Build:Gr/E Tajo Lisiador
Esta build ha sido propuesta y se puede probar. Únete a la discusión y vótala si tienes experiencia con esta build o similares. Si eres el autor, tal vez quieres añadir esta página a tu lista de seguimiento si no lo has hecho ya. Esta build se ha diseñado para los siguientes usos: |
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Atributos y habilidades
Guerrero / Elementalista | Rango de atributo |
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Esgrima | 12 + 1 + 1 |
Fuerza | 10 |
Magia de agua | 8 |
- Código de plantilla: OQYTswoK55wCYmaMFtyP5ZIAAA
Uso
- Primero tienes que cargar adrenalina. Unavez tengas Tajo lisiador y Corte profundo listas vas hacia el objetivo. Te pones Frenesí y le sueltas todo el combo. Si empiez a movere mientras esta lisiado Golpe del toro y al suelo. Básicamente, esta build mata por presión.
- Frenesí se suele usar para cargar mas rápido adrenalina, pero ojo, si empezan a atacarte quitate Frenesí con Aceleración sino te mataran en un par de segundos.
- Conjurar escarcha tienes que tenerlo siempre puesto.
Equipo
- Armas:
1.- Espada con 15^50, Daño frio y +30 Hp con un escudo -5^20 y +30 Hp.
2.- Lanza con doble adrenalina.
3.- Una variante de escudos, uno que reduzca la Ceguera, otro la Lisiadura y a poder ser un escudo para cada tipo de daño (+10 contra fuego, +10 contra relampago...)
- Armadura:
Un mínimo de 600 de salud es indispensable para PvP. Al ser un guerrero vas a ser el objetivo de nigromantes de maldiciones, elementalistas de aire y hipnotizadores de dominación. Por lo tanto usaras runas e insignias que reduzcan la duracion de estos maleficios y condiciones para ayudar a tu monk en tus curaciones.
- Código del equipo principal: Pk5hnOnmkkaikmWVqIhmID1Qj2IBLni2OXRhg2I9kxhmOJL
Variantes
- Frenesí por Actitud felina si no te aclaras a la hora de quitartelo para que no te maten.
- Golpe del toro por Tajo salvaje por si no te aclaras a la hora de derribar.
Notas
- Los M/Gr tienen bastante protección contra meles, pero su curación es mas debil para el resto del equipo. Para protejerse suelen usar Actitud disciplinada, Actitud protectora, Actitud equilibrada, Actitud defensiva o Golpe de escudo. Si en tu equipo llevas un asesino no block dejale que el meta presion a este tipo de monks mientras tu matas al resto de su equipo.
- Los M/A si son buenos va a ser dificil matarlos pero con un poco de presión suelen caer. Para protejerse suelen usar Retorno, Huida oscura o Polvo de humo defensivo.
- Es muy importante que le digas a tu monk los maleficios que te ponen, porque no va a desperdiciar una habilidad para quitar maleficios con una Detonación ya que esto ati no te afecta. Ademas de que tienesq ue identificar los maleficios para no suicidarte con un Espíritu rencoroso o un Parásito insidioso