Ruinas de Morah (Aventura)
Este artículo es un esbozo sobre una misión. Puedes ayudar ampliándolo según la Guía de estilo y formato.
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Ésta es una entrada de aventuras. Para información sobre la localización Ruinas de Morah, ver Ruinas de Morah (Localización).
Contenido |
Objetivos de la cooperativa y recompensas
El General Morgahn debe estar en el grupo.
Objetivos
Matar a Varesh.
Recompensas
Recompensa en
modo normalTiempo en finalizar PE Oro Puntos de habilidad Puntos de Iluminador Estándar > 12 min. 1000 100 1 35 Experto 12 - 8 1500 150 1 35 Maestro < 8 min. 2000 200 1 35 Recompensas en modo difícil Estándar > 14 min. 1000 200 1 75 Experto 10 - 14 2000 300 1 75 Maestro < 10 min. 3000 500 1 75
Textos
Diálogo
- Profeta Varesh: "
"
- Profeta Varesh: "Abbadon reclama sus posesiones; pronto se revelará su verdadero poder y se abrirá la puerta de su prisión."
Paso a paso
Objetivo principal
En primer lugar, nos encontramos a Varesh como Profeta Varesh, derviche de nivel 29, y 3 clérigos margonitas. Al matarla, vuelve a aparecer como Comandante Varesh, paragón de nivel 30, junto con varias criaturas del tormento. Su segunda muerte es el final de la aventura.
Estrategias
Una muy usada es matar primero a los clérigos y luego a Varesh. Después hay dos opciones: pegarte a la puerta donde se aparece o ir justo al extremo contrario. En cualquiera de esos dos sitios, se van matando poco a poco a los monstruos que irán apareciendo y al final, a Varesh.
Otra estrategia es al matar a Varesh quedarse justo en el centro del mapa, donde no nos verá ningún demonio, y dejar que Varesh se acerque para luchar contra ella solamente. Hay que tener cuidado con los héroes y esbirros, marcando con las banderas que se queden justo donde está el jugador. Se recomienda llevar todas las habilidades posibles de daño y degeneraciones, pues cuanto más rápido se mate a Varesh menos probabilidades de ser detectado por los demonios y que se complique la situación de que vengan enemigos desde varios lados.
Criaturas
Enemigos
- Margonitas
24
26
Clérigo Margonita
30
32
Comandante Varesh
29
32
Profeta Varesh
- Criaturas de tormento
28
30
Brazo de locura
28
30
Sombra del miedo
28
30
Heraldo de las Pesadillas
28
30
Lluvia de terror
28
30
Lanza del tormento
Y a continuación...
- Al completar esta cooperativa, los jugadores aparecen en la Puerta del Tormento. Para continuar con la trama, necesitas coger en este lugar la misión principal Territorio inexplorado.