Devorador de asedio Charr
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Clasificación
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Descripción
El Devorador de asedio Charr es uno de los especimenes más grandes de la especie de los devoradores, domesticados por los Charr son un fuerte aliado en los ataques. Puede ser montado para tomar su control. Al hacer esto, las habilidades del jugador serán reemplazadas por otras para el control del devorador. Tienen 1000 de salud y 25 de energía. La regeneración de energía viene dada por la profesión y el equipamiento (por ejemplo, llevar un foco de energía +15 regeneración -1 no aumentará tu energía pero si que reducirá la regeneración). Son enemigos en La huida al norte y también pueden ser capturados y utilizados por los jugadores.
Localización
Habilidades Usadas
Notas
- Pueden ser derribados.
- Montar en el Devorador reducirá el atributo primario a 0.
- Cuando el Devorador tenga poca salud, un Espada de tormenta Charr saldrá de su interior, y el Devorador pasará a ser amistoso.
- Si se está montando un Devorador y se comienza una misión, éste desaparecerá, pero volverá una vez finalizada la misión.
- El Devorador de asedio puede montarse pasando entre diferentes zonas explorables; lo que hace que misiones como como Fuego y dolor sean más sencillas. Sin embargo, no puede entrar en mazmorras como Fosa de légamos y Zoo de Rragar.
- Si está planeando montar un Devorador de asedio por mucho tiempo, una buena estrategia es llevar una mascota. Esta seguirá y atacara normalmente mientras el jugador está montando en el devorador. Además, se recomienda llevar equipadas habilidades de mascota de larga duración, como Llamada de protección y Vínculo simbiótico para proteger a la mascota. Actívelos antes de montar el devorador y mire su duración en el monitor de efectos de la mascota. Cuando estén cercanos a finalizar, baje del devorador vuelva a lanzarlos y suba de nuevo al devorador; así se puede potenciar el uso de la mascota ya que las habilidades del jugador se modifican al montar en el devorador.
- Los Devoradores de asedio pueden bailar.
- Pueden usarse para farmear puntos de reputación de la Vanguardia de Ébano de forma rápida; ya que sus ataques tienen efectos zonales (por ej. Asedio del devorador) sin límites en el número de enemigos y aplicados en grandes grupos de Charrs les hace descender mucho la saludo o los mata al instante.
- Cuando el devorador tiene poca salud se recomienda bajar de él, de esta forma se evita su muerte.
- Las mejoras de armas de afán, vampírica y otras se reflejarán en el devorador y le da así una regeneración de energía buena al empuñar una Guadaña de afán que puede pegar a varios enemigos. Las armas vampíricas proporcionan una pequeña bonificación de daño.
- La insignia (Guerrero) de piedra mejora los efectos del asedio del devorador y el barrido del devorador de asedio.
- La opción de arma equipada modifica el tipo de ataque del devorador de asedio; varitas, arcos, báculos y lanzas causarán ataques a distancia, mientras que hachas, martillos, espadas, dagas, y guadañas efectúan ataques cercanos. Las guadañas dañaran a varios enemigos, como si se empuñara normalmente una guadaña. También al empuñar dagas, el dominio de la daga afecta su oportunidad de golpes dobles. Ésta es una pequeña tabla para mostrar las diferencias:
Tipo de arma |
Daño |
Anotaciones
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Espada |
55 |
cercano
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Arco |
40 |
a distancia
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Lanza |
55 |
a distancia
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Hacha |
55 |
cercano
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Guadaña |
35 |
cercano, ataque a múltiples objetivos
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Martillo |
55 |
cercano
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Dagas |
40 |
cercano, oportunidad de golpes dobles
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Varita |
40 |
a distancia
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Báculo |
40 |
a distancia
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Curiosidades
- Cuando el Devorador del Sitio lo sigue para la misión de entrenamiento del devorador de asedio (Haciendo lo que ha de hacerse), dice "Click, clack, BOOM!".
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Al completar una misión que proporciona una nueva habilidad mientras se está montando el devorador, se puede equipar la habilidad en uno de los espacios vacios de la barra de habilidades
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