Trampa para un Asura
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Contenido |
Resumen de la misión y recompensas
Objetivos
- Reúnete con el magistrado Naveed en Tierra Hendida.
- Lleva al magistrado Naveed al punto de reunión.
- Deja el grimorio arcano como cebo en el punto de reunión.
- Ponte a cubierto hasta que atrapen a Glayvin.
- Habla con el magistrado Naveed para recibir tu recompensa.
Se obtiene de
- Magistrado Naveed en Maraña Alcazia (junto a la salida norte de Refugio Tiznado).
Requerimientos
Recompensas
- 10.000 puntos de experiencia
- 1
- 150 puntos de reputación de los Asura
Textos
Diálogo
- Magistrado Naveed: "{Nombre del personaje}, me alegra ver que estás bien. Ojalá yo pudiera decir lo mismo. El conocimiento que encierra este grimorio arcano escapa a mi comprensión. Sin embargo hay esperanza."
- "Hay un Asura particularmente brillante llamado Glayvin al que han visto deambulando por aquí. Hasta ahora, no he conseguido que ningún Asura hable conmigo,pero tengo un plan para convencer a Glayvin de que me ayude. Reúnete conmigo en Tierra Hendida cuando hayas despertado su curiosidad."
Diálogo intermedio 1
- Magistrado Naveed: "Si lo único que un genio valora es la sabiduría, entonces eso es lo que le daremos. Llevaré el grimorio."
- "Iremos donde se le vio por última vez. Cuando lleguemos, buscaré un lugar para tender una trampa... quiero decir, un lugar de reunión."
- "Luego, pondré el libro en medio del... punto de reunión. Estoy seguro de que cuando ese Asura llegue, morderá el anzuelo. ¡La oferta! ¡Aceptará la oferta!"
- "Entonces le ofreceré un intercambio: que se quede con el libro a cambio de ayudarme. No está mal, ¿eh? ¡Vamos!"
Diálogo intermedio 2
- Magistrado Naveed: "Ya está colocada la trampa! Hay que esconderse. ¡Seguidme!"
- Glayvin: "... es un patrón interesante en la onda de éter. Si se moviera así..."
- "Vaya, ¿qué tenemos aquí? ¿Qué es eso que dices, librito? ¿No tienes hogar? ¿Puede el conocimiento ser tal si no tiene ideas en las que residir?"
- "Simplemente te llevaré conmigo... Espera, ¿qué es esto? ¡Qué curioso! ¡Parece que estoy inmovilizado! ¡Alguna clase de dispositivo inmovilizador diabólicamente inteligente!"
Diálogo intermedio 3
- Magistrado Naveed: "Tú eres al que llaman Glayvin, ¿correcto?"
- Glayvin: "Y tu debes ser la más obtusa de todas las voces de mi cabeza. ¿Qué quieres?"
- Magistrado Naveed: "Algo que creo que te interesará. Te puedes quedar con ese libro a cambio de tus servicios. Muéstrame tus habilidades superiores."
- Glayvin: "Es cierto, soy superior. Puedo ver patrones que los demás no ven. ¿Qué quieres que haga?"
- Magistrado Naveed: "Debes eliminar mi echizo, uno que nunca se había visto. Solo tú posees el talento necesario."
- Glayvin: "¿Un desafío entonces? ¡Un desafío! Ah, qué excitante. Muy bien. Acepto tu oferta."
Diálogo de la recompensa
Objetos de misión
Paso a paso
Ir al punto dónde está Naveed, y luego acompañarle hasta el punto de encuentro con Glayvin y esconderse para tenderle la trampa. Una vez completada, cobrarla ahi mismo.
Criaturas
Ver la descripción de Tierra Hendida.
PNJ
- 20 Glayvin
- 18 20 Magistrado Naveed
Y a continuación...
Notas
- Una vez puesta la trampa, correr hacia el escondite y no salir hasta terminar la misión con éxito.
- Es la segunda de una cadena de 5 misiones.
Otros idiomas
- Inglés: The Asura Trap