Detalles de la habilidad
| Guijarro
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El enemigo objetivo recibe 25...85 de daño frío y queda maldecido con Guijarro durante 3 segundos. Cuando éste termine, ese enemigo y todos los enemigos cercanos recibirán 25...85 de daño frío adicional.
| Magia de agua |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
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6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21
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| Daño de frío
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25 |
30 |
35 |
40 |
45 |
50 |
55 |
60 |
65 |
70 |
75 |
80
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85 |
90 |
95 |
100 |
105 |
110 |
115 |
120 |
125 |
130
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| +Daño de frío
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25 |
30 |
35 |
40 |
45 |
50 |
55 |
60 |
65 |
70 |
75 |
80
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85 |
90 |
95 |
100 |
105 |
110 |
115 |
120 |
125 |
130
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Cómo conseguirla
Sello de captura:
Notas
- Puedes aprovechar los 3 segundos que tarda en hacer el daño extra, para infligir un daño de spike. Por ejemplo, con
Cuchilla de vapor.
- Como este maleficio hace daño de frío dos veces, Maleficios como
Escalofríos se accionarán ambas veces.
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