Descripción de las aventuras (Eye of the North)
Introducción
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El sistema de aventuras de Eye of the North parece funcionar con algunas diferencias respecto a las de las campañas. Como siempre, hay una serie de misiones principales que van enlazando las distintas aventuras (en adelante, las llamaremos "cooperativas" para seguir con su denominación popular), con unos personajes que te dan acceso a las mismas, al igual que en Nightfall, pero que en este caso, pueden estar en zonas explorables y no sólo en ciudades o puestos fronterizos. Hay una serie de objetivos secundarios que van apareciendo y una recompensa final (falta por establecer si esta recompensa está relacionada con la consecución de los objetivos extras). Otra diferencia es que, al contrario que en las cooperativas habituales, si mueres, apareces en el Santuario de resurrección más próximo, en vez de acabar la aventura.
Ésta es la lista de las aventuras de la expansión Eye of the North.
Aventuras de la trama
Lejanas Picosescalofriantes
→ Contra los Destructores → Aliados del norte → Tras la pista del Osonorn →
Ayuda a Jora a cazar al Osonorn y a acabar con su maldición. |
→ Llamas del Espíritu de la Osa →
Vuelve a ayudar a Jora. Esta vez, elimina a los Charr que han invadido su hogar. |
→ Visión del Espíritu del Cuervo →
Protejer el Altar del Cuervo de los destructores, para asi recibir la Bendición del Cuervo, y tras esto seguir el rastro de los destructores para saber de donde proceden. |
Territorio Charr
→ Contra los Destructores → La Vanguardia perdida → Busca a la Vanguardia de Ébano →
Trata de buscar al regimiento perdido de la Vanguardia de Ébano. Esto nos lleva a una fortaleza Charr para buscar el rastro de los soldados, pero alli nos encontramos con Pyre, que nos ofrece su ayuda a liberar a los de la Vanguarida a cambio de que nosotros liberemos a sus compañeros. |
→ Los albores de la rebelión →
Desciende a las profundidades del templo maldito para salvar a la tropa de Pyre. |
→ Haciendo lo que ha de hacerse →
Asalta la fortaleza del Hierofante. |
Costa de Bronce
→ En busca de Gadd →
Hay que ayudar a Gadd a abrirse paso a través de una mazmorra para encontrar a la Hematites |
Hay que entrar en el laboratorio de Oola destruyendo a sus golems hasta encontrarla y perdirle ayuda. |
→ Un poco de ayuda →
Primero debemos proteger los hornos donde se fabrican los Golems de los destructores. Cuando los Golems están terminados, los usamos para atacar una base de destructores que hay. |
Las Profundidades de Tyria
Consigue el martillo de El Gran Enano |
Reconquista la Cámara de transferencia central |
Derrota a El Gran Destructor |
Notas
- Los personajes han de completar las misiones de cada una de las tres regiones antes de poder empezar las tres misiones finales.
- Al finalizar cada una de las aventuras de GWEN no dan puntos de habilidad sino dan puntos de reputación de cada uno de los diferentes títulos (Asura, Deldrimor, Norn y Vanguardia de Ébano).
Aventuras por campañas y expansiones | |
Prophecies → Factions → Nightfall → Eye of the North → Guild Wars Beyond |