Cañón de Elona (Aventura)

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Cañón de Elona (Aventura)
Cañón de Elona.jpg
Información
Campaña: Prophecies
Región: Desierto de Cristal

Ésta es una entrada de aventuras. Para información sobre la localización Cañón de Elona, ver Cañón de Elona (Localización).

Contenido

Objetivos de la cooperativa y recompensas

Objetivos

  • Ayuda al Héroe Fantasma a realizar su ritual con el que unirá los tres Artefactos de Cristal.
  • Lleva el Fragmento del Cristal 1 al Héroe Fantasma.
  • Lleva el Fragmento del Cristal 2 al Héroe Fantasma.
  • Lleva el Fragmento del Cristal 3 al Héroe Fantasma.
  • EXTRA: Usa los fragmentos del cristal para despertar a los tres sacerdotes de Elona.

Recompensas

Modo normal
  Experiencia Puntos de habilidad Oro
Principal 1000 1 0
Extra 1000 0 0
Modo difícil
Principal 2000 1 500
Extra 2000 1 500


Objetos de misión

Cristal de Visión

Elementos de escenario

Paso a paso

Objetivo principal

Recoge el primer Cristal de Visión que te dará el Sacerdote fantasma nada más empezar y llévaselo al Héroe Fantasma que te estará esperando frente a la puerta cerrada que da paso a la siguiente fase de la cooperativa. En esta primera zona, sin límite de tiempo, encontrarás minotauros y excavadores del desierto como enemigos. Una vez entregues el Cristal, y tras una breve escena de vídeo, podrás pasar a la segunda zona, llena de Olvidados y Armaduras encantadas. Ahora verás que se ha activado una cuenta atrás de 30 minutos: es el tiempo de que dispones para llevarle al Héroe fantasma los otros dos Cristales. Sigue la ruta del mapa. En los puntos 'A' y 'B' encontrarás los otros dos Cristales Visión. Cada uno está protegido por un Jefe, y siempre suele haber otros dos por los alrededores. Una vez entregues el último Cristal al Héroe Fantasma, habrá otra escena de vídeo y concluirá la cooperativa.

Extra

Como ya se ha indicado, el extra consiste en despertar a los tres sacerdotes de Elona. Esto se hace acercando un Cristal de Visión a los lugares donde están sus huesos (marcados en el mapa del 1 al 3). Para que se active, antes de llevar el primer Cristal de Visión al Héroe Fantasma, acércate con él al punto marcado con '1' en el mapa para despertar al Sacerdote Kahdat. Una vez hecho esto, ya puedes entregar el Cristal al Héroe Fantasma para pasar a la siguiente fase de la aventura. Tras la animación, verás que el registro de la misión se ha actualizado con la introducción del objetivo extra. Una vez recojas el segundo cristal, sigue la ruta indicada y al acercarte al punto '2', despertarás al Sacerdote Hehmnut. Continúa con tu búsqueda del tercer Cristal y, con cualquiera de los dos, despertarás al Sacerdote Nahtem en el punto '3'. En este momento, recibirás la recompensa por completar el extra.

Estrategias

En lo que se refiere a la zona donde están los Olvidados, siguiendo la ruta indicada combatirás con el menor número posible de enemigos, lo que hace ganar bastante tiempo, y podrás hacer a la vez tanto el objetivo principal como el extra. Igualmente, te permitirá no luchar con casi ninguno de los enemigos que patrullan la explanada central, ya que si lleváis los dos Cristales en el grupo y los entregáis a la vez, no será necesario pasar por allí. Para un único jugador que haga la cooperativa, lo mejor es completar toda la ruta con el segundo Cristal, llevarlo donde el Héroe Fantasma y volver por el tercero, con la comodidad de tener ya todo el camino despejado. Como siempre, el no juntar grupos de enemigos facilita grandemente los combates. Ojo con los Sabios de los Olvidados, ya que tienen el grave "defecto" de curar con bastante efectividad a sus compañeros.

Se deben tener en cuenta las Minas de astillas, cuya detonación puede entorpecer el rapido avance del grupo.

Criaturas

Enemigos

Armaduras encantadas:

Behemoths:

Minotauros:

Olvidados:

Jefes y habilidades

Armaduras encantadas:

Olvidados:

Mascotas

PNJ

Espectros:

Y a continuación...

Notas

  • Date cuenta que el objetivo del extra es despertar a los tres sacerdotes, no mantenerlos con vida, por lo que una vez despiertos, puedes olvidarte de ellos.


Cooperativas de la campaña Prophecies IconoAventuraProphecies.png
El Gran Muro del Norte Fuerte Ranik Ruinas de Surmia Academia Nolani Paso de Borlis La Puerta de Escarcha Puertas de Kryta Litoral de D'Alessio Costa de la Divinidad Territorio salvaje Pantano de la Hematites Claro de la Aurora Provincia de la Ribera Santuario Cay Cañón de Elona, Dunas de la Desesperación, Río Sediento Roca del Augurio La Guarida del Dragón Cuevas Heladas del Pesar Minas de Hierro de Moladune Torre del Trueno Anillo de Fuego Boca de Abaddon Precipicio del Infierno
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