Plaza Vizunah (Aventura)

De GuildWiki.es
Saltar a: navegación, buscar
Plaza Vizunah (Aventura)
Plaza Vizunah.jpg
Información
Campaña: Factions
Región: Kaineng (Región)

Ésta es una entrada de aventuras. Para información sobre la localización Plaza Vizunah, ver Plaza Vizunah (zona extranjera) ó Plaza Vizunah (zona local).

Contenido

Objetivos de la cooperativa y recompensas

Objetivos

Ve a Kaineng y encuentra el origen de la epidemia.

  • Reúnete con Togo/Mhenlo1 en la Plaza Vizunah.
  • Viaja con Mhenlo y Togo para buscar de dónde viene la peste.
  • Mata a la creación de Shiro.
  • Mhenlo tiene que sobrevivir.
  • Togo tiene que sobrevivir.

1Para el equipo local ó extranjero respectivamente.

Recompensas

Recompensa en
modo normal
Tiempo en
finalizar
PE Oro Puntos de
habilidad
Estándar > 30 minutos 1.000 100 1
Experto 25 - 30 minutos 1.500 150 1
Maestro < 25 minutos 2.000 200 1
Recompensa en
modo difícil
Tiempo en
finalizar
PE Oro Puntos de
habilidad
Estándar > 40 minutos 1.000 200 1
Experto 35 - 40 minutos 2.000 300 1
Maestro < 35 minutos 3.000 500 1


Paso a paso

La peculiaridad de esta cooperativa es que participan dos equipos, hasta un total de 16 jugadores. Cada uno de los equipos (que pueden ser de distintas nacionalidades) parten de un sitio determinado, dependiendo de la procedencia de los personajes. Así, los personajes procedentes de otras campañas empiezan en la Plaza Vizunah (zona extranjera) junto a Mehnlo, mientras que los personajes nativos de Cantha (campaña Factions) empiezan en la Plaza Vizunah (zona local) con Togo.

Comienzo en zona local: se llega inmediatamente a la plaza, y allí se entabla un primer combate. Los jugadores deberán aguantar hasta la llegada del grupo de la otra zona.

Comienzo en zona extranjera: hay que bajar rápido para ayudar al otro grupo, desembarazándose de los Am Fah que nos emboscarán en tres ocasiones.

Una vez reunidos los dos grupos, y superado el primer combate, los jugadores tendrán por delante otros tres combates de importancia y, entre ellos, varias escaramuzas con Am Fah y Apestados, antes de llegar a un último combate, donde nos enfrentaremos a un Shiro'ken y varios apestados de alto nivel. Al terminar, se dispara una interesante escena de vídeo en la que conoceremos a los enviados: Heraldo Demrikov, Emisaria Heleyne, Mensajero Vetaura, Recadero Torivos y Shiro Tagachi.

Estrategias

  • Ya que se juntan dos grupos, lo mejor es que ambos estén compuesos únicamente de jugadores sin esbirros. Si no hubiera ningún grupo uniéndose desde la otra zona, el equipo que aparecerá para ayudarnos estará compuesto íntegramente de esbirros.
  • La gran cantidad de enemigos (y por tanto, de cadáveres) hacen de esta misión un paraiso para los nigromantes, especialmente para los MM. Tener un maestro de siervos en cada equipo significa disponer de un auténtico ejército de siervos. Sólo hay que tener especial cuidado con el uso de la Sangre del maestro si hay más de un maestro de siervos en la cooperativa, porque esta habilidad no sólo cura a los siervos propios, sino también a los de los aliados, con lo que el sacrificio masivo de vida resultante puede llegar a matar a un nigromante desprevenido.

Criaturas

Aliados

Enemigos

Humanos

Apestados:

Shiro'ken:

Jefes y habilidades

Y a continuación...

Al completar esta cooperativa, los jugadores aparecerán en la Garganta el Dragón.

Notas


Cooperativas de la campaña Factions IconoAventuraFactions.png
Finca del ministro Cho Zen Daijun Plaza Vizunah Región de Nahpui Templo de Tahnnakai Piedra Arbórea Lecho de Cierzo Distrito de Sunjiang Criadero de Gyala, Arboleda Eterna Aguas Inmóviles Palacio de Raisu Santuario Imperial
Herramientas personales
Espacios de nombres

Variantes
Acciones
Navegación
Herramientas
Compartir
Publicidad