Tarena
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Diálogo
"Los kirin son poderosas criaturas mágicas. Los polvos que se obtienen al moler sus cuernos pueden fortificar los caparazones de nuestras criaturas, ya que consiguen que sean más duraderos y resistentes. Me gustaría que me trajeras 5 Cuernos de kirin. A cambio, te daré esto:"
AVISO: este artículo contiene errores de traducción del juego o información incompleta.
Tipo de daño en arma de monjeLocalización: Oleaje Silencioso
Colecciona: Cuerno de kirin
Objeto | Características | Requerimiento | Modificadores | Valor |
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Cetro hipnótico | Daño de caos: 11-22 | 9 Magia de ilusión | Reduce a la mitad la recarga de los conjuros de Magia de ilusión (Probabilidad: 20%) Energía +5 (si la Salud es inferior a 50%) |
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Vara puntiaguda | Daño oscuro: 11-22 | 9 Magia de sangre | Reduce a la mitad la recarga de los conjuros de Magia de muerte (Probabilidad: 20%) Energía +5 (si la Salud es inferior a 50%) |
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Artefacto de llama | Energía +12 | 9 Magia de fuego | Armadura +5 (mientras estás encantado) Salud +45 (mientras estás encantado) |
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Vara de ataque | Daño con daño sagrado: 11-22 | 9 Plegarias de ataque | Reduce a la mitad la recarga de los conjuros de Plegarias de ataque (Probabilidad: 20%) Energía +5 (si la Salud es inferior a 50%) |
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Rodela de madera | Armadura: 16 | 9 Táctica | Salud +60 (mientras te han echado un maleficio) Daño físico recibido -3 (mientras te han echado un maleficio) |
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Arco largo | Daño perforante: 15-28 | 9 Puntería | Daño +15% (mientras se mantiene una actitud) Arco largo para dos manos |
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