Palacio de Raisu (Aventura)
Este artículo es un esbozo sobre una aventura. Puedes ayudar ampliándolo según la Guía de estilo y formato.
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| Información | ||
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Ésta es una entrada de aventuras. Para información sobre la localización Palacio de Raisu, ver Palacio de Raisu (Localización). Para información acerca de la zona explorable Palacio de Raisu, ver Palacio de Raisu (Explorable).
Contenido |
Objetivos de la cooperativa y recompensas
Objetivos
Recompensas
Recompensa en
modo normalTiempo en
finalizarPE Oro Puntos de
habilidadEstándar > 25 minutos 1.000 100 1 Experto 20-25 minutos 1.500 150 1 Maestro < 20 minutos 2.000 200 1 Recompensa en
modo difícilTiempo en
finalizarPE Oro Puntos de
habilidadEstándar > 28 minutos 1.000 200 1 Experto 26-28 minutos 2.000 300 1 Maestro < 26 minutos 3.000 500 1
Paso a paso
Objetivo principal
Shiro ha capturado al Emperador.Si queremos evitar que consiga sus siniestros propósitos, tenemos que darnos prisa y acudir al rescate, atravesando el palacio imperial de un extremo a otro. Hay seis salas llenas de las tropas de Shiro, los Shiro'ken. Para ayudar al jugador, el grupo cuenta con el Maestro Togo y Mhenlo que le acompañarán, y a los que hay que mantener con vida.
Nada más empezar se puede hablar con Kuunavang, que nos proporcionará una útil habilidad a cambio de una de las que se lleven en la barra de habilidades.
Es necesario elegir a dos aliados para que acompañen al grupo de entre los esbirros ahí presentes. Esto es importante. Para cada sala, hay un esbirro en particular que facilitará el cruce de la misma.
- 1ª sala --> Argo
- 2ª sala --> Talon Aladeacero
- 3ª sala --> Nika
- 4ª sala --> Cynn
- 5ª sala --> Danika1
- 6ª sala --> Panaku
1 En el juego, dicen que es Devona, pero es un error.
Por desgracia, sólo se pueden llevar dos, por lo que la elección tiene que ser muy cuidadosa.
Estrategias
Una recomendación es llevar a Danika y a Talon (o Cynn), ya que evitan las luchas más largas. Una vez cumplida su misión, desaparacen y ya no están disponibles como aliados para el resto de la cooperativa.
Tan pronto como se eligen estos dos aliados, comienza la misión en sí.
Hay que llegar hasta el emperador antes de que llegue a cero.
Y a continuación...