Batallas de alianzas

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Contenido

General

Las Batallas de Alianzas también llamadas FvF, son una parte mas de las luchas en PvP. Pero, al contrario de estas, interfieren en mayor o menor medida en el entorno PvE. Las Batallas de alianzas son luchas entre las dos facciones de Guild Wars Factions, los Luxon y los Kurzick. Y dependiendo de los resultados de estas batallas, tu facción conquistara mas o menos territorio de la Faccion enemiga. Y dependiendo de los territorios conquistados, las batallas se desarrollarán en un Terreno o en otro. La diferencia entre estos mapas esta en que, cuanto mas territorio consigan los enemigos, mas difícil les sera a estos continuar su avance. Los luxon aparecerán representados por su típico color Rojo, apareciendo en el minimapa con el color Rojo y los Kurzick igual, pero siendo su color el Azul. En el mapa de Cantha, la línea que divide el Mar de Jade y el Bosque de Echovald muestra como va la batalla, es la llamada Frontera kurzick-luxon.

Accediendo a las Batallas de alianzas

Para acceder a las Batallas de Alianzas, tu Clan / Alianza debe disponer de una Sala de Clan y debe estar aliado con una Facción, ya sean los Kurzick o los Luxon. Cuando estéis aliados, aparecerán 2 representantes de la Facción en la Sala de clan. Para llegar a la Batalla, hablad con el representante (Navegante Luxon o Comandante Kurzick, son fáciles de ver porque estos están gritando todo el rato) y éste os llevara a la zona de batalla de vuestra facción. Eso sí, también podéis llevar a gente de la facción enemiga invitándoles de huésped a vuestro clan y accediendo desde la Sala de clan.

Mapas de batalla

Hay 5 mapas de batalla:

Los jugadores no pueden escoger el campo de batalla en el que luchar, sino que este depende de la posición de la Frontera kurzick-luxon.

Formando el grupo

En las Batallas de Alianzas los grupos están formados de 4 personas, que después se unirán a otros 2 grupos de 4, formando un total de 12 personas por equipo. Para estas batallas, lo mejor que se puede hacer a la hora de formar un grupo es escoger un Monje, porque la mayor parte del tiempo la pasaremos luchando por los puntos de control, pues habrá que matar a los NPC's y a los enemigos que vayan llegando. Cuando hayas formado el grupo, pulsa el Botón Empezar y entraras en una cuenta atrás que formara los grupos. A veces lo mejor es ir cambiando entre los distritos Nacionales e Internacionales porque así la cuenta va renovándose si no entráis a la primera. Cuando estéis dentro, podréis hablar con los miembros de vuestro equipo utilizando vuestro mismo chat de equipo, y los aliados os verán como por ejemplo: XXXX XXXX (Aliado): Que tal?. No puedes hablar exclusivamente con los 4 miembros de tu grupo, así que cuidado con la privacidad si quieres hacer "cosas malas". Lo que dibujes en la brújula solo lo vera tu equipo.

Objetivos

El objetivo principal de estas Batallas es conseguir llegar a los 500 puntos antes de que el ejercito enemigo lo haga. Estos puntos se pueden ver en el Marcador, dos grandes números en la parte de arriba de la pantalla de los Colores de cada Facción, y con Banderas a su lado, que representan los puntos de control ganados (1 bandera por punto). Para ganar estos puntos tenemos 2 modos de conseguirlos:

  • Matando a nuestros enemigos. Por cada enemigo muerto, se nos sumara 1 punto a nuestro Marcador.
  • Manteniendo Puntos de Control. Cada 7 segundos, el Juego hará un recuento de Puestos. Por cada Puesto, tu equipo ganara 1 punto a su favor.

También puedes ganar con Bandera Blanca, si todo el equipo contrario Abandona la Partida, o por Aplastante si mantienes los 7 Puntos de Control durante 60 segundos seguidos sin perderlos.

Puntos de Control: Pueden ocurrir varios casos con los Puntos:

  • Los puntos de Control aparecen en gris antes de que nadie los capture (Neutrales). Si los dos equipos tienen el mismo numero de jugadores en las cercanías del Punto, la barra de progreso no empezara.
  • Si un equipo tiene mas jugadores en un punto que el otro, la barra de progreso empezara a moverse. Si tiene 4 mas, tardara 4 segundos, si tiene 3 mas, 8 segundos, si tiene 2 mas 15 segundos y por ultimo si solo tiene 1, serán 20 segundos.
  • Si un punto esta capturado por un equipo enemigo y vuestro equipo llega a el, después de matar a los NPC's la barra de progreso empezara a retroceder hasta llegar a cero, y después volverá a crecer en vuestro color.
  • Los NPC's cuentan como jugadores que capturan puestos, es decir, si hay 2 NPC's en un puesto y vosotros soys 4, solo tendréis 2 jugadores de ventaja.
  • Los espíritus y las mascotas no cuentan en esto ultimo.

Una vez capturados, aparecerán NPC's o objetos de los Puestos dependiendo de su Efecto. Los NPC's de las bases no resucitaran si mueren, a no ser que se suelte una órbita de resurrección en la zona.

Recompensas

Cada muerte del equipo contrario proporciona 1 punto de la Facción Luxon /Kurzick y 10 puntos de la Facción de Balthazar (ojo, no los del marcador, sino los puntos que se usan en PvE). Ademas, ganareis el doble de los puntos producidos en el marcador por muerte enemiga en puntos de la Facción, y el triple si habéis ganado por Aplastante. Ademas, el equipo ganador recibirá 250 puntos de la Facción. Todo esto hace 500 puntos x2 + 250 = 1250 puntos de la Facción mínimos por victoria (mas si es Aplastante).

  • Actualización (23-06-07)

Ahora los jugadores también ganan 1 punto de su facción por cada punto del marcador conseguido, y el equipo ganador recibirá 1000 puntos de su facción.

Estrategias

  • No utilices habilidades de Resurrección en estas batallas. Los miembros de tu grupo muertos resucitaran a los 15 segundos, así que no vale la pena gastar una habilidad en resucitar si podemos llevar otra que nos sirva mas.
  • Recuerda que no hay Penalización por morir, así que una muerte rápida a veces puede ser la solución a salir de un grupo numeroso.
  • No luches en grandes batallas, es mejor ir capturando puntos y ir matando los grupos pequeños que vayan viniendo que no hacer una gran batalla donde podéis perder sin haber capturado nada.
  • Tu grupo no debe separarse. La gran parte de las veces seguiréis la estrategia 4-4-4, es decir, 4 personas por salida de la base, lo que significa que seréis las justas para capturar un punto. Ademas, separarse de tu grupo o de tu monje suele significar convertirse en presa fácil para el equipo contrario.
  • Ten mucho cuidado con los espíritus de Guardabosques. Hacer una EoE Bomb con 12 personas es muy divertido pero a veces incluso podéis morir todo vuestro grupo y que queden 3 o 4 enemigos vivos, con lo que habréis perdido muchos puntos y encima les estaréis dejando el paso libre.
  • Evita los espacios cerrados (puentes, pasos pequeños, etc) donde luchéis, porque lo único que conseguirás es que los Nukers y MM enemigos se ceben con tu grupo al no tener más salida.
  • No te vayas de una batalla por mucho que pierdas. Algunas veces los enemigos se enzarzan en una batalla grande o cometen un error que os inclina la balanza hacia vosotros y podéis acabar ganando, o si perdéis perderéis con muchos puntos (y sus consecuentes recompensas).

Notas

Al llegar a las puertas de la zona enemiga el personaje recibida un daño mortal a causa de la habilidad Defensa base Defensa base.

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