre los Asura.
- Repeticiones: 300 puntos de reputación entre los Asura.
- Modo difícil:
- Primera vez: 4500 puntos de reputación entre los Asura.
- Repeticiones: 450 puntos de reputación entre los Asura.
Textos
Diálogo intermedio 1
- Gadd: "Más adelante hay más criaturas de los Inscritos. ¡Eh, tú, el alto! Localízalas y borra las inscripciones. Voy a necesitarlas para poder profundizar más y encontrar la Hematites"
Diálogo intermedio 2
- Gadd: "¿Lo percibes? No, no puedes. Hay una criatura de los Inscritos al sudeste de aquí, pero se está moviendo. Lo repetiré por si no estabas
Diálogo intermedio 3
- Gadd: "Eh, tú. Muchacha de la Hoja Brillante. Extrae esa inscripción."
- Livia: "Por supuesto, Gadd. Pero recurerda, no puedes hacer esto solo."
Diálogo intermedio 4
- Gadd: "Dame sólo un momento. Esto es demasiado para ti, te estallaría la cabeza."
Diálogo intermedio 5
- Gadd: "Otra vez hay una criatura de los Inscritos hacia el sudeste. Si sabes leer una brújula, mira la S y luego la E, y pasa entra ambas. Eso es el SUDESTE."
Diálogo intermedio 6
- Livia: "Esas inscripciones son fascinantes. Me pregunto qué fue lo que las creó."
- Gadd: "Eso no importa, Nigromante. ¡Lo único importante es que conseguiré descifrarlas!"
Diálogo intermedio 7
- Gadd: "Estas inscripciones son... Interesantes. No me extraña que no haya llegado nadie hasta aquí. No me tenían a mi."
Diálogo intermedio 8
- Gadd: "El poder de los Inscritos que emana de esta sala es... inmenso. Debemos tener cuidado. Bueno, por lo menos tú, porque vas a ir delante. Te sigo.
Diálogo intermedio 9
- Gadd: "¡Cuando derrote a este guardián podré controlar todo el poder de la Hematites!."
- "Bueno, ¿a qué esperas?"
Paso a paso
Haz click en la piedra con inscripciones para entrar en las Cuevas de Hematites. Una vez entres, dirígete hacia el sudeste y derrota al centinela inscrito. Una vez acabes con él, dirígete al portal que baja al siguiente niviel (en la esquina superior derecha del mapa). En el segundo nivel, vuelve a dirigirte hacia el sudeste. Encontrarás más enemigos por el camino, pero tienes que hacer lo mismo que antes: derrotar al guardián y dirigirte al portal del tercer nivel. En la sala en la que se encuentra hay muchos esqueletos, pero desaparecerán al derrotar al centinela inscrito. En el tercer nivel, dirígete hacia el oeste y derrota al guardián inscrito, sin preocuparte del resto de enemigos. Cuando acabes con él, saltará una cinemática y la aventura habrá terminado.
Criaturas
Aliados
Enemigos
- Arácnidos (Nivel 1)
- 24 26 Tejevenenos
- 24 26 Tejesangres
- Íncubos
- 20 26 Íncubo ala de cripta (Nivel 1 y 2)
- 20 26 Íncubo de tormenta (Nivel 1 y 2)
- Armas encantadas (Nivel 3)
- 20 26 Escudo encantado
- 20 26 Guadaña encantada
- Esqueletos
- 20, 21, 22, 23 26 Sabueso esqueleto (Nivel 1 y 2)
- 24 26 Ilusionista esqueleto (Nivel 2)
- 24 26 Mago esqueleto (Nivel 2)
- 24 26 Arquero esqueleto (Nivel 2)
- Skelks (Nivel 2 y 3)
- 24 26 Hostigador Skelk
- 24 26
- 24 26 Corruptor Skelk
- 24 26 Quebrador Skelk
- 28 26 Azotador Skelk
Jefes
- Ettins
- 28 30 Centinela inscrito (Nivel 1 y 2)
- 28 30 Guardián inscrito (Nivel 3)
Y a continuación...
Tendrás disponibles las siguientes misiones, para hacer en el orden que quieras: la jungla de cristal, la esencia del acero y la punta de la flecha.
Notas y curiosidades
- Al terminar la aventura se desbloquea al héroe Livia.
- Gadd y Livia tienen que estar vivos para poder completar la aventura, aunque pueden morir durante la aventura (Vuelven a resucitar una vez se matan a los enemigos que atacaban).
- Al repetir esta aventura se vuelven a recibir los puntos de experiencia y de reputación entre los Asura, pero no los de Maestro del Norte (5 en modo normal y 10 en modo difícil).