Habilidades de Comando
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Garrotazo [edit]
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Ataque. Haces +25 de. Si el objetivo está sufriendo una o más condiciones, causas +25 de daño adicional y el enemigo queda derribado. |
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Aporrear [edit]
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Ataque. Causas +50 de daño. Si el enemigo objetivo queda derribado, recibirá +50 de daño adicional y sufrirá una herida grave durante 10 segundos. |
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Prophecies | |||||||||||||
Granada de aturdimiento [edit]
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Conjuro. Causas +25 de daño. Si el objetivo está sufriendo una o más condiciones, causas +25 de daño adicional y el enemigo queda derribado. |
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Prophecies | |||||||||||||
Granada de fragmentación [edit]
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Conjuro. El objetivo y los enemigos adyacentes reciben 150 de daño perforante y sufren hemorragia durante 15 segundos. Los enemigos cercanos reciben 100 de daño y sufren hemorragia durante 10 segundos. Todos los demás enemigos en el área reciben 50 de daño y sufren hemorragia durante 5 segundos. |
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Prophecies | |||||||||||||
Gas lacrimógeno [edit]
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Conjuro. El gas lacrimógeno explota en la ubicación del enemigo objetivo, causa 50 de daño de fuego a los enemigos adyacentes y crea una cortina de humo en el área durante 10 segundos. Los enemigos dentro de la cortina de humo sufren envenenamiento durante 10 segundos y sus conjuros quedan interrumpidos. |
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Prophecies | |||||||||||||
Mina terrestre [edit]
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Trampa. Causas +25 de daño. Si el objetivo está sufriendo una o más condiciones, causas +25 de daño adicional y el enemigo queda derribado. |
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Prophecies | |||||||||||||
Escudo antidisturbios [edit]
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Actitud. Durante 10 segundos, tienes un 100 % de probabilidades de bloquear ataques y los conjuros lanzados contra ti fallan. La habilidad termina si te mueves. |
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Prophecies | |||||||||||||
¡Tango derribado! [edit]
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Élite - Grito. Pierdes todos los maleficios y condiciones. Por cada enemigo muerto en el área, ganas +6 de regeneración de salud, +1 de regeneración de energía y +25 % de velocidad de ataque durante 5 segundos. |
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Prophecies |