La Puerta de Escarcha (Aventura)

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Prophecies cooperativa icono peq.gif Este artículo es un esbozo sobre una aventura. Puedes ayudar ampliándolo según la Guía de estilo y formato.

La Puerta de Escarcha (Aventura)
La Puerta de Escarcha.jpg
Información
Campaña: Prophecies
Región: Picosescalofriantes del Norte

Ésta es una entrada de aventuras. Para información sobre la localización La Puerta de Escarcha, ver La Puerta de Escarcha (Localización). Para información sobre la propia puerta, ver La Puerta de Escarcha (Edificación).

Contenido

Objetivos de la cooperativa y recompensas

Objetivos

Abre la Puerta de Escarcha.

  • Destruye las ballestas para que el Rurik y los refugiados de Ascalon puedan cruzar sanos y salvos.
  • Encuentra la palanca en la fortaleza de los enanos para abrir la Puerta de Escarcha.
  • NUEVO: Usa la palanca en el mecanismo de apertura para llegar a la Puerta de Escarcha.
  • NUEVO: Activa los tres mecanismos para abrir la Puerta de Escarcha antes de que la Cima de Piedra mate a Rurik.
  • EXTRA: Roba a la Cima de Piedra los planos del arma secreta.

Recompensas

Modo normal
  Experiencia Puntos de habilidad Oro
Principal 1000 1 0
Extra 1000 0 0
Modo difícil
Principal 2000 1 500
Extra 2000 1 500


Paso a paso

Objetivo principal

La Palanca de puerta que activa los 4 mecanismos.
  • Camino rojo:
    • A: Localización de la catapulta.
    • B: Localización de la catapulta.
    • C: Localización de la Palanca de puerta, junto al primer engranaje.
    • D: Localización de los tres engranajes restantes.

Extra

  • Camino verde:
    • 1: Localización de Rornak Partepiedras, si sobrevive a los ataques de las arañas, activará el bonus.
    • 2: Actualización del bonus.
    • 3: Localización de los planos de las armas de asedio secretas.

Estrategias

Criaturas

Aliados

Enemigos

Arácnidos:

Cima de Piedra:

Ettins:

Minotauros:

Jefes y habilidades

Cima de Piedra:

Minotauros:

Mascotas

PNJ

Y a continuación...

Notas

Cooperativas de la campaña Prophecies IconoAventuraProphecies.png
El Gran Muro del Norte Fuerte Ranik Ruinas de Surmia Academia Nolani Paso de Borlis La Puerta de Escarcha Puertas de Kryta Litoral de D'Alessio Costa de la Divinidad Territorio salvaje Pantano de la Hematites Claro de la Aurora Provincia de la Ribera Santuario Cay Cañón de Elona, Dunas de la Desesperación, Río Sediento Roca del Augurio La Guarida del Dragón Cuevas Heladas del Pesar Minas de Hierro de Moladune Torre del Trueno Anillo de Fuego Boca de Abaddon Precipicio del Infierno
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