Arboleda Eterna (Aventura)
Este artículo es un esbozo sobre una aventura. Puedes ayudar ampliándolo según la Guía de estilo y formato.
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Ésta es una entrada de aventuras. Para información sobre la localización Arboleda Eterna, ver Arboleda Eterna (Localización). Para información acerca de la zona explorable Arboleda Eterna, ver Arboleda Eterna (Explorable).
Contenido |
Objetivos de la cooperativa y recompensas
Objetivos
Recompensas
Recompensa en
modo normalTrovadores de los
Árboles vivosPE Oro Puntos de
habilidadPuntos de facción Kurzick Estándar 1-5 1.000 100 1 1.000 Experto 6-11 1.500 150 1 1.000 Maestro 12 2.000 200 1 1.000 Recompensa en
modo difícilTrovadores de los
Árboles vivosPE Oro Puntos de
habilidadPuntos de facción Kurzick Estándar 1-5 1.000 200 1 1.000 Experto 6-11 2.000 300 1 1.000 Maestro 12 3.000 500 1 1.000
Paso a paso
Objetivo principal
El objetivo es ayudar a los Kurzick a defender los tres Árboles Eternos en la ceremonia del Despertar, en la que voluntarios Kurzick se convierten en Destructores. Los Trovadores de los Árboles son los encargados de llevar a cabo esta ceremonia.
Cuatro Trovadores por Árbol. Los Árboles están situados al Norte, Oeste y Sur. Hay un marcador de vida por cada uno de los Árboles, cuyo nivel dependerá del número de Trovadores que se mantengan con vida. Si un Trovador sufre daño, baja la línea de vida, pero puede recuperarse. Sin embargo, si muere un Trovador, la parte proporcional de vida del árbol ya no se recupera. Si mueren los cuatro Trovadores de un Árbol, éste muere. Por lo menos un Trovador tiene que sobrevivir para poder completar la misión.
Con nosotros luchan tres Destructores, uno por cada Árbol. Si un Destructor muere, pero su Árbol sigue con vida, resucita.
En la primera parte de la cooperativa luchamos contra los Luxon que atacan la Arboleda. Vienen en dos oleadas y llegan desde el Norte, Oeste y Sur. Cada oleada tiene tres tortugas de combate que atacarán a distancia desde los puntos marcados en el mapa.
En la segunda parte, nos atacan los Apestados, también en dos oleadas, que atacarán directamente por las puertas.
Las recompensas por completar esta cooperativa dependen del número de Trovadores que sigan con vida al final de la misma.
Estrategias
Es recomendable para esta misión llevar Nigromantes y Ritualistas con habilidades de magia de muerte y canalización para crear suficientes defensas. Cuando los Luxons lleven sus tortugas se deben matar enseguida para evitar daños a los trovadores.