Actualizaciones del juego/2007 Septiembre
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Septiembre |
Actualización - 28 de septiembre 2007
Errores arreglados
- Añadido un retardo después de que Budger Polvorín suelta un barril de pólvora para evitar que los jugadores se aprovechen de ellos en la mazmorra del Corazón de las Picosescalofriantes.
- Arreglado un fallo que permitía a los jugadores curar a la mascota del maestro de interrupciones en determinadas circunstancias.
- Arreglado un error en la misión de Eye of the North “El yunque de Dragrimmar” que impedía a Remlok Corredor de Fondo seguir a los jugadores una vez habían derrotado al Vestigio de Antigüedades.
Varios
- Los jugadores ahora pueden exponer la armadura de águila dorada en su Museo de Monumentos.
- Aumentado el número de criaturas que defienden la puerta de entrada al segundo nivel del Corazón de las Picosescalofriantes.
- Cambiado el texto de los torneos automatizados para que se corresponda con la rotación de mapas.
- Aumentados los puntos de reputación al completar los enfrentamientos de “planes de batalla de los Charr” y la misión “Torneo de lucha de Kilroy”.
- Aumentados los puntos de reputación al derrotar rivales de polymock jugando con las reglas de torneo.
Actualización 27 de septiembre de 2007
Heraldo Imperial
- Se ha añadido un heraldo imperial en el Gran Templo de Balthazar. Los jugadores pueden hablar con él para conocer los detalles del "Pack especial de misiones de Guild Wars", que se podrá conseguir hasta las 20:00 del 31 de octubre de 2007.
- Este heraldo imperial tendrá novedades y anuncios periódicos que compartir con todos los jugadores.
Operaciones especiales de la Vanguardia de Ébano
- Están disponibles nuevos encuentros de la capitana Langmar.
- Los jugadores que hayan rescatado a la capitana Langmar de la legión Charr, la podrán encontrar en las Llanuras Bélicas de Grothmar, justo al salir de la Cornisa de Ojolargo.
- La capitana Langmar puede entregar un decodificador de planes de batalla Charr para descifrar mensajes codificados de los Charr.
- Una vez descifrados, se deberán entregar a la capitana para poder iniciar una operación especial de la Vanguardia.
Medidas para evitar problemas de conducta
Para prevenir los comportamientos deshonestos en PvP, se ha añadido un sistema de acusación dentro del juego y unos cambios en la duración de las partidas en las arenas. Además de estas medidas, vamos a evaluar un nuevo sistema de envío de informes desde el 28 al 30 de septiembre, fecha tras la que quedará desactivado para que lo analicemos.
Comando para enviar informes
Los jugadores ahora pueden usar el comando /report para informar acerca del comportamiento inapropiado o ilícito de otros jugadores.
- Al apuntar a un jugador y al escribir /report o /report seguido del nombre de un jugador, se abrirá un nuevo panel de diálogo. Desde este panel, puedes acusar a ese jugador de aprovechado, usar bots, bombardeo de mensajes, lenguaje inadecuado o de tener un nombre de jugador inapropiado. Una vez enviado el informe, será revisado por el equipo de la comunidad de Guild Wars.
- Para acusar a un jugador de aprovechado, tienes que estar en la misma arena al azar, batalla entre alianzas o aventura competitiva que él. Si al menos la mitad del equipo acusa al mismo jugador, se le quitarán los puntos de experiencia y de facción que haya conseguido en la batalla. Consulta la sección "Sistema de acusación a jugadores aprovechados" a continuación para más detalles. Ten en cuenta que sólo podrás acusar de aprovechados a compañeros de tu mismo equipo.
- Una vez enviado el informe por bots, bombardeo de mensajes, lenguaje inapropiado o nombre de personaje indebido, será revisado por el equipo de atención al cliente de Guild Wars. Ten en cuenta que aunque alguien envíe muchos informes acerca del mismo jugador, esto no influirá a la decisión del equipo.
- Cada cuenta sólo puede usar el comando /report un máximo de 50 veces cada 24 horas.
Sistema de acusación a jugadores aprovechados
Para evitar que se obtengan puntos de experiencia o de facción de forma aprovechada, que se prolonguen deliberadamente las partidas o que haya abandonos en arenas al azar, Batallas de alianzas, la Cantera de Jade y el Fuerte Aspenwood, se ha introducido un sistema de penalización del juego sucio. Puntos negativos de deshonra
Los puntos negativos afectarán a las partidas con equipos formados al azar, es decir, arenas al azar, batallas entre alianzas y aventuras competitivas.
- Las cuentas podrán recibir puntos negativos por abandonar una partida PvP antes de tiempo, por obtener puntos de experiencia o de facción de forma aprovechada o por acusar indebidamente a otros compañeros.
- Los jugadores que abandonen una partida PvP antes de tiempo, recibirán 5 puntos negativos.
- Si un jugador es acusado de aprovechado, recibirá 2 puntos negativos por informe contra él. Los jugadores que acusen a un compañero de aprovechado y no tengan al menos el respaldo de un tercio del equipo, recibirán también 2 puntos negativos de deshonra.
- Las cuentas que acumulen 6 o más puntos negativos recibirán el estado de "Persona deshonesta", que se mostrará en forma de icono en la pantalla. Mientras se esté afectado por este estado, ningún personaje de la cuenta podrá participar en partidas PvP.
- El estado de persona deshonesta durará 1 minuto por cada punto negativo acumulado. Este estado no se puede borrar aunque se cierre la sesión o se cambie de personaje.
- Una vez haya expirado este estado, los personajes de la cuenta podrán volver a participar en PvP.
- Los puntos negativos permanecerán en la cuenta del jugador durante un total de 60 minutos. Si se acumulan más puntos durante este periodo, la cuenta volverá a recibir el estado de "Persona deshonesta", aunque esta vez por más tiempo.
- Para que la cuenta borre todos los puntos negativos, el jugador tendrá que estar 60 minutos sin acumular ningún punto.
Cambios en la duración de las partidas en las arenas
Para evitar que los jugadores intenten de forma deliberada prologar las partidas en las arenas al azar y por equipos, se han introducido los siguientes cambios:
- Las partidas por aniquilación ahora duran como máximo 8 minutos.
- Las partidas por aniquilación de sacerdote ahora duran como máximo 12 minutos.
- Cuando se llegue a este límite de tiempo, el equipo con la moral más alta será declarado ganador. En los mapas de aniquilación de sacerdote, si los dos equipos tienen la moral igualada pero sólo uno tiene el sacerdote vivo, ganará este equipo. En caso de que aún así sigan empatados, los dos equipos perderán la partida.
Revisión del título de gladiador
Con la introducción del sistema de puntos negativos, hemos hecho algunos cambios al título de gladiador para que sea más razonable para los jugadores de nivel medio ir progresando en este título. En el nuevo sistema, hemos multiplicado por cuatro el número de puntos de gladiador necesarios para cada rango. Además, los puntos se ganarán según los siguientes incrementos:
- Los jugadores ahora recibirán 1 punto de gladiador por cada 5 victorias en las arenas.
- Por cada 5 victorias adicionales tras el punto inicial, los jugadores recibirán otro punto de gladiador extra. De esta forma, los jugadores que ganen 10 partidas seguidas recibirán 2 puntos más de gladiador, los que ganen 15 partidas recibirán 3 puntos y los que ganen 20 partidas, 4 puntos.
- No se recibirán más de 4 puntos extra. Es decir, los jugadores que sigan ganando partidas después de 20 consecutivas, seguirán ganando 4 puntos de gladiador extra cada vez que ganen 5 partidas seguidas.
Para compensar la nueva dificultad añadida del título, se reajustarán los rangos de los jugadores que ya tengan puntos de gladiador.
- Todos los puntos de gladiador totales que ya se tengan se multiplicarán por 6. Por ejemplo, si un jugador tiene rango 5 con 350 puntos de gladiador, pasará a ser rango 6 con 2.100 puntos.
Los rangos ajustados del título de gladiador quedarán así:
Rango | Puntos necesarios | Nombre del título |
---|---|---|
1 | 100 | Gladiador |
2 | 200 | Gladiador aguerrido |
3 | 400 | Gladiador poderoso |
4 | 672 | Gladiador letal |
5 | 1120 | Gladiador aterrador |
6 | 1864 | Gladiador conquistador |
7 | 3100 | Gladiador dominador |
8 | 5184 | Gladiador renombrado |
9 | 8640 | Gladiador real |
10 | 14400 | Gladiador imperial* |
11 | 24000 | Gladiador de Balthazar* |
12 | 40000 | Gladiador legendario* |
Errores arreglados
- Arreglado un error que hacía que el grifo de la misión de Eye of the North "Frío como el hielo" se quedase a veces parado.
- Arreglado un error en la misión de Eye of the North "Plan A" que hacía que sólo el jugador que entregase los planos pudiese completar la misión.
- Arreglado un error que hacía que a veces las sierpes no volvieran a salir a la superficie.
- Arreglado un error que impedía a la mascota fénix arco iris evolucionar a feroz.
- Arreglado un error en la misión de Eye of the North "La jungla de cristal" que impedía a los jugadores obtener más cristales del ettin sobrenatural después de haberle derrotado por primera vez.
- Arreglado un error que hacía que algunos jugadores entrasen en un distrito con otro idioma al meterse en una ciudad desde una zona explorable.
- Arreglado un error en la misión principal de Eye of the North "La golemante esquiva" que hacía que el primer gólem obrero a veces se parase.
- Arreglado un error en la misión principal de Eye of the North "La sangre se quita con sangre" que hacía que Egil Cuentafuego a veces no siguiese a los jugadores.
- Arreglado un error que quitaba la primera habilidad sólo de rol de la barra cuando se reorganizaban otras habilidades del mismo tipo.
- Arreglados errores en los mapas de batallas entre alianzas "Tierras ancestrales" y "Cañón de Kaanai" que permitía a los defensores cerrar puertas rotas.
- Arreglado un Guild Wars Nightfall que permitía transformarse en sierpe a miembros del grupo que no cumplían los requisitos.
- Arreglado un error que impedía a nuevos jugadores de Eye of the North llegar a la Estación Boreal si se desconectaban durante la escena de vídeo inicial.
- Arreglado un error en la misión primaria de Eye of the North "Una puerta demasiado lejana" que impedía resucitar a los guardias Norn.
- Arreglado un error en el Inframundo por el que erróneamente se daba por completada la misión "Horrórtula reina" si el jugador había completado antes "El demonio asesino". Este error impedía conseguir el trofeo del Inframundo para el Museo de Monumentos.
Varios
- El sumo sacerdote Alkar ahora ofrecerá las misiones de Eye of the North "Investigación destructiva" y "El desafío del Destructor" tanto en las Mazmorras de guerra como en la Cámara de transferencia central.
- Arreglado el arco recurvado estigio para que coincida con el nombre.
- A partir del martes 7 de octubre, los jugadores de Alemania y Reino Unido podrán usar el sistema de pago Surfpin para comprar huecos de personajes y la actualización a la "Edición del millón de Guild Wars" desde la tienda del juego, mediante facturación telefónica interactiva. Además, los jugadores de Reino Unido también podrán comprar la actualización a "Edición del millón de Guild Wars" desde la tienda del juego mediante mensajes de móvil (SMS).
- El Elixir de valor ahora da un 10% de moral extra a todo el grupo.
- Los jugadores que consigan el rango 8 en los títulos de reputación de Eye of the North ahora recibirán un potenciamiento de veterano cuando hablen con el PNJ apropiado. Estos potenciamientos no darán puntos de reputación, sino un extra cada 25 muertes.
- Los jugadores ahora recibirán una notificación cuando hayan completado con éxito los desafíos de las bendiciones "caza de jefes" y "ataque cronometrado".
- Actualizados los gráficos de la interfaz para que se adapten mejor a las resoluciones por debajo de 800x600.
- Se han añadido dos nuevos maestros a la Isla de los sin Nombre: el maestro de daños y el maestro de interrupciones.
- Cambiada la exclamación verde sobre Olaf Olafson a un icono de misión primaria repetible para la misión "Una puerta demasiado lejana".
- Ahora se darán puntos de reputación entre los enanos al completar la misión repetible de Eye of the North "Torneo de lucha de Kilroy" del Campamento de Gunnar.
- Ajustadas las puertas del primer y segundo nivel de la mazmorra del Corazón de las Picosescalofriantes para evitar aprovechamientos.
- Realizados cambios en las misiones de la Fisura de la Aflicción "La defensa del Templo de la Guerra", "Señor en pena (Misión)", "El eterno maestro forjador" y "La caza" para evitar errores cuando el grupo las completa antes de que se hayan aceptado.
Actualización – 17 de septiembre de 2007
Errores arreglados
- En la mazmorra Destierro de Esclavistas, la entrada para acceder al jefe final, Duncan el Negro, estará cerrada a no ser que todos los miembros del grupo hayan completado los pasos apropiados en la misión “El último hierofante”.
- Corregido un fallo gráfico que aparecía en algunos puentes Norn cuando se veía en primera persona.
- Arreglado un error en la misión de Eye of the North “Trampa para un Asura” que hacía que el magistrado Naveed soltarse el grimorio arcano antes de llegar a su destino.
Actualización – 13 de septiembre de 2007
Errores arreglados
- Arreglado un error grave que hacía que a algunos jugadores se les colgase el juego.
- Arreglado un error por el que a veces era imposible actualizar la Guía maestra de mazmorras al completar un mapa.
- Arreglado un error en la misión de Eye of the North “La gran fiesta de la cerveza Norn” que permitía beber de los barriles antes de cuando había que hacerlo.
- Arreglado un error con la habilidad Mirada brillante de polymock que hacía que el jugador perdiese energía en lugar de ganarla.
- Arreglado un error que impedía a algunos jugadores añadir nuevas claves de acceso a sus cuentas.
- Arreglado un error que impedía que Murakai, la señora de la noche en la Catedral de Llamas y que Fendi Nin y algunos tripulantes malditos en los Restos de Orr llevasen armas equipadas.
Varios
- Para evitar que se llegue a la Devastación sin querer, ahora cada jugador tiene que hablar con Sir Tydus para poder ir a la guerra.
- Ahora se puede usar el monumento al Valor del Museo de Monumentos para mejorar cualquier arma de Destructor que haya sido personalizada sin recibir el 20% extra de daño.
- Ahora la cámara ya no cambia de ángulo durante las partidas de polymock.
Actualización - 7 de septiembre de 2007
Errores arreglados
- Tomadas medidas para resolver un problema con los efectos del combate que hacía que los jugadores experimentaran demasiados destellos rojos. Las pruebas seguirán adelante por lo que puede que se lleven a cabo más reformas.
- Arreglado un error que impedía que la máscara de armadura antigua del Asesino apareciera en el Museo de Monumentos.
- Arreglado un error que hacía que no se mostraran las piezas para la cabeza adecuadas cuando los personajes registraban la armadura de obsidiana en el Museo de Monumentos.
- Arreglado un error que permitía a Cyndr el Corazón de Montaña recibir daños provenientes del conjuro Aguafiestas mientras su caparazón estaba levantado.
- Arreglado un error en la misión “Corazón de las Picosescalofriantes” que impedía a los jugadores completarla mientras estaban en compañía de otros jugadores que ya la habían acabado.
- Arreglado un fallo que hacia que los jugadores pudieran mantener un montón de encantamientos usando las habilidades de bendiciones de Norn ( Bendición del cuervo, Bendición de la Osa Mayor y Bendición del lobo).
- Arreglado un fallo que dejaba a los jugadores usar encantamientos mantenidos en el juego del Polymock.
- Arreglado un error con la habilidad Grieta del abismo de polymock que le impedía causar daño.
- Las armas vampíricas ya no causan degeneración de salud en el juego del polymock.
- Arreglado un error en el juego del polymock que hacía que los enemigos pudieran eliminarse entre ronda y ronda.
- Arreglado el tiempo que las puertas tardaban en explotar en las mazmorras.
- Arreglado un error que no dejaba a Gron Garraferoz tomar las esculturas lujosas de Surmia de los jugadores cuando éstos aceptaban la misión “Templo de los Malditos”.
- Arreglado un error que impedía a los jugadores que ya tienen Eye of the North añadir la clave de la edición platino de Guild Wars a su cuenta.
- Arreglado un error que permitía a los jugadores añadir y eliminar objetos de un equipamientos de incubadoras personalizado por otro jugador.
Varios
- Ahora los jugadores pueden desbloquear el conjunto de armadura antigua de Razah al cambiar 1 resto de armadura antigua con Johe en las Ruinas de Sahlahja (Localización).
- Añadido un mercader al campamento del Rey Jalis Martillo de Hierro en las Mazmorras de guerra.
Actualización - 4 de septiembre de 2007
Habilidades actualizadas
Guardabosques
- Fuego rápido: ahora sólo afecta a los arcos.
Habilidades y misiones del fin de semana de presentación
- Arreglado un error que impedía a los jugadores recibir habilidades sólo para la parte de rol que habían desbloqueado durante el fin de semana de presentación. Los jugadores han sido recompensados de forma retroactiva con las habilidades afectadas por este problema.
- Si completaste la misión “Ataque al campamento de Jalis” durante el fin de semana de presentación, la habilidad Arma del Gran Enano ya estará desbloqueada para tu personaje.
- Si completaste la misión “Al servicio de la venganza” durante el fin de semana de presentación, la habilidad Arma del Gran Enano ya estará desbloqueada para tu personaje.
- Si completaste la misión “Investigación destructiva” durante el fin de semana de presentación, la habilidad Luz de Deldrimor ya estará desbloqueada para tu personaje.
- Si completaste la misión “El jotun poco amistoso” durante el fin de semana de presentación, la habilidad Tormenta de nieve ya estará desbloqueada para tu personaje.
Errores arreglados
- Arreglado un error que hacía los comerciantes de materiales mostraran sólo el primer dígito del número de objetos creados.
- Arreglado un error en la misión “Una puerta muy lejana” que hacía que los jugadores se quedarán atrapados en el muro del tercer nivel de las mazmorras.
- Arreglado un error en la misión “Ataque del Osonorn” que hacía que algunas veces Svanir dejara de moverse.
- Arreglado un error que hacía que algunos Légamos usarán la habilidad “Réplica de Légamo” de forma incorrecta con lo que estaban siendo duplicados sin cesar.
- Arreglado un error que las armas de los Destructores personalizadas en el Museo de Monumentos recibieran su 20% de daño extra. Esto no afectará las armas que ya estaban personalizadas, aunque estamos trabajando para arreglar también esos extras.
- Los espectadores en el torneo de lucha Norn ya no podrán curar a sus participantes favoritos.
Varios
- Los lugares donde se encuentran los coleccionistas han sido añadidos a todos los mapas de las mazmorras.
- Añadidos dos arcones de Xunlai más a la ciudad de Rata Sum.
- Magni el Bisonte ahora usa el camino adecuado en el Epílogo.
- Corregido un problema que hacía que las médulas de Destructor se dejaran caer a un ritmo menor del esperado.
- El número de médulas de Destructor que se necesitan para la misión del sumo sacerdote Alkar “Investigación destructiva” ha sido reducido de 10 a 3.
- Activadas las habilidades de Eye of the North en los torneos automatizados.
- Corregidos los nombres de varias habilidades de Eye of the North.