Magia de dominación
- Para información sobre la misión llamada "Magia de dominación", ver Magia de dominación (Misión).
La Magia de dominación es un atributo secundario de hipnotizador, cualquier personaje de profesión primaria o secundaria de hipnotizador podrá asignar puntos a este atributo.
Descripción en Guild Wars
No tiene efectos inherentes. Muchas habilidades de hipnotizador, sobre todo aquellas relacionadas con interrumpir conjuros y hacer daño directo son más efectivas con más puntos en magia de dominación.
Descripción general
La Magia de dominación es un atributo importante de Hipnotizador, tal vez el más importante. Este atributo es la razón por la que los conjuradores odian y temen a los hipnotizadores. Está asociado a una gran cantidad de habilidades que interrumpen las acciones del objetivo mientras hacen daño. Una de las más populares de éstas es Punzada de poder, que hace una buena cantidad de daño si el objetivo está lanzando un conjuro. Esta habilidad tiene el doble propósito de hacer daño rápido e interrumpir el conjuro.
La Magia de dominación está también enfocada a castigar a los enemigos por ciertas acciones. Empatía provoca daño cada vez que el enemigo ataca, Destruir encantamiento hace daño a un enemigo que tenga un encantamiento activo, Culpa roba energía si el objetivo usa un conjuro ofensivo, Vergüenza roba energía si el objetivo usa un conjuro defensivo, Detonación hace daño si el objetivo usa conjuros. Un hipnotizador puede incluso hacer daño a sus oponentes si no hacen nada con la Preocupación del gandul, el cual requiere que el objetivo use una habilidad si no quiere recibir daño.
El tercer gran uso de la Magia de dominación es la denegación de energía. Muchas habilidades ligadas con este atributo quitan energía al objetivo. El Sello del cansancio quita energía a los enemigos de una zona. Estas habilidades combinan bien con Sacudida mental, que hace daño cuando la energía del objetivo llega a cero.
La Magia de dominación puede ser el atributo más importante de un hipnotizador, con más habilidades de daño que la Magia de ilusión y la Magia de inspiración juntas. Cuando se combina con Magia de inspiración para ganar energía o Magia de ilusión por los efectos que produce en sus enemigos, el hipnotizador puede ser un arma mortal.