Arácnido
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General
Los Arácnidos son una especie del bestiario de Guild Wars muy parecido a las arañas. Usan 2 de sus 8 patas como brazos para lanzar conjuros y empuñar armas.
Imagen de un Arácnido escéptico.
Descripción
Los arácnidos son conjuradores con maleficios, sobretodo degeneraciones. Las estrategias para combatir a los conjuradores como el drenaje de energía o las interrupciones sirven, pero es recomendable llevar habilidades contra maleficios.
Características
Además los Arácnidos:
- Son criaturas de carne.
- Son susceptibles a todas las condiciónes.
- Dejan un cuerpo explotable al morir.
- No son muertos vivientes.
- Pueden ser derribados.
Tipos
1Los Arácnidos horrórtula tambien se pueden encontrar en la Tumba de los Reyes Primigenios (Aventura) y el Reino del Tormento.
- Para una lista completa de Arácnidos, incluidos los jefes, mira Categoría:Arácnidos
Notas
- En algún diálogo se hace referencia al Arácnido horrórtula como un demonio y puede dejar como botín colmillos de demonio, sin embargo técnicamente no lo es.
- El Arácnido de tela de torturas es vulnerable a la
Mirada del Iluminador, sin embargo es sabido que la mirada afecta a algunas criaturas que no son demonios.
Curiosidades
- El nombre inglés de esta especie, "Dryder", parece provenir de "Drider", una criatura arácnida del juego de rol Dungeons&Dragons.