Actualizaciones del juego/2007 Octubre
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Octubre |
Actualización - 26 de octubre de 2007
Preparación del pack especial de misiones de Guild Wars
- Realizadas preparaciones para la última semana de promoción del pack especial de misiones de Guild Wars. Aproximadamente a partir de las 08:01 del 27 de octubre, los jugadores podrán comprobar su cuenta de Guild Wars (mediante la opción "Editar cuenta") para ver si han conseguido este pack especial. El estado de las cuentas se irá actualizando periódicamente desde el lunes hasta el miércoles de la semana que viene.
Errores arreglados
- Arreglado un error que hacía que algunos PNJ de Halloween apareciesen más de una vez.
- Arreglado un error que hacía que las muertes en la Pelea de disfraces se añadiesen al contador de muertes de los personajes. Este error arreglado no eliminará de manera retroactiva las muertes producidas mientras estaba en efecto el mismo.
Actualización - 25 de octubre de 2007
Empieza Halloween |
Errores arreglados
- Corregido un error que hacía que la bendición ¡Más violencia! mostrase una duración incorrecta en el modo difícil.
- Corregido un error que impedía a los hombres de nieve de la Guarida de los hombres de nieve usar sus habilidades exclusivas del modo difícil.
- Arreglado un fallo que permitía a los jugadores acceder a su arcón de almacenamiento en zonas donde no hay agentes de Xunlai.
- Arreglado un error por el que a veces no se contabilizaban las muertes en la misión de la Fisura de la Aflicción "La caza".
- Arreglado un error que impedía a los jugadores enviar informes contra sus compañeros en las arenas al azar y las batallas entre alianzas.
- Arreglado un error que permitía a los jugadores tener más devoradores de asedio de los permitidos en algunas regiones de Eye of the North.
- Corregido un error en el mapa Patio del Ascenso del Héroe que hacía que las palancas abriesen y cerrasen puertas más rápido de lo normal.
- Arreglado un error gráfico que hacía que algunas armaduras apareciesen semitransparentes.
Varios
- Añadido de nuevo un agente de la casa de apuestas de Xunlai a Arco del León, Kamadan, Kaineng (Localización) y el Gran Templo de Balthazar para recompensar a los jugadores por los torneos.
- Para diferenciar mejor los objetos que están fueran de radio de acción, los nombres de los personajes y objetos que están a más de 300 metros ahora aparecen de color más oscuro.
Actualización - 18 de octubre de 2007
Errores arreglados
- Arreglado un error que hacía que las habilidades de Iluminador no funcionasen en el Dominio de la Angustia.
- Arreglado un error que hacía que los paneles de control de héroes se abriesen y cerrasen después de cambiar de mapa.
Varios
- Eliminada una excesiva aparición de íncubos en el modo difícil de la Bahía de la Pérgola.
- Los aliados fantasmas que se descubren con la Luz de Deldrimor ahora son más fuertes en el modo difícil.
- Actualizadas las mascotas de Factions para que crezcan de tamaño mientas evolucionan. Esto afecta tanto a las mascotas nuevas como a las ya creadas.
- Las recompensas obtenidas al completarse una zona aparecen ahora en el chat del jugador.
- Los héroes sólo atacarán ahora si llevan armas equipadas.
Actualización - 16 de octubre de 2007
Habilidades actualizadas
Asesino
- Paradoja mortal: reducidos los tiempo de activación y recarga un 33%.
Monje
- Escudo de regeneración: devuelto el funcionamiento original a esta habilidad.
Hipnotizador
- Sello de la piedra angular: devuelto el funcionamiento original a esta habilidad.
Actualización -15 de octubre de 2007
Errores arreglados
- Arreglado un cuelgue ocasional.
Actualización - 12 de Octubre de 2007
Eye of the North Modo difícil
Se ha introducido el modo difícil para Guild Wars: Eye of the North. Los jugadores que hayan terminado la expansión ahora podrán repetirla en el modo difícil para así afrontar un mayor reto.
Acceso al modo difícil en Eye of the North
- Para poder acceder al modo difícil en Eye of the North, primero debes conseguir vencer la última misión primaria en el modo normal.
- Una vez hayas triunfado en la misión de Eye of the North llamada "La hora de los héroes" con cualquiera de los personajes de tu cuenta, cada personaje de nivel 20 de esa misma cuenta tendrá acceso al modo difícil en Eye of the North.
Recompensas en el modo difícil de Eye of the North
- Los puntos extra de reputación al completar las misiones primarias y las mazmorras son un 50% más altos que en el modo normal.
- Los puntos de reputación recibidos de los botines son aproximadamente un 50% más altos que en el modo normal.
- Los botines al azar encontrados en la última de las mazmorras se doblan con respecto a lo que se obtenía en el modo normal.
Manual del héroe y guía maestra de mazmorras
- Ahora las páginas conseguidas al completar aventuras sin un manual del héroe en tu inventario pueden añadirse a éste. Esto te costará 100 de oro por cada página que falte. De igual forma, las páginas por mazmorras completadas sin una guía maestra de mazmorras en tu inventario podrán añadirse por sólo 100 de oro por página que falte.
- Los siguientes títulos de Eye of the North para PNJ podrán ahora añadir libros con las páginas que falten:
- Gedrel de Ascalon (Heraldo de la Vanguardia) en Ojo del Norte
- Kodan (oficial de reclutamiento de enanos) en el Campamento de Gunnar
- Tyr el Skaald (Narrador Norn) en el Campamento de Gunnar
- Lex (Cazatalentos Asura) en Rata Sum
Ahora estos PNJ dan recompensas por cualquier manual del héroe o guía maestra de mazmorras que tenga al menos la mitad de sus páginas. Éstas son las recompensas por mostrar uno de esos libros:
Recompensas de la guía maestra de mazmorras
Páginas | Rep (normal) | Rep (difícil) | PE (normal) | PE (difícil) | Oro (normal) | Oro (difícil) |
---|---|---|---|---|---|---|
9 | 11.000 | 16.500 | 22.000 | 33.000 | 2.200 | 3.300 |
10 | 12.000 | 18.000 | 24.000 | 36.000 | 2.400 | 3.600 |
11 | 13.000 | 19.500 | 26.000 | 39.000 | 2.600 | 3.900 |
12 | 14.000 | 21.000 | 28.000 | 42.000 | 2.800 | 4.200 |
13 | 16.000 | 24.000 | 32.000 | 48.000 | 3.200 | 4.800 |
14 | 18.000 | 27.000 | 36.000 | 54.000 | 3.600 | 5.400 |
15 | 21.000 | 31.500 | 42.000 | 63.000 | 4.200 | 6.300 |
16 | 25.000 | 37.500 | 50.000 | 75.000 | 5.000 | 7.500 |
17 | 30.000 | 45.000 | 60.000 | 90.000 | 6.000 | 9.000 |
18 | 40.000 | 60.000 | 80.000 | 120.000 | 8.000 | 12.000 |
Recompensas del manual de héroe
Páginas | Rep (normal) | Rep (difícil) | PE (normal) | PE (difícil) | Oro (normal) | Oro (difícil) |
---|---|---|---|---|---|---|
8 | 2.000 | 3.000 | 4.000 | 6.000 | 400 | 600 |
9 | 3.000 | 4.000 | 6.000 | 9.000 | 600 | 900 |
10 | 4.000 | 6.000 | 8.000 | 12.000 | 800 | 1.200 |
11 | 6.000 | 9.000 | 12.000 | 18.000 | 1.200 | 1.800 |
12 | 8.000 | 12.000 | 16.000 | 24.000 | 1.600 | 2.400 |
13 | 10.000 | 15.000 | 20.000 | 30.000 | 2.000 | 3.000 |
14 | 12.000 | 18.000 | 24.000 | 36.000 | 2.400 | 3.600 |
15 | 15.000 | 22.500 | 30.000 | 45.000 | 3.000 | 4.500 |
16 | 20.000 | 30.000 | 40.000 | 60.000 | 4.000 | 6.000 |
Museo de Monumentos
- Ya no hará falta personalizar las miniaturas cuando estén expuestas en el Museo de Monumentos de un jugador.
- Las miniaturas expuestas en el Monumento a la Devoción ahora se marcan como "dedicados" en lugar de "personalizados".
- Los jugadores pueden usar el Monumento a la Devoción para hacer que las miniaturas que ya tengan cambien de ser "personalizadas" a "dedicadas".
- Las miniaturas que hayan sido dedicadas en un Museo de Monumentos no podrán volver a ser dedicadas pero sí ser usadas por otro personaje.
- Para prevenir fraudes, la ventana de intercambio te avisará si alguien intenta cambiarte una miniatura que ya haya sido dedicada.
Comando para enviar informes
Tras revisar el uso del comando para enviar informes durante las pruebas del pasado fin de semana, hemos decidido facilitar el comando de manera oficial. El texto usado en estos comandos y que sirve para describir el bombardeo de mensaje y los abusos verbales ha sido actualizado para explicar de forma más clara su funcionamiento. Los jugadores nunca son descalificados sólo por la cantidad de informes que se envíe contra ellos, sino que éstos alertan al equipo de Game Masters que revisará los chats de ese jugador. Luego los Game Masters usan la misma política disciplinaria utilizada para esta clase de informes.
- Para usar el comando para enviar informes, escribe "/report"
- Al apuntar a un jugador y escribir /report o /report seguido del nombre de un jugador, se abrirá un nuevo panel de diálogo. Desde este panel, puedes acusar a ese jugador de aprovechado, usar bots, bombardeo de mensajes, lenguaje inadecuado o de tener un nombre de jugador inapropiado. Una vez enviado el informe, será revisado por el equipo de asistencia de Guild Wars.
- Para acusar a un jugador de aprovechado, tienes que estar en la misma arena al azar, batalla entre alianzas o aventura competitiva que él. Si al menos la mitad del equipo acusa al mismo jugador, se le quitarán los puntos de experiencia y de facción que haya conseguido en la batalla. Ten en cuenta que sólo podrás acusar de aprovechados a compañeros de tu mismo equipo.
- Una vez enviado el informe por bots, bombardeo de mensajes, lenguaje inapropiado o nombre de personaje indebido, será revisado por el equipo de atención al cliente de Guild Wars. Ten en cuenta que aunque alguien envíe muchos informes acerca del mismo jugador, esto no influirá en la decisión del equipo.
- Una cuenta sólo puede usar el comando /report un máximo de 50 veces cada 24 horas.
Pero no dejaremos nunca de estudiar este comando y hacer los cambios que sean necesarios.
Actualizaciones en el Inframundo y en la Fisura de la Aflicción
- Cuando entres en estas regiones, los jugadores no recibirán una lista con los objetivos de una aventura en su ventana de registro. Esta lista informará a los jugadores sobre las misiones que deben completar en estas regiones para conseguir acabarlas y ganar reputación en el Museo de Monumentos.
- Aquellas misiones que aún no se hayan obtenido se marcarán como "?????" en la lista de objetivos hasta que sean descubiertas por al menos uno de los miembros del grupo.
- Los cofres ahora aparecen tras completar todas las misiones en cualquier de estas regiones.
Habilidades actualizadas
Los siguientes cambios estarán en funcionamiento durante la semana que viene. En ese tiempo también se podrán introducir los ajustes necesarios. Todas
- Reducida la salud de todos los espíritus en 50; se acepta la Quemadura para afectar a los espíritus.
Asesino
- Carga mortal: aumentada la curación de condiciones a 65...200 de salud.
- Ataque del colmillo dorado: arreglado un error que permitía el uso del Ataque del colmillo dorado sin un ataque inicial.
- Refugio sombrío: aumentada la duración a 6 segundos.
Derviche
- Golpe cansado: reducido el daño a 5…20.
Elementalista
- Explosión de ceniza: aumentado el daño a 35...65.
- Vientos fríos: aumentado el daño a 25...50.
- Conjurar escarcha, Conjurar llama y Conjurar relámpago: ahora aumentan directamente el daño que causas cada vez que impactas al atacar (antes, causaban daños como un segundo ataque extra); reducido el daño a 5...20.
- Halcón de ébano: aumentado el daño a 45...100.
- Carga debilitante: aumentado el daño a 25...50.
- Glifo de rapidez: arreglado un error que aumentaba la velocidad del proyectil.
- Púas de hielo: reducido el tiempo de recarga a 10 segundos.
- Llamas abrasadoras: aumentada la duración de la quemadura a 1...7 segundos.
- Vapor: aumentado el daño con condiciones a 40..100; aumentado el daño a 25...70. * Lluvia de piedras: aumentado el daño a 45...105.
- Protección ataques cuerpo a cuerpo: aumentado el coste de energía a 15; reducida la duración a 5...20 segundos.
Hipnotizador
- Aire de desencantamiento: reducido el tiempo de lanzamiento a 0,25 segundos.
- Drenar encantamiento: reducido el coste de energía a 10; reducida la energía recuperada a 7...15; añadido un efecto curativo de 40...120 cuando se quita un encantamiento.
- Enigma del encantador: reducido el coste de energía a 10; reducido el tiempo de lanzamiento a 1 segundo; aumentado el daño a 30...120; arreglado un error que hacía que esta habilidad causara múltiples daños cuando se acumulaba.
- Quemadura de energía: aumentado el multiplicador de daño a 12.
- Prolongar condiciones: reducido el tiempo de recarga a 5 segundos.
- Vórtice de devoramaleficios: aumentado el tiempo de recarga a 12 segundos.
- Ilusión de velocidad: reducido el coste de energía a 5.
- Ineptitud: reducido el tiempo de recarga a 15 segundos.
- Sello de la piedra angular: reducido el tiempo de recarga a 10 segundos.
- Mantra de recuperación: reducida la reducción de recarga a 33%.
- Drenaje de poder: reducido el tiempo de recarga a 20 segundos.
- Pérdida de poder: reducido el tiempo de recarga a 12 segundos.
- Punzada de poder: reducido el coste de energía a 5.
- Armadura encogida: arreglado un error que impedía que la barra de salud se volviera morada.
- Sello de las ilusiones: aumentado el número de conjuros afectados a 3.
- Sello de la medianoche: reducido el tiempo de recarga a 10 segundos.
Monje
- Inversión del daño: arreglado un error que hacía que este conjuro parase todos los daños en lugar de sólo los de la lista de daños.
- Escudo desviador: aumentado el daño de recarga a 10 segundos; aumentada la duración a 3...10 segundos.
- Escudo de regeneración: aumentado el tiempo de recarga a 12 segundos.
Nigromante
- Mirada de Angorodon: reducida la energía recuperada a 12.
- Sabañones: ahora funcionan en el objetivo enemigo en lugar de ser un ataque zonal a quemarropa; reducido el número de encantamientos afectados a 1; aumentado el tiempo de lanzamiento a 2 segundos.
- Mirada de desprecio: reducido el tiempo de recarga a 15 segundos.
- Bilis putrefacta: arreglado un error que impedía que la barra de salud se volviera morada.
- Desgarrar encantamientos: reducido el tiempo de recarga a 20 segundos.
- Rigor mortis: reducido el tiempo de recarga a 20 segundos y el de lanzamiento a 1 segundo.
- Rasgar encantamiento: reducida la salud perdida a 15...5.
- Quitar encantamiento: reducido el tiempo de recarga a 15 segundos.
Guardabosques
- Renovación de la naturaleza: reducido el nivel de los espíritus a 1…10.
Paragón
- Estribillo agresivo: ahora hace que se rompa la armadura durante 10 segundos cuando se usa.
- ¡A la yugular!: aumentado el tiempo de recarga a 4 segundos.
Guerrero
- Hachazo agonizante: aumentado el tiempo de activación a 1 segundo.
- ¡Carga!: aumentada la velocidad al 33%.
- Hachazo crítico: aumentado el tiempo de activación a 1 segundo.
- Desarme: se ha cambiado la descripción de la habilidad para explicar que es una interrupción.
- ¡Cuidado! : aumentado el tiempo de recarga a 4 segundos; aumentada la duración a 10 segundos.
Errores arreglados
- Arreglado un error en la misión "La caza" de la Fisura de la Aflicción que impedía que los jugadores la completaran en algunas situaciones multijugador.
- Corregido fallos en las misiones del Inframundo "El demonio asesino" y "La Horrórtula reina" que impedía que los jugadores las completaran en algunas situaciones multijugador.
- Arreglado un error que impedía a Edielh Cazadordeconmoción aparecer correctamente y tener habilidades.
- Arreglado un error que hacía que el defensor de la base Kurzick en el mapa de las batallas entre alianzas "Tierras ancestrales" no fuera el modelo correcto.
- Corregidos múltiples fallos de textos en las descripciones de habilidades.
- Arreglado un error en el campo de visión del mapa del Ascenso del Héroe "Río Fétido".
- Arreglado un error que hacía que las miniaturas murieran al caer en una trampa.
- Arreglado un error que hacía que los jugadores recibieran puntos de reputación Asura en lugar de entre los enanos por completar la mazmorra del Corazón de las Picosescalofriantes.
- Arreglado un error que impedía que los santuarios de resurrección en el laboratorio de Oola aparecieran en el mapa de la misión.
- Arreglados los problemas de visualización de los elementos gráficos en la pantalla y en la barra de habilidades que aparecían cuando los tamaños de la interfaz eran diferentes a los de la configuración normal.
- Arreglado un error que impedía aparecer los mensajes de chat que contenían palabras clave de búsqueda de grupo en los canales "Todos" y de "Comercio" mientras se estaba en las salas de clan.
- Arreglado el modo de búsqueda de grupos para que no se pierda la "Aventura" cada vez que la casilla de verificación de búsqueda de grupo se reactiva.
- Arreglado un error que impedía a los jugadores acceder al modo difícil de Eye of the North.
- Arreglado un error que permitía a los jugadores repetir las misiones primarias de Eye of the North.
Varios
- Mejoradas las recompensas de los cofres de Eye of the North revelados por la habilidad Luz de Deldrimor tanto en el modo difícil como en el normal.
- El título del Maestro del Norte ahora cuenta para el beneplácito de los dioses.
- Al igual que en las zonas explorables, ahora los grupos fracasarán automáticamente en las mazmorras si todos ellos llegan al 60% de PR mientras se encuentran en el modo difícil.
- Ahora los jugadores recibirán la habilidad Puñetazo de camorrista cuando entran en la Guarida de Fronis Piedehierro en el modo difícil.
- El objeto que se obtenía del último cofre en las Madrigueras de Buchedeescarcha se ha cambiado de un diamante a una ganzúa. Estas ganzúas tienen un alto valor en oro, mientras que el diamante vale menos debido en parte a la facilidad con que se consiguen de este cofre.
- Reducido el tiempo de activación en el santuario de resurrección en la fortaleza de Jahai.
- Se ha movido el primer santuario de resurrección en Vuelo del Buitre en la parte donde se encuentran las puertas en las Dunas de la Desesperación (Localización).
- Las recompensas de oro por vencer sobre los enemigos en el modo difícil han aumentado hasta cinco veces el equivalente al número de criaturas eliminadas.
- Cambiadas varias misiones de Eye of the North para que una vez completadas la ventana de Registro seleccione e indique la relacionada con la misión.
Actualización – 5 de octubre de 2007
Errores arreglados
- Arreglado un error que impedía que los jugadores recibieran la penalización por resucitar en el mapa del Patio en el Ascenso del Héroe.
Actualización - 4 de octubre de 2007
Errores arreglados
- Arreglado un error en el sistema de torneos automatizados que impedía mostrar el porcentaje final de las partidas ganadas del rival para las eliminatorias a partida única.
- Arreglado un error que hacía que los cofres con Luz de Deldrimor fueran destruidos por grandes peñascos.
- Arreglado un error que hacía que ciertas claves de acceso informaran erróneamente a los usuarios de que recibirían dos huecos para personajes.
Varios
- Actualizada la rotación de mapas de los torneos automatizados para octubre.