Plantilla:Sello de interrupción

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Detalles de la habilidad

Si el enemigo objetivo está lanzando un conjuro, le interrumpes y le haces 10...43 de daño. Si el enemigo tiene un maleficio, el Sello de interrupción podrá interrumpir habilidades que no sean conjuros.

Magia de dominación 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Daño 10 13 15 18 21 24 26 29 32 35 37 40 43 46 48 51 54 56 59 62 65
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